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News inside jeuxvideo.com Le monopole de Resident Evil, les déboires de Bethesda, on en parle dans JV le journal à 12h30
Profil de Tanabata,  Jeuxvideo.com
Tanabata - Rédaction jeuxvideo.com

La longue série des Resident Evil a vu le jour en 1996 sur PlayStation. Celui-ci vous mène à Raccoon City, où d'étranges phénomènes de disparitions ont été signalés. L'équipe Bravo dont vous faites partie se fait attaquer par des créatures diaboliques et vous trouvez refuge dans un manoir à quelques pas de là. Cela ne signe pas la fin de votre calvaire pour autant.

Le monopole de Resident Evil, les déboires de Bethesda, on en parle dans JV le journal à 12h30

Resident Evil manque t-il d'un concurrent ?

Tantôt portée sur la survie, tantôt portée sur l'action, la série des Resident Evil a pris bien des virages. Une caméra qui devient dynamique et qui suit le joueur au lieu d'être fixe, des opus beaucoup plus portés sur des phases de tir à tout-va, et même plus récemment une caméra qui passe de la troisième personne à un point de vue à la première personne, la licence a de quoi se renouveler, n'en déplaise à certains. Récemment, la communication autour de leur dernier jeu, Resident Evil Village, se fait de plus en plus intense, sa date de sortie approchant à grands pas. Capcom force t-il avec leur titre ? Ou bien est-ce à cause d'un manque d'autres jeux horrifiques du même genre ? Les très acclamées licences Silent Hill, F.E.A.R., Bioshock ou encore Dead Space ne sont plus dans la course, et l'abondance d'infos sur Resident Evil est peut-être juste due à un manque d'informations de la part d'autres séries.

Fin de cycle pour Bethesda ?

Bethesda Softworks est un studio mondialement connu pour sa série des The Elder Scrolls. The Elder Scrolls V : Skyrim a été un véritable succès, toujours intact aujourd'hui. En 2009, ZeniMax, la maison mère de Bethesda, rachète id Software, les développeurs à qui l'on doit, entre autres, Doom, Wolfenstein 3D ou encore Quake. Depuis, Bethesda semble battre de l'aile. Fallout 76, sorti en 2018, a provoqué un véritable tollé et aucun titre majeur développé par eux-mêmes n'a été aperçu depuis. Doom Eternal a quand même un peu sauvé les meubles en 2020, mais la communication reste faible autour des autres jeux. En 2021, Microsoft a signé le rachat de ZeniMax, dans l'espoir de pouvoir relancer toute cette mécanique. Il faudra attendre de voir ce que Microsoft concocte pour le futur de ses jeux, deviendront-ils pour certains des exclusivités Xbox et PC ?

Remakes, remasters, classics de plus en plus nombreux

Que pensez-vous de ces termes que l'on retrouve maintenant très souvent sur le marché du jeu vidéo ? Demon's Souls Remake, Warcraft III : Reforged, Super Mario 3D All-Stars, World of Warcraft Classic... tous ces jeux, sortis récemment, sont en fait une refonte de jeux déjà existants depuis belle lurette. Ces refontes se font à des niveaux différents : cela va d'une simple hausse de résolution afin de s'afficher joliment sur nos écrans haute-définition, à des graphismes complètement remis au goût du jour pour offrir une toute nouvelle expérience. Si cela peut en ravir certains, d'autres sont moins ouverts à ces idées. En effet, il y a de quoi. Demon's Souls Remake, par exemple, à sa sortie coûtait près de 80 euros... Le prix de ces portages ou remakes est sujet à beaucoup de débats, certains justifiant que tout travail mérite salaire, mais d'autres déclarant qu'étant donné les jeux existent déjà, le travail à rémunérer n'est pas si important.

Retrouvez JV le journal à 12h30 sur la chaîne Twitch LeStream

Bethesda Softworks Capcom Le Journal de la JVTV
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 09 avr. 2021 à 14:34

Il y aussi Daymarre 1998, qui est vieillot mais que j'ai pris plaisir à faire malgré tout.

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