À l'approche de sa sortie sur Nintendo Switch (26 mars), Monster Hunter Rise a fait l'objet d'une nouvelle présentation en ligne cet après-midi. Au programme : le retour de la démo temporaire de janvier avec une quête supplémentaire, l'annonce de la première mise à jour de contenu post-lancement, un nouvel aperçu des quêtes Calamité ou encore une bande-annonce inédite.
La démo de Monster Hunter Rise sera de retour sur l'eShop dès le vendredi 12 mars. Pour ceux qui l'ont déjà téléchargé en janvier dernier, il suffira de la mettre à jour, ce qui réinitialisera votre nombre de tentatives pour les quêtes à 30. Les deux quêtes d'entraînement, la quête débutant (Grand Izuchi) et la quête intermédiaire (Mizutsune) seront à nouveau disponibles, ainsi qu'une nouvelle quête "de difficulté avancée" face au monstre phare de cet opus : le Magnamalo. On peut par ailleurs l'apercevoir en action dans la nouvelle bande-annonce. Celle-ci dévoile que le Zinogre et le Nargacuga seront de retour, tandis qu'un mystérieux nouveau monstre se montre brièvement (à 2:26 sur la vidéo).
Capcom a également parlé du nouveau type de quête "Calamité", qui consiste à défendre les portes de la forteresse protégeant le village de Kamura face à des vagues de monstres. À la manière d'un tower defense, une phase de préparation permet d'installer des machines de chasse (canon, baliste...) contrôlées par les villageois ou directement par les joueurs avant l'arrivée des hordes successives de monstres. Dans le lot, on retrouve des monstres "supérieurs" et d'autres appelés "menace", plus puissants que d'ordinaire.
Côté gameplay, l'éditeur a présenté les "talents de substitution", soit la possibilité de changer certaines attaques de base et les attaques lien de soie des différents types d'armes pour créer son propre style de chasse. Il faudra les débloquer au fil de la progression dans l'aventure. Le multijoueur a aussi été évoqué, avec la mention d'une difficulté qui s'ajuste automatiquement au nombre de joueurs, la fonction "Hunter Connect" qui permet aux joueurs de créer des tags avec leurs objectifs et leur style de jeu, ou encore les "likes" que l'on peut attribuer à d'autres joueurs au terme d'une quête pour augmenter la probabilité de les retrouver grâce au matchmaking. Pour rappel, dans cet épisode, les quêtes du village (uniquement solo) et les quêtes du grand-camp (1 à 4 joueurs) sont séparées.
Dernière annonce majeure : la première mise à jour de contenu arrivera dès fin avril et ajoutera plusieurs nouveaux monstres, dont le dragon ancien Chameleos, introduit pour la première fois dans Monster Hunter 2. D'autres mises à jour suivront, sans plus de précision sur le calendrier pour le moment. Signalons enfin aux futurs acheteurs de Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin, prévu pour le 9 juillet sur PC et Switch, qu'ils débloqueront automatiquement l'armure de base de ce jeu dans Monster Hunter Rise sous la forme d'une armure spéciale (skin).
Monster Hunter Rise sortira le 26 mars sur Nintendo Switch et début 2022 sur PC. Pour rappel, Capcom organisera demain à 15h un stream de gameplay et une session de questions-réponses avec le réalisateur Yasunori Ichinose.
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