La semaine prochaine, Capcom présentera de nouvelles choses autour de Resident Evil Village, dont la sortie est maintenant attendue dans moins d'un mois. On s'attend à voir du gameplay et un nouveau trailer, et pourquoi pas l'annonce de la seconde démo.
En attendant, nos confrères d'IGN ont dédié leur semaine à Resident Evil Village, et ont récemment dévoilé un artwork de la carte du jeu ainsi que des éléments de compréhension autour de la mystérieuse Mère Miranda. Commençons donc avec cette fameuse carte, qui nous révèle les différentes localisations du titre attendu le 7 mai. Outre le château Dimitrescu, qu'on a déjà aperçu, on note la présence d'une usine, de la Maison Beneviento, d'une forteresse, ou encore d'un mystérieux réservoir. Cela nous permet d'avoir une vision plus large de ce que l'équipe de développement entend par "Village". Evidemment, Resident Evil 4 a été un modèle, mais Morimasa Sato, le réalisateur, a indiqué qu'il souhaitait que cette fois-ci, il soit central dans l'intrigue.
Quand vous entendez le mot «village», vous pouvez imaginer des maisons pittoresques alignées le long d'une rue, mais ce n'est pas vraiment suffisant pour en faire un jeu vidéo. Surtout dans un jeu d'horreur, où je pense qu'il est important de continuer à offrir de nouvelles expériences en cours de route. Au sein du village, il est crucial de continuer à offrir de nouvelles surprises au joueur. Nous sommes allés en Europe pour des recherches au printemps, mais en raison d'une vague de froid anormale, le paysage était recouvert de neige, a déclaré Sato à IGN.
Une situation qui a incité l'équipe créative à intégrer la neige comme un élément visuel, mais également comme un élément de gameplay. Quant à Mère Miranda, le mystérieux personnage avec lequel conversait Lady Dimitrescu, on en sait désormais un tout petit peu plus. Tout d'abord, il s'agit bien du personnage masqué aperçu il y a quelques jours dans une publicité japonaise. Ensuite, Morimasa Sato explique qu'elle est vénérée par les villageois, mais se garde bien de dévoiler pourquoi. Tout juste a-t-on droit à un portrait la représentant en jeu, et à une indication précisant qu'elle est très importante dans le titre. Il ajoute cependant que son masque évoque un corbeau, car il s'agit d'un symbole horrifique, qui sera très présent dans Resident Evil Village. Enfin, Sato revient sur le cas d'Ethan Winters, qui n'a pas de visage. Il explique que sa conception a été difficile à cause de cela, mais qu'on pourra se l'imaginer à travers les cinématiques intégrées.
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Crédits images : Capcom/IGN