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Monster Hunter Rise, E3 2021, Death Stranding : les actus business de la semaine

News business Monster Hunter Rise, E3 2021, Death Stranding : les actus business de la semaine
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Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l'actualité business de la semaine écoulée.

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Monster Hunter Rise déjà dans le top 10 des jeux Capcom les plus vendus

Monster Hunter Rise, E3 2021, Death Stranding : les actus business de la semaine

Sorti le 26 mars sur Nintendo Switch, Monster Hunter Rise a atteint les cinq millions d'exemplaires écoulés dans le monde le 5 avril. Un chiffre qui inclut les copies physiques distribuées aux revendeurs et les ventes en dématérialisé. Cette performance lui permet de se hisser à la neuvième place du classement des plus gros succès de l'histoire de Capcom. Il a déjà dépassé les ventes totales de Monster Hunter Portable 3rd (4,9 millions sur PSP, sorti uniquement au Japon), Monster Hunter Generations (4,3 millions sur 3DS), Monster Hunter 4 Ultimate (4,2 millions sur 3DS) et de tout autre opus... à l'exception bien sûr de Monster Hunter World (16,8 millions sur PC, PS4, Xbox One) et son extension Iceborne (7,2 millions), qui ont donné une nouvelle popularité mondiale à la licence.

Monster Hunter Rise, E3 2021, Death Stranding : les actus business de la semaine

Sans surprise, le Japon représente une importante portion des ventes de Monster Hunter Rise : 1,579 million de copies physiques ont été écoulées sur l'archipel en deux semaines. Un démarrage similaire à celui réalisé par Monster Hunter World en janvier 2018 (1,573 million en deux semaines). En France, le jeu est numéro un des ventes sur le marché physique pour la semaine du 22 au 28 mars, devant Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Il fera régulièrement parler de lui avec des mises à jour de contenu, la première étant prévue pour fin avril, et la sortie d'une version PC (Steam) début 2022 qui devrait propulser les ventes. Monster Hunter World a connu un joli succès sur la plateforme de Valve, figurant dans le top 12 des jeux qui ont généré le plus d'argent en 2018, 2019 et 2020.

E3 2021 : Nintendo, Xbox, Ubisoft et d'autres seront de la partie

Monster Hunter Rise, E3 2021, Death Stranding : les actus business de la semaine

Comme l'an passé, les événements numériques vont animer l'été des joueurs : Summer Game Fest (juin), PC Gaming Show et Future Games Show (13 juin), Steam Neo Fest (16 au 22 juin), gamescom (25 au 29 août), Square Enix Presents (courant de l'été)... mais aussi le grand retour de l'E3, qui se tiendra également en ligne du 12 au 15 juin. Les organisateurs de l'événement ont présenté cette semaine une première liste d'éditeurs participants. Il faudra ainsi s'attendre à des annonces de Nintendo, Xbox, Capcom, Konami, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Games et Koch Media. Absent depuis l'édition 2019, PlayStation n'est - sans surprise - pas de la partie, tout comme Activision-Blizzard, Bandai Namco ou encore Electronic Arts, qui organise son propre événement EA Play Live. "Nous faisons évoluer l'E3 cette année vers un événement plus inclusif, mais nous chercherons toujours à enthousiasmer les fans avec des révélations majeures et des opportunités qui font de cet événement le centre incontournable des jeux vidéo", a commenté Stanley Pierre-Louis, le PDG de l'ESA. L'accès aux conférences, diffusions en direct et autres événements sera bien entendu gratuit.

Dontnod (Life is Strange) se lance dans l'édition

Monster Hunter Rise, E3 2021, Death Stranding : les actus business de la semaine

Non content d'avoir six projets en développement, dont les sorties sont prévues à l'horizon 2025, Dontnod a annoncé une collaboration avec le studio danois PortaPlay autour d'une coproduction à venir. Cette "création originale" encore non dévoilée sera donc publiée par Dontnod et "s'inscrit dans la vision éditoriale et les valeurs" de l'entreprise parisienne. "Nous sentons que nous sommes amenés à travailler de plus en plus sur des jeux porteurs de sens ; des titres combinant des mécaniques de jeu et une narration solides - autour d'individus en situation de crise et confrontés à des dilemmes moraux", a commenté Hans von Knut Skovfoged, Head of Development chez PortaPlay, une équipe qui a notamment conçu le RPG tactique Broken Lines. Après avoir travaillé avec Capcom (Remember Me), Square Enix (Life is Strange) ou encore Microsoft (Tell Me Why), Dontnod se dirige de plus en plus vers l'autoédition et possède, depuis l'an passé, son propre pôle de marketing et d'édition. La firme a reçu un investissement de 30 millions d'euros de la part du géant chinois Tencent en janvier dernier pour nourrir ses ambitions. En 2020, elle a réalisé un chiffre d'affaires de 13,5 millions d'euros, en baisse de 3% malgré les sorties de Tell Me Why et Twin Mirror.

Death Stranding : des chiffres pour la version PC

Monster Hunter Rise, E3 2021, Death Stranding : les actus business de la semaine

Les ventes de Death Stranding n'ont jamais été dévoilées, mais le bilan financier de Digital Bros, maison mère de l'éditeur 505 Games, permet de mettre un chiffre sur l'accueil réservé au jeu sur PC (Steam et Epic Games Store). Entre sa sortie (14 juillet 2020) et le dernier jour de l'année, le titre de Kojima Productions a généré 23,2 millions d'euros. 505 Games s'occupe uniquement de la version PC ; ce chiffre n'inclut donc pas les ventes réalisées sur PS4. L'éditeur s'est fixé pour objectif de dépasser les 50 millions de chiffre d'affaires sur la durée avec Death Stranding, qui est pour rappel un projet rentable pour Kojima Productions, comme l'a annoncé le studio en mai 2020. Selon une rumeur lancée cette semaine par le journaliste Jeff Grubb, Hideo Kojima serait désormais en discussion avec Xbox pour son prochain jeu.

EN BREF DANS L'ACTUALITÉ BUSINESS DE L'INDUSTRIE

  • Sorti le 30 avril 2020 sur PC, PS4, Xbox One et Switch, Streets of Rage 4 a été téléchargé plus de 2,5 millions de fois. Vendu au prix de 29,99€ et disponible dans le Xbox Game Pass, le jeu de Dotemu accueillera cette année le DLC Mr. X Nightmare ainsi qu'une mise à jour de contenu.
  • Microids a dévoilé les premières images du jeu Les Shtroumpfs - Mission Malfeuille, prévu pour la fin d'année 2021 sur PC, PS4, Xbox One et Switch. L'éditeur français, qui travaille également sur les licences Astérix, Goldorak et Tintin, sortira un total de cinq jeux Les Schtroumpfs qui "exploreront plusieurs genres différents et sortiront progressivement au cours des cinq prochaines années".
  • Annoncée en février dernier, l'intégration de Gearbox au sein d'Embracer Group est désormais finalisée. Le studio connu pour développer la saga Borderlands emploie 550 personnes et devient le septième pôle opérationnel d'Embracer Group aux côtés de THQ Nordic, Koch Media / Deep Silver, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, Saber Interactive et DECA Games.
  • Konami a annoncé que PES Mobile, mis à jour chaque année, a dépassé les 400 millions de téléchargements.
  • Nacon s'est offert le studio Passtech Games, basé à Villeurbanne, qui a récemment sorti le rogue-lite Curse of the Dead Gods. C'est le dixième rachat de studio réalisé par Nacon au cours des trois dernières années. L'éditeur possède notamment Eko Software (Warhammer : Chaosbane), Kylotonn / KT Racing (TT Isle of Man 2, WRC 9), Spiders (Greedfall, Steelrising) et Cyanide (les jeux Tour de France, Call of Cthulhu).
  • Atari se réorganise en deux divisions : "Atari Gaming" et "Atari Blockchain". La première se chargera donc de l'activité jeux vidéo, de la console Atari VCS et de l'activité de licences, tandis que la seconde poursuivra le développement de l'Atari Token, une cryptomonnaie lancée en octobre dernier.
  • Ubisoft a racheté GameBlocks, un éditeur de logiciels anti-triche.
  • Fin mars, la PS5 avait déjà dépassé les ventes totales de la Wii U, de la PS Vita et de la Dreamcast au Royaume-Uni, comme le révèle GamesIndustry.

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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G7K
G7K
MP
le 12 avr. à 12:57

Bien content pour Monster Hunter Rise qui est une belle exclu Switch alors que Super Mario 3D World est un bête portage Wii U vendu à un prix indécent.

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Ivak87
Ivak87
MP
le 12 avr. à 08:55

Death Stranding est "rentable" et ben, félicitations ! Je suppose que Kojima ne voulait pas que ce soit un succès avec des records de vente mais juste que ce soit "rentable". Du coup qu'il continue comme ça. Ce qui est sûr c'est que je vais pas acheter son prochain jeu les yeux fermés, oh que non, il va passer au grill complet. Vu la purge qu'était DS, cet étron prétentieux qui n'a d'égal dans la pauvreté de son gameplay que son ennui et ses personnages soporifiques.

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Manacash
Manacash
MP
le 12 avr. à 07:57

Microïds ils ont un de ces plan d'attaque de finale de coupe du monde 👏 à base de mitraillage de bides sur licences moisies, une bien bonne direction sans aucun doute pour cette boîte qui nous a habitué aux miracles.

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Commentaire édité 12 avr., 08:00 par Manacash
mimicbannie
mimicbannie
MP
le 12 avr. à 00:12

Bravo à MH Rise, qui mérite même encore plus de succès.

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ddmania
ddmania
MP
le 11 avr. à 20:25

Monster Hunter Rise! :bave:

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kille12
kille12
MP
le 11 avr. à 18:54

Seulement l'argent généré mais pas le nombre de copie vendu pour death stranding?

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wicktus
wicktus
MP
le 11 avr. à 17:39

Quoi que Kojima fasse, la narration, la mise en scène sont toujours spéciaux (dans le bon sens), certes l'univers et le gameplay de DS c'était pas pour tout le monde mais hâte de voir ses prochains travaux, windows/xbox ou pas.

Sinon, pour MH Rise c'est mérité franchement le jeu est top, juste le contenu endgame à etoffer mais c'était pareil pour MH:World, il ya des MàJ prévues.

A terme je me demande s'il dépassera world, en Switch+PC

Lire la suite...
Commentaire édité 11 avr., 17:40 par wicktus
MoinoSkateXbox
MoinoSkateXbox
MP
le 11 avr. à 17:28

Death stranding chef d oeuvre 19/20, ce message est adressé pour les kevinnous pas contents :oui:

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Leytiti
Leytiti
MP
le 11 avr. à 17:25

Je me suis posé une question en voyant l'article, JVC publie plus les résultats hebdomadaires au Japon ?

Lire la suite...
Fildyr
Fildyr
MP
le 11 avr. à 17:18

:rire2:

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Top commentaires
wicktus
wicktus
MP
le 11 avr. à 17:39

Quoi que Kojima fasse, la narration, la mise en scène sont toujours spéciaux (dans le bon sens), certes l'univers et le gameplay de DS c'était pas pour tout le monde mais hâte de voir ses prochains travaux, windows/xbox ou pas.

Sinon, pour MH Rise c'est mérité franchement le jeu est top, juste le contenu endgame à etoffer mais c'était pareil pour MH:World, il ya des MàJ prévues.

A terme je me demande s'il dépassera world, en Switch+PC

Lire la suite...
Commentaire édité 11 avr., 17:40 par wicktus
Leytiti
Leytiti
MP
le 11 avr. à 17:25

Je me suis posé une question en voyant l'article, JVC publie plus les résultats hebdomadaires au Japon ?

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