La société d'analyse Ampere a établi un bilan des dépenses des consommateurs sur consoles du côté des trois géants principaux : Sony, Microsoft et Nintendo. L'heure de faire le point sur les marchés du hardware, des jeux et des services en 2020.
En 2020, les dépenses des consommateurs du gaming sur consoles auraient établi un nouveau record, pour atteindre 53,9 milliards de dollars ; une augmentation de 19 % par rapport à l'année précédente, réalisée en temps de pandémie. Cette croissance concernerait aussi bien le hardware que les jeux - en version numérique notamment - et les services d'abonnement. De manière globale, Sony conserverait sa première place sur le marché mondial avec des dépenses représentant 46 % du marché, contre 49 % en 2019. Nintendo aurait de son côté augmenté sa part à 31 %, avec plus de 26 millions de Switch vendues et des productions toujours plus populaires. En baisse de 1 %, Microsoft maintient sa part de marché à 23 %.
Ampere estime que la croissance se poursuivra naturellement en 2021 avec la vente des consoles PS5 et Xbox Series ainsi que l'augmentation de l'adoption des services d'abonnement. Il est toutefois de rigueur de prendre en compte "l'imprévisibilité d'un marché post-COVID."
Une Switch en grande forme et une performance dominante de la part de Sony
Côté hardware uniquement, les consommateurs auraient dépensé près de 7 milliards de dollars chez Nintendo, lui accordant une belle avance sur Sony et Microsoft, et ce malgré le lancement des consoles next-gen. Pour ce qui est des jeux, c'est Sony qui s'érige une nouvelle fois en leader. Les consoles du géant détiendraient un peu plus de 50 % des dépenses des consommateurs en matière de jeux en 2020. Notons toutefois la dominance de Nintendo sur le physique :
Si Nintendo a dépassé Sony et Microsoft en termes de ventes de jeux physiques, l'importante base d'utilisateurs de Sony et l'efficacité de sa monétisation numérique lui ont donné une avance considérable. L'activité de jeux numériques de Nintendo a connu une croissance substantielle en 2020, mais reste à la traîne de celle de Microsoft et de Sony. - Ampere.
Autre donnée intéressante : 67 % des dépenses - hors services - auraient été effectuées pour des formats numériques, contre 59 % en 2019. La fermeture des magasins en période de confinement joue naturellement son rôle dans cette hausse.
Enfin, on note que les services d'abonnement prennent de l'importance, en étant responsables de 14 % des dépenses des consommateurs sur le marché total incluant contenus et services de jeux en 2020, contre 13 % en 2019. En 2021, Ampere Analysis prévoit que les Xbox Game Pass et Game Pass Ultimate de Microsoft dépasseront les PS Plus et PS Now de Sony en termes de dépenses.
A lire également :
- [id:1363457 PS5, Xbox Series X|S - Ampere fait un point sur les ventes des consoles next-gen |sponsored=false]