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Balan Wonderworld
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Balan Wonderworld : Plusieurs changements importants ajoutés au patch Day One

News jeu Balan Wonderworld : Plusieurs changements importants ajoutés au patch Day One

Le 26 mars prochain, Yuji Naka et Naoto Ôshima, créateurs de Sonic, Nights ou encore de Phantasy Star, mettront entre les mains des joueurs Balan Wonderworld, leur nouvelle production. Cependant, la démo avait globalement déçu, ce qui a été remarqué par l'équipe de développement.

30 726 vues
Balan Wonderworld : Plusieurs changements importants ajoutés au patch Day One

Dans un nouveau billet de blog, Noriyoshi Fujimoto, producteur, annonce que les retours collectés suite à la démo ont incité les développeurs à changer plusieurs choses dans Balan Wonderworld. Malheureusement, la sortie étant toute proche, ces derniers n'auront pas le temps de les inclure dans la version 1.0 du jeu. Par conséquent, tout sera intégré au patch Day One, dans lequel les joueurs trouveront un ajustement des contrôles et des mouvements de caméra, mais également une difficulté rééquilibrée. Le reste du post est dédié à la présentation de certains mondes du jeu et des personnages qu'on y rencontrera. Pour rappel, les joueurs incarneront Leo et Emma, chargés d'explorer divers contes en revêtant de nombreux costumes pour rétablir l'équilibre du monde.

Balan Wonderworld : Plusieurs changements importants ajoutés au patch Day OneBalan Wonderworld : Plusieurs changements importants ajoutés au patch Day OneBalan Wonderworld : Plusieurs changements importants ajoutés au patch Day OneBalan Wonderworld : Plusieurs changements importants ajoutés au patch Day OneBalan Wonderworld : Plusieurs changements importants ajoutés au patch Day One

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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saettadluffy
saettadluffy
MP
le 16 mars à 06:25

le KH de Sega. Sega toujours en retard

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Xecty_43
Xecty_43
MP
le 15 mars à 23:37

Là effectivement s'ils dynamisent pas le gameplay je vois pas comment le jeu va échapper aux mauvaises critiques

Je sais pas comment le jeu sera organisé mais les niveaux sont petits et pas très intéressants et le switch entre les différents costumes est pas très intuitif et limité à 2-3 je crois

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macgregou
macgregou
MP
le 15 mars à 23:23

Ils peuvent faire ce qu'ils veulent, le jeu est trop catastrophique pour être sauvé. Mettre un patch sur un jeu dans un tel état équivaut à tenter de guérir d'une gangrène en prenant une aspirine.

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Commentaire édité 15 mars, 23:25 par macgregou
Mongolofighterz
Mongolofighterz
MP
le 15 mars à 23:17

Le jeu en l'état est une catastrophe. Comment une boite comme square peut sortir ce suicide commercial ?

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JDGB
JDGB
MP
le 15 mars à 19:57

Ca fait vraiment mal au coeur ce jeu. J'ai envie de l'aimer avec son ambiance feelgood et bienveillante, ses couleurs, son message simple et enfantin et sa magie, bref tout ce qui constitue Nights Into Dreams... Mais d'un autre côté j'ai vu l'état de la démo et on ne peut pas nier que les problèmes sont nombreux et que le jeu est assez lamentable sur beaucoup de points.

Le pire, histoire d'ajouter une petite dose de pathos, je suis absolument convaincu que Yuji Naka y a mis toute son âme et qu'il était au moins autant rempli de bienveillance que son jeu. J'espère qu'il n'est pas trop impacté par les commentaires négatifs.

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Dabu47
Dabu47
MP
le 15 mars à 19:45

Donc on assume de vendre un produit non terminé car "on a pas le temps de s'occuper de de toutes les critiques qu'on a reçu". Vous pouviez pas le repousser, non ?

Je rappelle que vous vendez votre jeu 59.99€, que la technique du jeu est lamentable et le game-design est totalement creux. Les retours sont unanimes et les forums Steam indiquent que la démo en a refroidi plus d'un pour l'achat. C'est le premier projet de votre nouveau studio tout neuf baptisé "Balan Company", si y'avait un effort à faire c'était maintenant.

Au moins, on sait où sont vos priorités hein ? Faudrait pas s'étonner des notes mitigées et des pauvres ventes.

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Pegase2020
Pegase2020
MP
le 15 mars à 19:15

Ce sont des changements en profondeurs qu'il faut effectuer à savoir le lebel design, les graphismes totalement à la rue, un gameplay pourri bref la liste est longue.

Il faudrait juste annuler s sortie et le sortir en 2022
Et encore.

Même à 10 euros j'en veux pas :)

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DemianVonPrios
DemianVonPrios
MP
le 15 mars à 18:42

Ils ne pourront pas arranger les vrais problèmes, à savoir la technique à la ramasse, le level-design d'une pauvreté hallucinante, et un gameplay globalement très mauvais :(

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warncamb
warncamb
MP
le 15 mars à 18:12

D’où l’importance de terminer son jeu avant de le sortir

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Laugain
Laugain
MP
le 15 mars à 18:08

Je n'ai pas été convaincu par la démo

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Top commentaires
Laugain
Laugain
MP
le 15 mars à 18:08

Je n'ai pas été convaincu par la démo

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b-k-foin
b-k-foin
MP
le 15 mars à 18:04

Ca rappelle vraiment le design et les couleurs de Night Into the Dreams sur Saturn.

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