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Amnesia : Rebirth - Le titre de Frictionnal Games devient plus accueillant

News jeu Amnesia : Rebirth - Le titre de Frictionnal Games devient plus accueillant

Disponible depuis le 19 octobre 2020, l'excellent Amnesia : Rebirth est la toute dernière production de Frictionnal Games. Cependant, conscient que l'aspect anxiogène du jeu peut refroidir une partie des joueurs, le studio a annoncé la sortie d'un nouveau mode de jeu.

24 754 vues

Pour inciter les joueurs les plus sensibles à découvrir ce qu'Amnesia : Rebirth a à raconter, Frictionnal a déployé une mise à jour sur PC, permettant l'introduction d'un mode aventure, semblable au Mode Sans Echec de SOMA. Ce dernier réduit les éléments horrifiques pour que les joueurs qui le lancent puissent se concentrer sur l'histoire et sur les énigmes. Le mode est également attendu sur PS4, mais il faudra attendre quelques semaines. En jeu, l'activation du mode aventure se traduit par une augmentation de l'éclairage, par une disparition de la folie dans les zones sombres, par la désactivation des effets sonores horrifiques, et par l'impossibilité de se faire attaquer par les monstres, sauf si on les attaque en premier. Pour compenser, Frictionnal a ajouté de nouvelles énigmes à faire en chemin, toujours afin d'inciter à l'exploration.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PS4 Survival-Horror Frictional Games

COMMENTAIRES

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Caeynrim
Caeynrim
MP
le 01 avr. à 09:21

Ah, tant mieux car j'aime pas les jeux d'horreur.

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OrysBaratheon
OrysBaratheon
MP
le 01 avr. à 07:55

Les mecs s'auto censurent😅 bref je trouve pas ça très intéressant et si tu veux pas avoir peur tu joues pas à un jeu d'horreur..

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Commentaire édité 01 avr., 07:55 par OrysBaratheon
Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 01 avr. à 00:44

Moins effrayant que le premier mais excellent, par contre ce mode va a l'encontre du principe de peur. Il n'a pas lieu d'être pour moi.

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Etianos
Etianos
MP
le 31 mars à 23:41

C'est un peu antinomique avec l’intérêt du jeu.

Surtout que je ne suis pas sûr que l'histoire soit a ce point grandiose qu'il faille créer un mode de jeu pour sa seul expérience.

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elementalia
elementalia
MP
le 31 mars à 22:49

Bonjour,

Nous sommes conscients que notre jeu d'horreur peut faire peur, c'est pour cela que nous allons vous proposer un mode de jeu en retirant tous les éléments susceptibles d'être associés à la peur ou à l'horreur.

Nous restons toujours à votre écoute pour créer le jeu ultime.

"Pendant ce temps du côté de EA"
Attendez les gars... je crois que j'ai une idée pour Dead Space 4 !

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Commentaire édité 31 mars, 22:54 par elementalia
Aloha-Moon
Aloha-Moon
MP
le 31 mars à 22:29

N’importe quoi

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XxXxXx_
XxXxXx_
MP
le 31 mars à 21:40

Déjà qu'il n'est pas axé sur l'angoisse comme l'était le premier...c'est un jeu à ambiance horrifique éventuellement mais rien ne fait peur car rien n'est conçu pour faire peur.
Ce jeu reste néanmoins excellent mais Frictionnal ne devrait pas oublier qu'ils ne sont plus seuls sur ce segment maintenant.

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BJV_777
BJV_777
MP
le 31 mars à 21:17

C'est saboter l'univers de leur propre jeu...
Allez bon, on verra ça comme un mode "facile".
Là c'est une option, mais ils n'ont pas intérêt à calquer leurs futures productions sur ce nouveau modèle :nonnon:

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Commentaire édité 31 mars, 21:19 par BJV_777
cocozystem
cocozystem
MP
le 31 mars à 21:02

Le but c'est justement de repousser ses peurs (pour peu qu'on aime ce genre de jeu) et de se lancer, si on supprime l'aspect "épouvante", on perd la principale essence du jeu et l'expérience telle qu'elle doit être vécue.

Après d'un côté bon, si ça peut permettre à des gens intéressés par le lore de l'univers, de s'y mettre sans trop se faire dessus, pourquoi pas à la rigueur, même si j'accroche pas.

Mais au moins ils changent pas le jeu pour tout le monde et ils donnent le choix, c'est déjà ça.

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AlertRetards
AlertRetards
MP
le 31 mars à 20:45

A chaque fois je me fais ken par le titre ptn ...
https://www.noelshack.com/2021-13-3-1617216338-amnesia-visual-novel-cover.jpg

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Top commentaires
cocozystem
cocozystem
MP
le 31 mars à 21:02

Le but c'est justement de repousser ses peurs (pour peu qu'on aime ce genre de jeu) et de se lancer, si on supprime l'aspect "épouvante", on perd la principale essence du jeu et l'expérience telle qu'elle doit être vécue.

Après d'un côté bon, si ça peut permettre à des gens intéressés par le lore de l'univers, de s'y mettre sans trop se faire dessus, pourquoi pas à la rigueur, même si j'accroche pas.

Mais au moins ils changent pas le jeu pour tout le monde et ils donnent le choix, c'est déjà ça.

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eryzia
eryzia
MP
le 31 mars à 20:44

Ouais ils retirent tout l'intérêt du jeu quoi.... Si t'es pas capable de jouer à un jeu d'horreur, t'y joue pas, c'est comme mettre un fps sans armes...

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