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Des sauvegardes pour Returnal ? Où va Activision avec ses studios ? On en parle dans JV le journal à 12h30

News inside jeuxvideo.com Des sauvegardes pour Returnal ? Où va Activision avec ses studios ? On en parle dans JV le journal à 12h30

Returnal vient de sortir et fait déjà débat avec son absence de système de sauvegarde. De son côté, la Karmine Corp, elle, rassemble avec une victoire aux European Masters battant tous les records. L'équipe de JV le journal vous retrouve à partir de 12h30 sur LeStream pour en discuter, ainsi que d'autres sujets d'actualité.

Des sauvegardes pour Returnal ? Où va Activision avec ses studios ? On en parle dans JV le journal à 12h30

Returnal : un jeu trop difficile ?

C'était l'un des jeux les plus attendus de ces derniers mois : Returnal, l'exclusivité PS5, est sorti vendredi dernier. Si le jeu a reçu un retour positif dans l'ensemble, il a aussi relancé un vaste débat : quelle place la difficulté doit-elle avoir dans le jeu vidéo ? Comme beaucoup de rogue-lite, Returnal ne dispose d'aucune fonctionnalité de sauvegarde. En effet, le jeu repose sur un principe de retour à la case départ à chaque mort. Oui mais voilà, cela n'est pas au goût de tout le monde. Returnal propose des parties longues, parfois incompatibles avec le manque de sauvegardes. En effet, quid des gens qui doivent éteindre leurs consoles ou ceux subissant une panne de courant ? Retour également à la case départ... Mais cela pourrait peut-être changer. En effet, les développeurs ont pris conscience du problème et pourraient bien proposer une solution à la manière de The Binding of Isaac et ses sauvegardes intermédiaires uniques. Affaire à suivre.

Où va Activision avec ses studios ?

On l'apprenait ce vendredi : Toys for Bob, studio californien ayant notamment délivré l'apprécié Crash Bandicoot 4 : It's About Time, est relégué au rang de support pour le développement du très populaire Battle Royale d'Activision, Call of Duty : Warzone. Toys for Bob vient ainsi s'ajouter à la longue liste des studios d'Activision travaillant de près ou de loin sur la licence Call of Duty : Treyarch, Infinity Ward, Sledgehammer, Beenox, Raven Software... Entre ça et les récents licenciements qui ont eu lieu au sein du groupe Activision-Blizzard, la position de l'éditeur pose question. Mais où va donc Activision avec cette nouvelle stratégie ? On en parle dans JV le journal à 12h30.

Invité : Targamas de Karmine Corp

C'était l'événement de la soirée d'hier : la Karmine Corp a remporté les European Masters. Depuis sa création, l'équipe portée par Kameto et Prime enchaînent les succès. Cinq semaines après la LFL, Championnat de France de League of Legends, c'est l'Europe que la Karmine Corp a conquise. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'ils ont eu du soutien, enregistrant un tout nouveau record d'audience pour de l'esport en France. En effet, ils étaient 300 000 hier soir à regarder la finale des European Masters, opposant donc la Karmine Corp et l'équipe britannique BT Excel. Résultat ? 3-1 pour les Français après un combat acharné et plus serré que prévu. Raphaël Targamas Crabbé, joueur support de la Karmine Corp, revient avec nous sur cette folle victoire dans JV le journal.

Retrouvez JV le journal à 12h30 sur la chaîne Twitch LeStream.

Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
Par meakaya, Rédaction jeuxvideo.com
MP
Roguelike Activision Toys For Bob eSport Le Journal de la JVTV Le Journal

COMMENTAIRES

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DjFab2
DjFab2
MP
le 03 mai à 18:30

Pour info, il suffit de mettre la console en mode repos sans l'éteindre, et votre partie est conservée ! C'est dit au début du jeu d'ailleurs...

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Kane1979
Kane1979
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le 03 mai à 16:03

Je le prendrais un jour à pas trop cher si j y joue 5 heures et puis basta pas grave il ira rejoindre une longue et interminable liste de jeux commencés et non finis...

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Pseudo supprimé
le 03 mai à 15:39

Qu'est-ce qu'on aurait dû dire sur Ghouls'n Ghosts et compagnie dans les années 80 avec un game over après 5 minutes de jeu :rire:

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yoh999
yoh999
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le 03 mai à 15:23

C'est déprimant, l'avis de l'élite du gaming n'arrivant pas à concevoir que certains joueurs n'ont pas forcement le temps de passer plus d'1 heure par jour sur un jeu.

Quand tu rentres du taff à 18h, que tu dois t'occuper des enfants, faire la bouffe, les taches ménagères et qu'il reste à peine une heure pour chill; une petite sauvegarde ne fait pas de mal.

Mais non l'élite du Jeux Video ne peut pas le concevoir. C'est forcement de la faute au joueur qui fait sa pleureuse et qui ne mérite pas de s'adonner à votre grande passion même si il à plus de 30 ans de JV dans les mains...

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FandeSheraf
FandeSheraf
MP
le 03 mai à 14:41

Sekiro est un jeu aucunement accessible et punitif, et pour autant il a gagner le GOTY 2019 non ?

Toute l'année vous avez des jeux simple et accessible, pourquoi quand on vous propose un minimum de challenge vous venez pleurer je comprends pas ?

Le jeu est pas plus compliqué qu'un autre arrêtez un peu, à l'inverse si tout avait été facile et que tu one tap tout le monde, on viendrait pleurer en disant "lol le jeu next gen que tu termines en 2h à chier Sony"

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kaioshindu60
kaioshindu60
MP
le 03 mai à 14:14

Va peut-être falloir mettre un mode retour en arrière pour certains.
Car trop difficile.

Si le jeu a été fait comme ça, il a pas a être modifié pour le rendre plus facile.
C’est comme si ont demandait de faciliter Dark soul, sekiro, ghost of Tsushima, ou Monster Hunter. Faut savoir s’adapter à la difficulté et pas l’inverse.

C’est comme si on se pointait en montagne, et que l’on veut avoir chaud. On va pas faire fondre toute la glace.

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Grololol0099
Grololol0099
MP
le 03 mai à 13:14

Save ou pas ce AA PS5 ne me donne pas envie du tout. Je le testerai uniquement si je le trouve gratos... Évidemment je ne suis pas pressé. J'aurais sûrement fini RE8 et RIVET AND CLANK que j'aurai acheter a bas prix d ici la.

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imophice
imophice
MP
le 03 mai à 12:52

Returnal est magnifique il est parfait par contre quand le je crash pour erreur système pas cool quand tu passe 1h30 sur le cycle

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Marik966
Marik966
MP
le 03 mai à 12:43

les développeurs n'ont pas a se plier au joueur
les jeux sont devenues beaucoup trop simple et par définition manque d'intérêt pour moi
Je vais me faire se jeu et je sais qu'avec de la patience il sera fini
je compte plus le nombre de fois où j'ai failli arrêter sekiro et maintenant ça fait un ans que j'y joue dans tout les sens
bref, continuer à faire de bon jeu en déplaise au gens qui ne connaissent pas le JV

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Pacification2
Pacification2
MP
le 03 mai à 12:15

Julien Chieze ne sait pas jouer. Un rogue-like ou lite se joue sur la longueur. Évidemment, les youtubeurs n'ont pas le temps. Ils passent d'un truc à l'autre selon la mode du moment.

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Top commentaires
firetitan
firetitan
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le 03 mai à 12:12

fini avec 10 mort surtout au debut mais en aucun cas le jeu es difficile au point de rajoute un mode facile certain YT devrait apprendre a joue au lieu de lance des vague maketing

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sowsowsow
sowsowsow
MP
le 03 mai à 11:47

Pour ceux qui n’ont pas compris , on parle d une sauvegarde qui s écrase quand tu relances mais qui permet de reprendre où tu en étais si ton jeu crash ou bug des portes qui ne s’ouvrent pas, ou si tu dois partir. Il n’est évidemment pas question de mettre une save rechargeable à l’infini qui casserait complètement l’intérêt du rogue lite.

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