Hier, les joueurs apprenaient que la version Switch d'Apex Legends ne proposera pas de cross-progression au lancement. La fonctionnalité devrait cependant arriver plus tard, mais en attendant, il faudra repartir de zéro.
Disponible dès aujourd'hui sur Switch, Apex Legends précise la façon dont il tourne sur la console hybride de Nintendo, grâce à une intervention de Chad Grenier, Andy Boggs, Dan Hanhberg chez Famitsu. En docké, les joueurs verront le titre en 720p 30fps, tandis qu'en mode portable, la résolution descendra à 576p, toujours à 30 fps. Des sacrifices nécessaires pour faire tourner le titre sur la machine de Nintendo, et proposer le free-to-play à un nouveau public. Pour rappel, Apex Legends ne demandera pas aux joueurs de disposer d'un abonnement au Nintendo Switch Online pour jouer en ligne. De plus, les joueurs Switch débloqueront instantanément les 30 premiers niveaux du Battle Pass en cours, tandis qu'un bonus double XP sera activé jusqu'au 23 mars. Enfin, notons que le cross-play, contrairement à la cross-progression, sera bien accessible.