Le 31 mars sera une date fatidique pour la firme Nintendo. Le store de la Switch verra disparaître le Battle Royale Super Mario Bros. 35, le portage de Fire Emblem : Shadow Dragon & the Blade of Light, mais aussi Super Mario 3D All-Stars, cette compilation parue à la rentrée dernière qui accueille Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy. Que se passera-t-il donc pour ses joueurs ?
Interrogé sur la logique de la stratégie à durée limité adoptée par Nintendo, Doug Bowser évoquait plus tôt une volonté de proposer une célébration éphémère aux joueurs : "Nous célébrons les 35 ans de Mario de différentes manières. Et avec certains de ces titres, nous avons pensé que c'était l'occasion de les sortir pour une période limitée. Ils ont très, très bien marché. Super Mario 3D All-Stars s'est vendu à plus de 2,6 millions d'exemplaires rien qu'aux États-Unis. Il est donc clair que les consommateurs ont pu se lancer et en profiter. Et ce n'est pas une stratégie que nous allons utiliser à grande échelle, mais c'est une stratégie que nous avons pensé être très unique pour l'anniversaire actuel."
Mais si la production de copies physiques et la disponibilité de Super Mario 3D All-Stars sur l'eShop cessent le 31 mars, le siège japonais rassure cette semaine sur un point : les codes de téléchargement achetés chez les détaillants seront toujours rachetables "après avril", comme le rapporte VGC. Ainsi, lorsque les détaillants seront à court d'exemplaires physiques, ils pourront parallèlement disposer d'une réserve de codes numériques à épuiser. Cela suggère que cette règle s'appliquera aussi aux marchés occidentaux. Rappelons également que les propriétaires du jeu auront toujours la possibilité de le retélécharger à l'avenir.