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Cyberpunk 2077 : 15 minutes de gameplay sur PS4 Pro après le patch 1.21

News jeu Cyberpunk 2077 : 15 minutes de gameplay sur PS4 Pro après le patch 1.21

Alors que le patch 1.2 pour Cyberpunk 2077 rectifiait partiellement les performances du jeu sur les consoles old-gen, le patch 1.21 vient encore peaufiner la chose et nous vous proposons ici une capture réalisée par nos soins.

71 959 vues

Comme l'évoquait Digital Foundry, le patch 1.2 faisait essentiellement ressentir ses bienfaits sur PS4 Pro. Notre expérience a effectivement été la même et, comme vous pouvez le voir, le rendu du jeu et sa fluidité sont nettement plus acceptables que par le passé. Nous vous proposons d'ailleurs un article plus détaillé concernant le jeu tel qu'il est aujourd'hui via le lien ci-dessous.

Lire notre article détaillé sur l'application du Patch 1.21

Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Sidon_Ithano3
Sidon_Ithano3
MP
le 19 avr. à 02:56

On les sent les 6 millions d'habitants de Night City... :)

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oact
oact
MP
le 18 avr. à 18:20

toujours aussi vide pas prés dit jouer sur ma série x j’attends le patch nexgen mais je me demande si il sortira un jours

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algeriangangsta
algeriangangsta
MP
le 18 avr. à 13:35

quand je vois un jeux comme rdr 2 et cette daube à côté sortie 2 ans je me dis qu'ils nous ont vraiment pris pour des cons et les gens qui sortent l'excuse de "gngngn la console est dépassé c'est pour ca" comment vous expliquez que rdr 2 fonctionne nickel a un moment donner il est bien d'arrêter de se voiler la face et de reconnaître qu'ils nous l'ont tous mit dans le c*l moi également

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G7K
G7K
MP
le 18 avr. à 12:18

Plutôt fluide pour un jeu vide.

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hellman69696
hellman69696
MP
le 18 avr. à 09:03

j'aurais été curieux d'un test ps4 équipé d'un SSD. Visiblement le plus gros problème c'est le temps de chargement des nombreuses textures, hors le HDD 5200tr/min de la console est un gros problème (qui en plus est en sata 2 sur la fat).
Perso sur la mienne (pro) sur d'autres jeux AAA j'ai divisé les temps de chargement par 2 ou 3 et je n'ai plus eu de problème de texture qui pop trop tard, peut être que sur ce jeu ça aiderait grandement...

si qqn a essayé ?

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Commentaire édité 18 avr., 09:03 par hellman69696
Erudito9599
Erudito9599
MP
le 18 avr. à 07:02

Kool on dirait la Defense.

Tout le monde est en télétravail, personne sur le parvis.

Le fameux jeu qui devait révolutionner l'industrie.

Le marketing de CD project mérite une série tv sur Netflix. Si seulement ils avaient investi le budget market sur un atelier de création de pnj et de remplissage de rues.

Et moi qui prévoyait des cessions d'exploration en moto avec des arrêts à nimporte quel rue pour dialoguer avec des passants.😂

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Commentaire édité 18 avr., 07:03 par Erudito9599
bhbewee
bhbewee
MP
le 18 avr. à 05:51

Qu'est ce qu'on s'en tape de la ps4....

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DansLaBouclent
DansLaBouclent
MP
le 18 avr. à 01:16

Je pense que c'est surtout la partie CPU qui bride les consoles de 8ème génération sur ce jeu car ce n'est pas la partie GPU (enfin ça n'a que peu d'influence en comparaison) qui détermine les PNJ visible à l'écran.

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scarfacemperor
scarfacemperor
MP
le 18 avr. à 00:45

Ils n'auraient vraiment pas du sortir ce jeu sur 8ème génération.

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pouip
pouip
MP
le 18 avr. à 00:45

J'espère que les versions PS5 et Xbox Serie(s.x) auront plus de population et de véhicules dans les rues parce que je trouve que ce vide tue l'immersion...

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Top commentaires
dono-20
dono-20
MP
le 17 avr. à 18:35

Même les habitants de Night City on fuient leur propre ville.

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Pulp54fiction
Pulp54fiction
MP
le 17 avr. à 18:50

C'est le confinement à Night City aussi

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