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Nvidia Reflex : la promesse d’un temps de latence réduit pour de nouveaux jeux, dont Overwatch

News hardware Nvidia Reflex : la promesse d’un temps de latence réduit pour de nouveaux jeux, dont Overwatch

Avec Nvidia Reflex, le constructeur de cartes graphiques annonce que les joueurs d’Overwatch dont la machine est équipée d’un GPU GeForce peuvent voir le temps de réponse réduit jusqu’à 50% lorsqu’ils y jouent. D’autres titres seront prochainement compatibles avec cette fonctionnalité.

Nvidia Reflex : la promesse d’un temps de latence réduit pour de nouveaux jeux, dont Overwatch

Nvidia Reflex est une solution d’optimisation conçue par Nvidia, dans l’optique d’offrir aux joueurs de titres multijoueur et compétitifs de meilleures performances. Concrètement, cela se traduit par l’ajout d’une option au sein d’une sélection de titres, qui permet de réduire la latence du système, permettant d’apporter plus de précision et de réactivité. Présentée par le constructeur à la rentrée dernière, Nvidia Reflex ne concerne pour l’heure qu’une infime poignée de titres, dont Fortnite, Valorant, Apex Legends, Destiny 2 et certains titres de la franchise Call of Duty.

Désormais, Overwatch, titre de Blizzard, est également concerné par cette fonctionnalité : « NVIDIA Reflex change la donne en réduisant jusqu’à 50 % la latence du système », commente simplement John Lafleur, directeur technique du jeu.

Pour pouvoir activer cette fonctionnalité au sein du jeu, il faut, bien évidemment, disposer d’une carte graphique Nvidia GeForce. Le constructeur a mené plusieurs semaines de tests et met en avant les résultats moyens obtenus en fonction de certains de ses GPU.

Nvidia Reflex : la promesse d’un temps de latence réduit pour de nouveaux jeux, dont Overwatch

Nvidia annonce par ailleurs que Reflex sera très prochainement intégré au sein des jeux Rust et Ghostrunner, qui sont également très exigeants en matière de réactivé. Par ailleurs, des optimisations sont également ajoutées pour les jeux prenant déjà en charge Nvidia Reflex, dont une nouvelle amélioration du mode « Boost », permettant de réduire la latence dans certains scénarios liés au CPU. « Fortnite a mis en œuvre cette optimisation et les joueurs peuvent constater une réduction de latence de 15 % dans ces scénarios liés au CPU », explique la firme. Valorant bénéficiera très bientôt d’un patch qui devrait permettre de bénéficier d’une « amélioration de 10 à 15 % dans les scénarios liés au processeur ».

En somme, Nvidia se place du côté des joueurs compétitifs à la recherche de toutes les manières d’optimiser leurs performances : le choix des jeux concernés n’est assurément pas un hasard. De là à y voir un argument pour choisir une carte graphique Nvidia, il n’y a qu’un pas… encore faut-il en trouver en stock.

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Par akazan, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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KaerMorhen
KaerMorhen
MP
le 07 avr. 2021 à 16:51

ça se ressent énormément avec une manette xbox par exemple mais au c+s bof

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Tobaka
Tobaka
MP
le 07 avr. 2021 à 16:48

Je trouve ça tellement useless et marketing a mort...

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bluesoldier00
bluesoldier00
MP
le 07 avr. 2021 à 16:44

Csgo un jour maybe :question:

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Urleur
Urleur
MP
le 07 avr. 2021 à 16:14

ok, mais qui joue a overmachin ? :question:

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FandeVerdez
FandeVerdez
MP
le 07 avr. 2021 à 15:03

Il faudrait confirmer ça par des tests indépendants.
Parce que "l'entreprise X annonce que", ça ne veut pas dire que c'est forcément vrai.

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Robocod
Robocod
MP
le 07 avr. 2021 à 15:00

C'est l'option indispensable que tous les mains Brigitte et Moira attendaient pour devenir GM https://www.noelshack.com/2021-14-3-1617800246-widowmaker-fantasy-art-4k-nj-1920x1080.jpg

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Neodyl
Neodyl
MP
le 07 avr. 2021 à 14:41

Elle est loin l'époque de MW2 et Black Ops où on avait juste besoin d'une bonne connexion et d'une CG correcte :sarcastic:
Je veux bien que la fluidité compte quand on joue, mais le temps de réponse?

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JohnnyGolden
JohnnyGolden
MP
le 07 avr. 2021 à 14:26

Sachant que les moniteurs gaming sont aux alentours de 1ms, je vois pas l'intérêt.

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Pseudo supprimé
le 07 avr. 2021 à 14:25

Ç’est ce truc qui permet de voir l’adversaire au même moment à un embranchement ?
Souvent sur call of on rage parce que on tire avant l’adversaire est ont perd quand même..
Si j’ai bien compris se problème est réglé avec ce système c’est cool...👍🏻

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Commentaire édité 07 avr. 2021, 14:28 par pseudo supprimé
TBONTUMONTES
TBONTUMONTES
MP
le 07 avr. 2021 à 14:23

Vive la science, vive la technologie :oui:

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