Avec l'arrivée d'Hitman 3 et de Control en cloud-gaming sur Nintendo Switch, on aurait pu s'attendre à ce que le service de jeu vidéo à la demande devienne rapidement une norme sur la console hybride du géant japonais, mais cela ne semble pas être le cas.
C'est lors d'un échange avec Nikkei (traduit par le site NintendoEverything) que Shuntaro Furukawa, le président de Nintendo of Japan, déclare que le cloud-gaming n'est pas la priorité des joueurs, et ce, malgré l'ampleur que prend le Xcloud ou même le GeForce NOW sur le marché du jeu vidéo.
Je suis sûr que de nouvelles offres comme le cloud-gaming et le streaming émergeront, mais elles ne seront pas une priorité lors du choix d'un jeu. Je pense que les choses les plus importantes sont le contenu ainsi que le type de jeux auxquels vous pouvez jouer. Shuntaro Furukawa, président de Nintendo of Japan
Cependant, même si cela ne semble pas être la première priorité pour le constructeur japonais comme pour les joueurs, Nintendo étudie tout de même la technologie afin de toucher un plus large public encore. L'objectif serait donc de rendre le service compatible avec les smartphones, un appareil possédé par une large partie de la population de la planète Terre.
Pour Shuntaro Furukawa, un bon jeu reste donc un bon jeu, et ce quel que soit le matériel utilisé. Un titre réussi sur Nintendo Switch le sera donc tout autant sur mobile ou sur une tout autre plateforme.