La longue série des Resident Evil a vu le jour en 1996 sur PlayStation. Celui-ci vous mène à Raccoon City, où d'étranges phénomènes de disparitions ont été signalés. L'équipe Bravo dont vous faites partie se fait attaquer par des créatures diaboliques et vous trouvez refuge dans un manoir à quelques pas de là. Cela ne signe pas la fin de votre calvaire pour autant.
Trop de Resident Evil 8 tue Resident Evil 8 ?
Resident Evil Village, le huitième ajout de la série principale, sortira le 7 mai prochain. Si vous avez l'habitude de surfer sur différents réseaux sociaux ou autres sites traitant de l'information vidéoludique, vous avez sûrement remarqué la déferlante d'informations sur ce jeu. Entre les personnages du nouvel opus qui créent de réels émois parmi les joueurs, ou les démo aux contraintes absurdes, difficile de rester une journée sans en entendre parler. Il arrive souvent qu'un engouement extrême autour d'une chose puisse en dégoûter certains de s'y intéresser. Cela vous fait-il cet effet avec Resident Evil Village ?
Mario Kart 8, jeu de course ultime ?
Le très célèbre jeu de course de Nintendo ne finit pas de faire parler de lui. Sorti en mai 2014 sur Wii U, puis en avril 2017 dans une version Deluxe sur Switch, celui-ci devient le jeu de course le plus vendu de l'histoire des États-Unis, dépassant ainsi le précédent record obtenu par Mario Kart Wii. Malgré une sortie qui commence à dater, Mario Kart 8 s'est pourtant classé sixième sur le tableau des meilleures ventes de mars 2021 ! Mario Kart Tour, un jeu mobile sorti en 2019, et Mario Kart Live : Home Circuit, qui embarque réalité augmentée et véritables parcours à construire, sorti en 2020, laissent les fans de la série sur leur faim. Les joueurs commencent à s'impatienter devant le manque d'un nouvel opus classique, mais est-il nécessaire de travailler sur un nouveau numéro si le précédent marche autant ?
Petite polémique autour de Days Gone
Alors qu'une potentielle suite a été purement et simplement abandonnée par Sony faute d'un manque de rentabilité du jeu, John Garvin, le directeur créatif de Days Gone, a poussé un coup de gueule. Celui-ci a déclaré que si vous aimez un jeu, il faut l'acheter au prix fort, et qu'il ne souhaite pas voir les joueurs se plaindre de l'absence de suite s'ils n'ont pas soutenu le jeu à son lancement. Evidemment, cela a soulevé quelques interrogations. Comment être sûr d'aimer un jeu dès sa sortie et donc de vouloir payer plein pot pour celui-ci ? Mais encore, comment soutenir un jeu qui est sujet à de nombreux bugs et plantages au lancement ?
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