Après avoir critiqué le choix du nom de la dernière gamme de consoles de Microsoft lors d'une interview réalisée par IGN, Josef Fares, le concepteur d'A Way Out ou encore d'It Takes Two, décide de revenir une fois de plus sur la stratégie de Sony et de Microsoft, et ce dernier semble avoir choisi son camp.
Cette fois-ci, c'est lors d'une interview de gamingbolt que Josef Fares se confie sur les deux stratégies des constructeurs. Il précise alors que les deux géants ont opté pour deux démarches différentes. Microsoft s'attarde notamment sur la distribution de ces différents services à commencer par le Xbox Game Pass, un service par abonnement qui propose notamment aux joueurs un catalogue de jeu particulièrement complet. Et de son côté, Sony met l'accent sur les jeux solos narratifs et pour Josef Fares, c'est préférable. En effet, pour le créateur d'It Takes Two, le facteur le plus crucial ce n'est pas la puissance d'une machine ou les services, mais bel et bien les jeux.
Je ne me soucie pas vraiment des consoles, pour moi, cela a toujours été axé sur les jeux, les jeux, les jeux et les jeux. Ce que je veux dire, c'est qu'en ce moment, je suis beaucoup plus fan de la stratégie de Sony, car ils créent des licences plus uniques et se concentrent davantage sur les jeux que j'aime vraiment et qui sont riches en histoires. J'espère donc que Microsoft suivra cette voie. Je veux dire, avec le Game Pass, je ne suis pas sûr de ce que cela va donner. S’il n’y a pas de jeux, cela n’a aucun sens. Josef Fares, créateur d'It Takes Two
À la fin de l'interview, Josef Fares ajoute tout de même que la formule "Netflix du jeu vidéo" proposée par Microsoft reste particulièrement intéressante. Une formule qui d'ailleurs pourrait s'enrichir dans les années à venir, puisqu'on le rappelle, Microsoft travaille actuellement avec de grands noms du jeu vidéo. Nous faisons bien évidemment allusion à Obsidian Entertainment (The Outer Worlds) ou encore à Bethesda Softworks (The Elder Scrolls, Fallout).
Pour rappel, It Takes Two sera disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et compatible next-gen à partir du 26 mars 2021.
Vous aimerez également :