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Dying Light 2 : Durée vie, conception technique, Techland s'exprime

News jeu Dying Light 2 : Durée vie, conception technique, Techland s'exprime

Annoncé il y a de nombreuses lunes et toujours attendu, Dying Light 2 n'est sorti que récemment de l'ombre. Nous avons appris que le titre devrait sortir cette année, mais nous ne savons que peu de choses sur son contenu ou sur son développement.

34 437 vues
Dying Light 2 : Durée vie, conception technique, Techland s'exprime

Lors d'un récent entretien avec WCCFTech, Techland a évoqué les nouveautés techniques qui ont marqué le développement de Dying Light 2, qui semble s'éterniser pour une partie du public. En premier lieu, nos confrères ont demandé à Tomasz Szałkowski, directeur du rendu, Łukasz Burdka, Senior Technology Programmer, Andrzej Płaczek, directeur du moteur de jeu, de s'exprimer sur le changement de moteur. En effet, la Dying Light délaisse le Chrome 6 pour le second opus en faveur du C-Engine :

Łukasz Burdka : Nous avons mis à niveau presque tous les systèmes de base du moteur. Le nouveau système de composants de jeu nous permet de proposer une grande quantité d'objets dans les niveaux. La technologie World Streaming permet aux joueurs d'explorer notre vaste ville sans avoir de temps de chargement. Nous avons mis à niveau notre moteur physique vers le Bullet Physics présenté dans certains des blockbusters en monde ouvert les plus populaires.

Le tout nouveau système d'animation et d'expressions faciales nous permet de présenter des personnages réalistes. Grâce au nouveau système d'IA, ils ont non seulement une apparence, mais aussi un comportement réaliste. (...) Le nouveau système d'histoire permet de ramifier des récits et des changements à grande échelle dans le monde que les joueurs peuvent façonner grâce à leurs choix. (...) La transition vers le C-Engine a chevauché la phase de pré-production de Dying Light 2. Ces changements étaient inévitables afin de créer le monde détaillé de Dying Light 2. (...)

Dying Light 2 : Durée vie, conception technique, Techland s'exprime

Le système audio a également été repensé, et Dying Light 2 utilisera WWise, permettant la prise en charge de la musique interactive. Finalement, Łukasz Burdka indique que ces changements, nécessaires, ont demandé beaucoup de temps, et semblent en partie responsables des reports successifs. En ce qui concerne le C-Engine, il ajoute que grâce à la technologie World Streaming, la limitation de la carte, tout de même 4 fois plus grande que dans Dying Light 1, est un choix simplement créatif. Les développeurs expliquent en effet que remplir le monde d'objets, de défis, et de perspectives d'exploration intéressantes demande du temps, et qu'il faut donc savoir se limiter. D'ailleurs Techland précise que l'aire de jeu sera beaucoup plus verticale. Si Dying Light 2 est attendu sur PS5 et Xbox Serie en plus du PC, les développeurs rappellent que la PS4 et la Xbox One, bien plus installées, ont naturellement été les consoles de référence pour le développement :

Les consoles « principales » ont longtemps été notre priorité. Nous mettons tout en œuvre pour que la qualité du jeu sur PS4 ou Xbox One soit au plus haut niveau. Nous avons commencé les tests sur les consoles de l'ancienne génération beaucoup plus tôt que dans d'autres projets. Cela était lié à l'ampleur des changements apportés au moteur et aux projets ambitieux de créer un jeu encore plus grand et plus complexe que Dying Light.

Dying Light 2 : Durée vie, conception technique, Techland s'exprimeDying Light 2 : Durée vie, conception technique, Techland s'exprimeDying Light 2 : Durée vie, conception technique, Techland s'exprime

Cela étant dit, la nouvelle génération bénéficiera d'améliorations notables, avec un mode performance, un mode résolution, et un mode qualité (le ray tracing). Enfin, nous avons eu quelques éléments nous permettant d'imaginer un peu plus facilement l'ampleur que souhaite donner Techland à Dying Light 2. En première ligne, la question de la durée de vie :

Si vous vous précipitez, vous devriez pouvoir terminer l'histoire en environ 20 heures. Mais pour tout voir, il faudrait passer y 2 à 3 fois plus de temps. Notre zone d'ouverture à elle seule peut durer plus de 7 à 8 heures si vous voulez explorer tous les coins et recoins, il y a donc beaucoup de choses à découvrir.

Comme cela a été fait il y a quelques jours, Techland assure que nous en apprendrons beaucoup plus dans les semaines à venir. La communication autour du jeu va naturellement s'accélérer au fur et à mesure que nous nous rapprocherons de la sortie.

Dying Light 2 : Durée vie, conception technique, Techland s'exprimeDying Light 2 : Durée vie, conception technique, Techland s'exprime
Dying Light 2 : Durée vie, conception technique, Techland s'exprime

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COMMENTAIRES

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Cassbob2
Cassbob2
MP
le 05 avr. à 10:48

Le C-Engine ?

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phonerobot
phonerobot
MP
le 04 avr. à 14:08

terminer l'histoire en environ 20 heures. Mais pour tout voir, il faudrait passer y 2 à 3 fois plus de temps

oui bon récolter le slip des zombies au 4 coin de la map c'est pas le genre de contenue qui fait augmenter ma durée de vie.

20h c'est rien pour une histoire principale :(

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Sidon_Ithano3
Sidon_Ithano3
MP
le 04 avr. à 11:07

"remplir la carte d'objets prend du temps"

Ben ne le faites pas en fait. Si c'est pour encore avoir une centaine de statuettes de zombie à récolter et qui n'apporte rien au jeu...

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Barbiatch
Barbiatch
MP
le 04 avr. à 10:33

Enfin des infos, ça fait plus d'un an qu'on attendais :mort:

J'espère qu'il sortira bientôt

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Pastaboxxx
Pastaboxxx
MP
le 03 avr. à 23:05

Le tout accompagné, j’espère, d'une extension du même calibre que The Following qui était très bon...

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trouduk_is_back
trouduk_is_back
MP
le 03 avr. à 22:00

le 1 était au TOP. je suis confiant pour cette suite tant attendue.

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BlagueApart
BlagueApart
MP
le 03 avr. à 20:48

Même si le développement peut avoir l'air chaotique , je suis sur que ce jeu va être très bon et très travaillé .

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ne0xide
ne0xide
MP
le 03 avr. à 20:19

Franchement 30h avec des choses intéressantes à faire je signe direct.

Je vois des "blabla j'aimerai plus d'heures" mais faut les placer aussi les 30h sans parler du fait qu'il y aura moult autres jeux à faire.

J'ai hâte de mettre la main dessus, j'ai adoré le 1 (que j'ai fait en solo puis en coop).

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Kelkincomca
Kelkincomca
MP
le 03 avr. à 19:42

Croisons les doigts pour qu'ils ne nous fassent pas une cyberpunk. :ange:

Le premier sur ps4 tournait bien et était déjà plutôt joli.

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Commentaire édité 03 avr., 19:43 par Kelkincomca
Fiinomeel
Fiinomeel
MP
le 03 avr. à 18:51

Vat-il sortir un jour ce jeu ? :cute:

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Top commentaires
mew89
mew89
MP
le 03 avr. à 13:16

20H juste pour l'histoire principal c'est très bien, dans tous les cas les joueurs feront de l'explo, des quêtes annexes et on arrivera à quelque chose comme 30 - 40h en jouant "normalement".

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cylonbattlestar
cylonbattlestar
MP
le 03 avr. à 14:20

La current gen leurs priorité alors que c’est la current gen qui casse les coui**es pour le développement je suis sur

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