La longue série des Resident Evil a vu le jour en 1996 sur PlayStation. Celui-ci vous mène à Raccoon City, où d'étranges phénomènes de disparitions ont été signalés. L'équipe Bravo dont vous faites partie se fait attaquer par des créatures diaboliques et vous trouvez refuge dans un manoir à quelques pas de là. Cela ne signe pas la fin de votre calvaire pour autant.
Resident Evil manque t-il d'un concurrent ?
Tantôt portée sur la survie, tantôt portée sur l'action, la série des Resident Evil a pris bien des virages. Une caméra qui devient dynamique et qui suit le joueur au lieu d'être fixe, des opus beaucoup plus portés sur des phases de tir à tout-va, et même plus récemment une caméra qui passe de la troisième personne à un point de vue à la première personne, la licence a de quoi se renouveler, n'en déplaise à certains. Récemment, la communication autour de leur dernier jeu, Resident Evil Village, se fait de plus en plus intense, sa date de sortie approchant à grands pas. Capcom force t-il avec leur titre ? Ou bien est-ce à cause d'un manque d'autres jeux horrifiques du même genre ? Les très acclamées licences Silent Hill, F.E.A.R., Bioshock ou encore Dead Space ne sont plus dans la course, et l'abondance d'infos sur Resident Evil est peut-être juste due à un manque d'informations de la part d'autres séries.
Fin de cycle pour Bethesda ?
Bethesda Softworks est un studio mondialement connu pour sa série des The Elder Scrolls. The Elder Scrolls V : Skyrim a été un véritable succès, toujours intact aujourd'hui. En 2009, ZeniMax, la maison mère de Bethesda, rachète id Software, les développeurs à qui l'on doit, entre autres, Doom, Wolfenstein 3D ou encore Quake. Depuis, Bethesda semble battre de l'aile. Fallout 76, sorti en 2018, a provoqué un véritable tollé et aucun titre majeur développé par eux-mêmes n'a été aperçu depuis. Doom Eternal a quand même un peu sauvé les meubles en 2020, mais la communication reste faible autour des autres jeux. En 2021, Microsoft a signé le rachat de ZeniMax, dans l'espoir de pouvoir relancer toute cette mécanique. Il faudra attendre de voir ce que Microsoft concocte pour le futur de ses jeux, deviendront-ils pour certains des exclusivités Xbox et PC ?
Remakes, remasters, classics de plus en plus nombreux
Que pensez-vous de ces termes que l'on retrouve maintenant très souvent sur le marché du jeu vidéo ? Demon's Souls Remake, Warcraft III : Reforged, Super Mario 3D All-Stars, World of Warcraft Classic... tous ces jeux, sortis récemment, sont en fait une refonte de jeux déjà existants depuis belle lurette. Ces refontes se font à des niveaux différents : cela va d'une simple hausse de résolution afin de s'afficher joliment sur nos écrans haute-définition, à des graphismes complètement remis au goût du jour pour offrir une toute nouvelle expérience. Si cela peut en ravir certains, d'autres sont moins ouverts à ces idées. En effet, il y a de quoi. Demon's Souls Remake, par exemple, à sa sortie coûtait près de 80 euros... Le prix de ces portages ou remakes est sujet à beaucoup de débats, certains justifiant que tout travail mérite salaire, mais d'autres déclarant qu'étant donné les jeux existent déjà, le travail à rémunérer n'est pas si important.
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