Présenté pendant très longtemps comme une référence graphique sur PC, Crysis est revenu sur le devant de la scène à l'occasion d'un remaster. Aujourd'hui, on apprend via Digital Foundry que le titre a été optimisé sur PS5 et Xbox Series.
Ce jour, Crytek a mis en ligne une nouvelle mise à jour pour Crysis Remastered.Digital Foundry a pu faire quelques tests avec ce dernier, et indique que le titre tourne bien en 4K et en 60 FPS sur Xbox Series X, même si l'analyse révèle un framerate pouvant être instable dans ce mode qualité et que le mode 1440p 30 fps fonctionne mieux. Du côté de la Series S, Digital Foundry indique avoir une préférence pour le mode Ray Tracing, qui permet d'obtenir un framerate stable en 1080 30 fps. Malheureusement, le site indique qu'il n'a pas pu essayer le patch sur PS5.
Précisons également qu'il s'agit d'un patch qui agit via la rétrocompatibilité, et que le titre ne dispose pour le moment pas de versions natives sur les nouvelles consoles. Au-delà de la partie technique, ce patch corrige de nombreux bugs et permet l'intégration sur consoles de la mission Ascension. Pour situer le niveau de cette mise à jour, on nous indique qu'elle est relativement proche du patch 2.1, paru sur PC il y a peu.