Sorti il y a maintenant une bonne semaine, Returnal a connu quelques soucis liés à ses premières mises à jour. En milieu de semaine, Housemarque a publié le patch 1.3.3, mais tout ne s'est pas passé comme prévu.
Cette mise à jour 1.3.3 de Returnal devait résoudre le problème des portes bloquées, empêcher les plantages de se produire et équilibrer un peu plus le gameplay, mais elle a introduit un bug majeur corrompant les sauvegardes. Très réactifs, les développeurs ont mis le plus vite possible en ligne le patch 1.3.4, qui résolvait le souci en ramenant le titre au niveau de sa version 1.3.1. Vous suivez toujours ? Bon. Ceci fait, Housemarque a présenté un certain nombre de cas possibles pour les sauvegardes, en indiquant la marche à suivre pour ceux qui auraient rencontré un problème de corruption.
Aujourd'hui, le studio a publié la mise à jour 1.3.6, qui permet à Returnal de reprendre sa marche en avant. Elle intègre toutes les améliorations du patch 1.3.3, sans les problèmes de corruption de sauvegarde. Le patch note est donc sensiblement identique à celui que nous vous avions communiqué mercredi, même si on se doute que quelques corrections mineures supplémentaires ont été intégrées au passage.
- Plusieurs correctifs de stabilité traitant de rares plantages / blocages
- Correction d'un problème avec les combinaisons de pré-commande bloquant parfois la collecte d'articles et l'ouverture de la porte
- Correction du comportement de guérison incorrect lors du repos à Helios
- Correction de problèmes avec certains mappages de contrôleurs personnalisés
- De nombreuses corrections et améliorations mineures
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