Paul W.S. Anderson, réalisateur d'une flopée d'adaptations vidéoludiques, fait la promotion de la sortie en VOD de Monster Hunter chez les journalistes de Premiere. L'occasion de revenir sur quelques pans de sa carrière, et de réagir au prochain reboot de Resident Evil, une saga qu'il estime bien connaître.
Dans une interview accordée au média Premiere, le réalisateur Paul W.S. Anderson s'entretient à l'occasion de la sortie du film Monster Hunter prévue le 14 avril en achat numérique et le 28 avril en VOD/DVD/Blu-ray. Une nouvelle adaptation du jeu vidéo déjà élue « pire film 2020 » par IGN avec Milla Jovovich en qualité de lieutenant de l’armée américaine. L'héroïne se retrouve malencontreusement coincée dans un monde parallèle peuplé des iconiques monstres géants. Un film tourné en Namibie, la même source de décors que pour Mad Max : Fury Road. Selon le réalisateur, Monster Hunter "semblait avoir été pensé pour une adaptation ciné". Et d'ajouter qu'ici, les monstres sont conçus dans une définition "encore supérieure à celle des dinosaures des films Jurassic World."
Parallèlement, cette interview est l'occasion pour l'homme de revenir sur les critiques qu'il reçoit habituellement de la part des journalistes sur ses adaptations de jeux vidéo :
C’est une chose contre laquelle j’ai buté durant toute ma carrière, au moins depuis mon arrivée à Hollywood. Quand j’ai tourné Mortal Kombat il y a 26 ans, les gens me disaient : « Mais pourquoi tu fais ça ? Les adaptations de jeux vidéo ne marchent pas. » Il y avait eu Double Dragon et Super Mario Bros. mais aucun des deux n’avait eu de succès critique ou commercial. Mais moi, j’avais la foi. Je savais que le public viendrait voir le film et l’apprécierait. Et devinez quoi ? C’est ce qui s’est passé. On a eu des critiques pas terribles des journalistes, mais le film a été numéro 1 aux États-Unis pendant trois semaines et il a marché partout dans le monde. Donc, si c’est fait correctement, il y a un vrai public pour les adaptations de jeux vidéo, qui les appréciera pour ce qu’elles sont. Pour moi, une bonne histoire, c’est une bonne histoire. Et pourquoi je n’aurais pas le droit d’adapter Monster Hunter en film si le jeu m’a autant inspiré visuellement ?
Quel avis sur le reboot de Resident Evil ?
Le 24 novembre aux Etats-Unis, sortira Resident Evil : Welcome to Raccoon City, une “Origin Story” reprenant les événements des deux premiers jeux de Capcom, qui racontera la découverte du Manoir Spencer et l'invasion zombie qui frappe la ville de Raccoon City en 1998. Le reboot est signé Johannes Roberts, qui s’est déjà illustré sur 47 Meters Down, Darkhunters et The Door. À la réalisation des Resident Evil, nous avions jusqu'ici été habitués au duo Paul W. S. Anderson/Milla Jovovich jusqu'à la sortie de Resident Evil : The Final Chapter, le sixième et dernier long-métrage de la saga. Naturellement, Premiere s'interroge sur l'opinion de l'homme au sujet de cette production inédite, qui se montre plutôt évasif :
Je ne suis pas du tout impliqué dans ce projet. Et comme j’étais bloqué en Afrique à tourner Monster Hunter, sans connexion Internet ou réseau téléphonique, je peux vous dire que je ne me suis pas renseigné. Je leur souhaite le meilleur. De mon côté, j’ai fait six films qui ont rapporté 1,3 milliard de dollars. Un très gros succès dont je suis très fier et… oh, attendez, on me livre mon café et un croissant de Los Angeles, qui va évidemment être décevant par rapport à ce que vous mangez chez vous (Rires.) J’aimerais bien revenir à Paris, d’ailleurs j’ai écrit un scénario qui se déroule entièrement là-bas et qui est en bonne place dans la liste de mes futurs projets. Ça sera différent que de vivre dans une tente au milieu du désert pendant six mois !
Source : Premiere