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The Day Before
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Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

News jeu Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us
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Annoncé en février dernier, The Day Before continue d’interpeller à travers ses différentes vidéos de gameplay. Le MMO post-apocalyptique du studio Fntastic semble en effet particulièrement ambitieux, sorte de mélange entre The Division, The Last of Us, State of Decay et DayZ. Récemment, un nouveau trailer a pointé le bout de son nez. L’occasion parfaite pour faire le point sur ce titre très attendu.

66 445 vues

“Notre objectif est de créer le meilleur MMO de survie”. Dans les colonnes de Gaming Bolt, les co-fondateurs du studio Fntastic donnent le ton. Il est vrai que The Day Before, jeu en ligne post-apocalyptique, a fait son petit effet lors de son annonce en février dernier. Pour l’occasion, l’équipe ne s’est même pas encombré d’un teaser et a directement lâché un trailer de gameplay, où l’on suit deux joueurs en train d’explorer le centre-ville d’une métropole américaine, plongée dans la nuit. Le tandem tombe à court de carburant - ressource qu’il faudra d’ailleurs gérer dans le titre final - et se voit contraint d’explorer les alentours avant de repartir. Mais comme vous vous en doutez, tout ne va pas se passer comme prévu. On fait le point sur le jeu.

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quand et sur quelles plateformes sortira The Day Before ? Quid d’une bêta ouverte ?

Avant de décortiquer les mécaniques d’ores et déjà connues de The Day Before, répondons à une question évidente : quand et sur quelles plateformes sortira le jeu ? Pour le moment, le MMO de survie est prévu au second semestre 2021, mais les développeurs de chez Fntastic n’excluent pas un report dû aux conditions de travail imposées par le Covid-19.

The Day Before - Images promotionnelles

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of UsSurvie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of UsSurvie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Concernant les supports, le jeu est pour l’instant uniquement annoncé sur Steam mais pourrait arriver sur PS5 et Xbox Series, comme l’explique le studio dans une interview accordée au média Wccftech. Dans le même article, Fntastic évoque d'ailleurs une bêta avant la sortie sur PC, qui sera réservée à des “centaines de chanceux”. Pas plus de précision pour l’instant.

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quel est le scénario de The Day Before ? Qu’est-ce qu’on devra y faire ?

Si l’on en croit le site officiel du jeu, le joueur se réveille dans un monde qu’il ne reconnaît pas, déchiré par un virus, des zombies, mais aussi par les hommes eux-mêmes. Vous devrez alors “trouver des réponses et les ressources pour survivre” ainsi que “participer à la restauration de l'ancienne société avant qu'il ne soit trop tard”. Cette utopie se fera avec l'aide d'une colonie de survivants, où le joueur pourra rencontrer des PNJ, accepter des quêtes, mais aussi vendre son butin et “communiquer en toute sécurité avec les autres joueurs”.

The Day Before - Images promotionnelles

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Pour le reste, “les joueurs ont une liberté absolue” affirment les développeurs dans les colonnes de Gaming Bolt. “Vous pouvez rencontrer n'importe qui et quand vous le voulez, agir comme vous le souhaitez, coopérer avec les gens ou les voler”. Le tout rappelle sans mal un certain DayZ. Dans les trailers du jeu, on voit par exemple un joueur qui tente d’échapper à de véritables bandits, par peur de se faire tuer puis dépouiller.

The Day Before - 13 minutes de gameplay

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quelle est l’importance du PvP et du PvE contre les zombies dans The Day Before ?

Dans la mesure où les joueurs bénéficieront d’une grande liberté d’approche, les combats en PvP pourront en théorie avoir lieu n’importe quand, au hasard d’une rencontre. Fntastic n’a pas encore détaillé les moyens qui seront mis à disposition pour éviter un affrontement (émoticones, chat vocal spatialisé), mais dans un MMO post-apocalyptique où le but est de survivre, on imagine que ces batailles seront régulières, surtout qu’elles pourront se régler par fusils interposés, voire même à l’aide de gros véhicules blindés.

The Day Before - Images tirées du dernier trailer de gameplay

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Dans tous les cas, le bruit de ces échauffourées sera susceptible d’attirer l’autre grosse menace de The Day Before, les zombies, qui se déplaceront parfois par horde. D’ailleurs, petit détail rigolo : plus vous porterez d’objets, plus vous ferez de bruit, et plus vous aurez de chances d’attirer ces créatures. Concernant ces dernières, les développeurs évoquent des "variétés réalistes”. Enfin, Fntastic précise que des zones PvE seront aussi de la partie, notamment dans le laboratoire de la mystérieuse société Azure Initiatives. Pas plus de précision pour le moment.

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quelle est la taille du monde ouvert de The Day Before ?

Même si la superficie de la carte de The Day Before n’est pas encore connue, les développeurs affirment chez Wccftech que le jeu proposera “un vaste monde ouvert" dans lequel il sera possible de "naviguer librement à pied et en voiture sans écran de chargement”. L’accent sera ainsi mis sur une grande ville et ses environs. Mais les joueurs auront aussi l’occasion de visiter des fermes, des prairies, des forêts et des montagnes, comme on peut le voir dans les différents trailers. Le tout est de plus servi par une réalisation technique assez impressionnante, qui rappelle un certain The Division ou encore The Last of Us.

The Day Before - Images tirées du dernier trailer de gameplay

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Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quelles mécaniques de survie proposera The Day Before ?

À jeu de survie, il faut évidemment un système complet pour gérer cet aspect dans The Day Before. La première chose qui frappe en voyant les images de gameplay, c’est la présence d’une jauge de chaleur, d’énergie et d’hydratation en bas à gauche de l’écran. Le tout n’a pas encore été détaillé par Fntastic, mais devrait fonctionner de manière assez classique, en dénichant des vivres pour regagner de la vie, ou en renforçant son équipement pour se protéger du froid. À ce propos, les développeurs évoquent l’importance de la météo dans le titre, où une tempête de neige pourra venir à bout des joueurs les mieux équipés en "cinq minutes". Une tempête également utile pour masquer vos bruits au moment d’infiltrer un endroit.

The Day Before - Images tirées du dernier trailer de gameplay

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Pour trouver de nouveaux objets, il sera bien sûr possible de fouiller les véhicules, tiroirs et autres placards. Et pour utiliser ces ressources, un menu de craft très similaire à celui de The Last of Us est de la partie, comme on peut l'apercevoir dans l’une des vidéos. De quoi se fabriquer un bandage ou encore réparer sa voiture. Tant qu’on parle de voiture, leur traitement semble particulièrement réaliste dans The Day Before, avec la possibilité de s’embourber sur des routes de campagne, ou encore de voir ses pneus crevés.

The Day Before - Conduite en hors-piste

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quid du système d’expérience et des armes légendaires dans The Day Before ?

Aussi surprenant que cela puisse paraître pour un MMO, il n’y aura de toute évidence aucun système de niveau dans The Day Before, comme l’explique Fntastic dans une interview : “Dans (notre jeu, ndlr) beaucoup dépend du skill du joueur. Le titre n’a pas de leveling (...) Nous voulons que chaque joueur, quel que soit le nombre d'heures de jeu, soit à égalité avec un débutant”. Une manière d'accentuer le réalisme.

The Day Before - Images tirées du trailer d'annonce

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Dans le même sens, le studio précise qu’il n’y aura “pas d’objets colorés avec des valeurs différentes” et que “tout est réel”. Un gilet pare-balles léger ne vous sauvera par exemple que d’un pistolet. “ll est important pour nous de donner au joueur une immersion maximale dans notre monde post-apocalyptique”. D’ailleurs, pour un côté encore plus immersif, Fntastic travaille sur un système de réputation qui affectera l’histoire de chacun.

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quel sera le système d’instance et de serveur dans The Day Before ?

C’est pour l’heure l’un des points sur lesquels il manque le plus de détails. Dans les colonnes du média Wccftech, le studio affirme bénéficier d’un système de serveur très flexible : “Nous testons toujours le meilleur nombre de joueurs pour la meilleure expérience possible dans The Day Before” explique Fntastic. Pour cela, il faudra encore attendre des informations, et prendre son mal en patience.

Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Par Indee, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Action TPS Aventure MMO Survie FNTASTIC MYTONA

COMMENTAIRES

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AntwnSan
AntwnSan
MP
le 14 avr. à 15:45

Mouais du coup autant arriver à poil avec un flingue et prendre par surprise un joueur a 300 heures de jeu et pour plus besoin de grind.
Ce postulat a lui seul suffit à résumer comment chaque joueur sera ultra hostile ou cherchera à vous la faire à l'envers pour gagner du temps.

Jeu mort né c'est exactement DayZ

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Moskito_62fr
Moskito_62fr
MP
le 14 avr. à 11:16

Il a de très bonnes idées ce jeu, vivement qu il sort sur ps5

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Trap
Trap
MP
le 14 avr. à 10:47

très joli, j avoue. après, c'est foutrement original dit donc.. et la survie c est cool, mais bon, commencer à s hydrater, ch..., manger etc.. c est plus réaliste certes, mais ça me gonfle, je le fait déjà dans la vrai vie 😅. Et si tout affrontement est ok n importe où et vu le nombre de Kevin " vas y tue le c est comique 🤪🤪" je sens que les games seront vite pourries. là où the division avait la Dark zone si tu voulais t en foutre plein la tronche.

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Harcelin
Harcelin
MP
le 14 avr. à 08:12

Encore un jeu qui va se voir amputé de son plaisir par des cheaters en puissance :ok:

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Joueur_fr
Joueur_fr
MP
le 14 avr. à 01:53

Je suis un peu déçu que ce soit comme DayZ, full online. Un bon solo aurait été excellent... Chui pas fan du pvp encore moins dans un jeu de survie post apo

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omegalulz
omegalulz
MP
le 13 avr. à 23:52

jeu très ambitieux peut être vraiment incroyable comme pitoyable a tester !

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zygarx30
zygarx30
MP
le 13 avr. à 22:59

MDR aucun rapport à the last of us .... plutôt days gone .....!!!!

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lylawars
lylawars
MP
le 13 avr. à 20:37

je vois pas le rapport avec The Last of Us mais bon
ce qui me fait peur, c'est le downgrade probable. Pour un monde ouvert le trailer de gameplay à l'air réussi, ça sent la douille. La douille du lootland et du downgrade graphique

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NeroSSJ3
NeroSSJ3
MP
le 13 avr. à 19:33

Je comprends pas les commentaires négatifs concernant le pvp sauvage.

Il n'y a aucun problème à cela, la plupart des œuvres qui présentent un monde post-apocalyptique cherchent bien souvent à montrer que la véritable menace ce n'est pas ce qui a causé la fin de l'humanité, mais bien ce qu'il en reste, et c'est très souvent les hommes eux-mêmes qui sont bien plus dangereux que les monstres.

Trouvez moi un film ou une série comportant des zombies et qui ne soulève pas ce questionnement vis à vis des survivants de leur façon d'interagir entre eux, où certains sont de véritables dangers pour les protagonistes, quand ce ne sont pas les protagonistes eux même qui sont ou deviennent mauvais.

Les développeurs de The Day Before cherchent à exploiter cela, afin d'accentuer et d'intensifier le réalisme, poussant les joueurs à faire un choix concernant leurs interactions sociales entre eux, et le fait de savoir que n'importe qui peut vous faire la peau au détour d'une ruelle, ou bien même via une trahison pour pouvoir survivre, ça force à réfléchir à comment on doit se comporter entre nous, et surtout à ne pas faire trop vite confiance.

La seule chose que l'on est en droit de redouter dans un jeu de survie présentant du pvp sauvage, c'est les cheaters et les serveurs. Est-ce que le système anti-cheat qui sera incorporé avec le jeu sera viable ? Et est-ce que les serveurs nous permettront de pouvoir échanger des fusillades sans avoir à essayer de viser des joueurs qui se téléportent dû à une forte latence ? Voilà ce qu'on est en droit de se poser comme questions.

Les gens dans les commentaires qui se plaignent du pvp sauvage n'ont tout bonnement rien compris au principe de ce genre de jeux, et n'y ont donc pas leur place. Un monde post-apocalyptique, infesté de zombies ou autres mutations ou créatures qui veulent nous bouffer, ça implique également des humains dont l'esprit torturé par la peur les poussera à devenir plus dangereux pour vous que n'importe quelle autre menace, et s'il y a bien une chose pour laquelle ce studio mérite une médaille, c'est qu'il va chercher à nous faire comprendre ça.

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Hapganistan
Hapganistan
MP
le 13 avr. à 17:58

Etant un gros joueur de Dayz, j'ai hate de voir tout ça !

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Top commentaires
Furax-31
Furax-31
MP
le 13 avr. à 12:13

On va éviter de se hype à l'avance, sinon on risque encore de se prendre une douche froide :hap:

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Commentaire édité 13 avr., 12:15 par Furax-31
Le_BeauJack
Le_BeauJack
MP
le 13 avr. à 11:54

La DA fait vachement penser à The Division 1 , perso j'aime bien ça a l'air très détaillé et plutôt immersif.

à voir

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Commentaire édité 13 avr., 11:57 par Le_BeauJack
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