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Edge of Eternity
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Edge of Eternity : Nos impressions après la nouvelle présentation ID@Xbox

News jeu Edge of Eternity : Nos impressions après la nouvelle présentation ID@Xbox

À l'occasion d'une diffusion réservée à la presse, nous avons pu voir de nouvelles images de trois jeux indépendants très attendus et soutenus dans le cadre du programme ID@Xbox, à savoir 12 Minutes, The Ascent et Edge of Eternity. Suite à cette présentation, nous avons pu participer à des sessions de questions/réponses avec les développeurs qui nous en ont appris à un peu plus sur leurs projets respectifs.

35 428 vues

Lancé sur Kickstarter en 2015 puis disponible en accès anticipé depuis 2018, nous avons pu voir de nouveaux extraits d'Edge of Eternity lors d'un événement ID@Xbox diffusé lundi et destiné à la presse. Alors que la sortie du titre est désormais fixée au 8 juin prochain sur PC, Guillaume Veer, Producer et Narrative Designer, est revenu sur plusieurs aspects de ce J-RPG français développé par les Nîmois de Midgar Studio.

Edge of Eternity : Nos impressions après la nouvelle présentation ID@Xbox

Reprenant la formule des jeux de rôle japonais des années 90 mais avec un confort et une intrigue moderne, Edge of Eternity se déroule dans Heryon, un monde plongé dans le chaos depuis l'arrivée d'une mystérieuse force extraterrestre. Suite à l'enlisement du conflit contre les habitants de la planète, les envahisseurs ont fini par utiliser des armes biochimiques, répandant ainsi une maladie mortelle du nom de Corrosion. Pour sauver leur mère atteinte d'un mal inconnu, Daryon et sa soeur Sélène vont alors partir à la recherche d'un remède. Dans leur quête, ils croiseront la route de nombreux personnages et finiront par jouer un rôle majeur dans le destin de ce monde.

Edge of Eternity : Nos impressions après la nouvelle présentation ID@Xbox

Avec comme inspirations principales de grands noms du J-RPG comme Xenosaga ou Lost Odyssey, Edge of Eternity se veut mature en proposant une histoire sombre. Mais pour ce qui est du gameplay, le titre possède une structure plus classique avec des combats au tour par tour à l'aide d'un système d'Active Time Battle comme dans les Final Fantasy. Petite originalité, les affrontements se déroulent sur une grille hexagonale, ce qui ajoute une dimension supplémentaire en obligeant le joueur à bien réfléchir à la position de ses personnages. Cela est d'autant plus important que certaines attaques de zone peuvent toucher des ennemis placés sur différentes cases. D'ailleurs, pour ce qui est des compétences, elles peuvent être équipées aux personnages à l'aide de cristaux placés dans leurs armes. Mais qu'il s'agisse d'armes ou d'autres types équipements, Guillaume Veer a profité de cette présentation pour préciser que certains objets peuvent aussi bien être récupérés dans des coffres que craftés.

Edge of Eternity : Nos impressions après la nouvelle présentation ID@XboxEdge of Eternity : Nos impressions après la nouvelle présentation ID@Xbox
Edge of Eternity : Nos impressions après la nouvelle présentation ID@Xbox

Pour ce qui est de l'univers en dehors des combats, les joueurs peuvent se déplacer librement dans le monde d'Heryon qui comprend plus d'une dizaine d'environnements variés qui se caractérisent souvent par une direction artistique colorée. Pour aller plus vite, Daryon et son équipe peuvent monter sur le dos d'un Nekaroo, sorte de chat géant qui fait office de monture et de mascotte du jeu. Pour rester dans la partie artistique, on notera que certains morceaux de la bande-son ont été composés par Yasunori Mitsuda qui a notamment travaillé sur Chrono Trigger, Chrono Cross ou encore Xenogears.

Enfin, cette présentation fut également l'occasion de demander au développeur ce qu'il en était de la durée de vie. D'après les retours des joueurs sur l'accès anticipé du jeu, cette dernière serait estimée autour des 40-50 heures, et ce, alors que le titre n'est pas encore sorti officiellement. Mais avec 80% d'avis positifs sur les plus de 1700 évaluations postées sur sa page Steam, Edge of Eternity semble donc avoir convaincu ceux qui se sont laissés tenter par son accès anticipé. Il ne reste plus qu'à attendre la sortie de la version complète en juin prochain sur PC et plus tard dans l'année sur consoles pour se faire un avis définitif.

Edge of Eternity : Nos impressions après la nouvelle présentation ID@Xbox
Profil de TheXsable,  Jeuxvideo.com
Par TheXsable, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Xbox Series ONE RPG Midgar Studio Fantastique Science-Fiction

COMMENTAIRES

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IndyWill
IndyWill
MP
le 02 mai à 18:29

Plus tard en consoles ? Merde fait chier on l'attend depuis longtemps ils auraient pu le sortir sur tous les supports en meme temps que le pc
déjà qu'il était annoncé printemps 2021 et qu'il est repoussé

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Commentaire édité 02 mai, 18:30 par IndyWill
Drek_Ramore
Drek_Ramore
MP
le 02 mai à 09:38

Je ne sais pas l'expliquer mais ça me donne comme une impression d'un mélange entre Monster hunter et final fantasy dans le style graphique.

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Gerald159
Gerald159
MP
le 02 mai à 01:50

celui la je prends sur ps5 :play:

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Radamanthys_
Radamanthys_
MP
le 01 mai à 20:31

C'est quand même bien laid. Et cette caméra... Chaque déplacement à gauche ou à droite est un calvaire à regarder. L'animation est vraiment dégueulasse également. Le système de combat par contre à l'air pas mal.

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godsnow
godsnow
MP
le 01 mai à 20:22

content ca sort pas sur ps3-4-5

tant mieux excellent choix pour un studio francais.

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Dunstan56240
Dunstan56240
MP
le 01 mai à 19:57

La vérité sur ce "studio" , comment il s'est financé sur le dos de Blizzard :)

http://ivaliceserveur.lescigales.org/
(voir en bas le "mentions légales)
Correspondance : https://www.societe.com/societe/midgar-studio-504124884.html

Désolé les admins pour le lien vers un serveur privé wow ( de toute façon le site est mort depuis bien longtemps )

Superbe serveur privé donc, avec boutique pour se faire un max de thune.

Et bordel ça, personne en parle depuis des lustres.

Pour Midgard, si ils passent par là : c'est dommage quand même. Vous aviez presque réussi a effacer vos traces ...

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jefonce
jefonce
MP
le 01 mai à 19:17

pour info le jeu est dispo sur STEAM depuis 2ans à 29€
donc si vous cherchez des retours allez voir sur steam :p ne l'ayant pas je vais pas le descendre..mais vous aurez surement compris vu le prix que c'est pas du triple A.

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ec9
ec9
MP
le 01 mai à 19:03

Hmm. Étrangement hype :(
Je ne suis pas JRPG mais le TPT avec ce système de combat me semble intéressant.
J’ai juste peur que la jouabilité « que » de deux protagonistes soient un peu faiblard sur l’aspect tactique.
A voir mais en tout cas je le testerai grâce au dieu Gamepass :hap:

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UBSS
UBSS
MP
le 01 mai à 18:02

Ils étaient obligé de reprendre cet abominable chara design japonais?
A savoir un random perso de manga de 17 ans avec les cheveux sur le front

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Xsup33play
Xsup33play
MP
le 01 mai à 17:09

Pour 3 jeux indés, c'est du 3 étoiles. Bravo aux dévs.

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Top commentaires
Lucas_Paqueta
Lucas_Paqueta
MP
le 30 avr. à 10:06

Un très bon jeu français à faire dans le GP :play:

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JeRe_1erz
JeRe_1erz
MP
le 30 avr. à 10:47

Midgar studio. Au moins le nom ne laisse pas de doute , ce sont des fans de FF. A voir , 40 ou 50h me conviennent. En tout cas ça a l'air joli. et puis tpt avec atb ça me parle ;)

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