Il y a quelques jours, CD Projekt Red a mis en ligne le massif patch 1.2, retardé à cause du piratage de données subi par le studio. Avec environ 500 entrées, ce correctif a été analysé par Digital Foundry, bien connu pour ses analyses techniques.
Comme vous le savez sûrement, les consoles (désormais) d'ancienne génération ont particulièrement du mal à faire tourner Cyberpunk 2077. Si on pense évidemment aux versions "fat" des Xbox One et de la PS4, les PS4 Pro et autres Xbox One X ont aussi besoin d'être améliorées. Digital Foundry s'est justement intéressé aux effets du patch 1.2 sur ces consoles améliorées dans la première partie de son analyse. D'après nos confrères, ce sont ces versions qui profitent le plus du patch sur le plan technique, et en particulier la version PS4 Pro malgré des crashs constatés.
Sur la console de Sony, le titre gagnerait en moyenne 8 fps et parviendrait à se maintenir à 30 fps au prix de quelques sacrifices visuels. Sur One X comme sur PS4, le jeu semble avoir été allégé, avec notamment un changement de la gestion de la lumière et le retrait d'objets. Cependant, le framerate resterait assez instable sur One X et serait accompagné de freezes et de tearing. Digital Foundry estime d'ailleurs que de façon assez étonnante, la version One X ressemble énormément à ce qu'elle était avant la mise à jour, mais aucun crash n'a été constaté. Le bilan est beaucoup moins reluisant sur PS4 et Xbox One. Digital Foundry n'a en effet constaté aucune amélioration majeure par rapport à la version 1.1. Le framerate est toujours aussi instable quelle que soit la console, et, selon les analyses, la version Xbox One resterait la plus problématique de toutes.
Acheter Cyberpunk à la FNAC