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Minecraft Dungeons a rassemblé plus de 10 millions de joueurs

News jeu Minecraft Dungeons a rassemblé plus de 10 millions de joueurs

Disponible depuis le mois de mai dernier, Minecraft Dungeons a une nouvelle fois étendu l'univers de la licence après le Story Mode. Aujourd'hui, Microsoft indique que le succès a bien été au rendez-vous.

21 972 vues

La firme de Redmond indique en effet que Minecraft Dungeons, qui propose une expérience de dungeon-crawler en coopération, a rassemblé plus de 10 millions de joueurs sur l'ensemble des plateformes, même si on se doute que le Game Pass n'est pas totalement étranger à ce succès. Ce dernier surprend même les développeurs de Mojang, qui déclarent :

Dix. Millions. De joueuses et de joueurs. Personne chez Mojang Studios n’avait osé imaginer que la communauté de notre projet de cœur, où l’on explore des donjons, grandirait à ce point. Depuis le lancement du jeu en mai 2020 sur Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass pour PC et console, PS4 et Nintendo Switch, c’est vous qui avez fait du titre ce qu’il est devenu aujourd’hui. Nous sommes reconnaissants et toujours excités à l’idée de continuer à créer ce jeu avec vous !

Minecraft Dungeons a rassemblé plus de 10 millions de joueursMinecraft Dungeons a rassemblé plus de 10 millions de joueursMinecraft Dungeons a rassemblé plus de 10 millions de joueurs

Pour compléter cette annonce, Mojang dévoile quelques statistiques amusantes. On apprend ainsi que l’Arch-illageois a été battu 5 934 629 fois, que les joueurs ont passé 1 141 ans dans le camp et que la Monstruosité de Redstone a succombé 7 044 521 fois. D'ailleurs, le combat contre la Monstruosité a été lancé 19 511 994 fois, ce qui permet de constater sa difficulté. Afin de remercier les joueurs, Mojang annonce que tous les joueurs recevront une cape et un familier le 24 février prochain. Pour rappel, cette date correspond à l'arrivée de Flames Of The Nether, quatrième extension du jeu.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
El_RB
El_RB
MP
le 10 févr. 2021 à 13:43

Un peu de travail pour optimiser la version Switch qui souffre alors qu'il n'y a aucune raison.
Très bon jeu sinon.

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jesus_freak
jesus_freak
MP
le 10 févr. 2021 à 13:43

99% des armes et armures que l’on trouve dans le jeu sont bidons.
Aucun niveau n’est jolie. Tout est bof, ennuyant et répétitif.
Donc je comprends pourquoi ils sont surpris du succès du titre.

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DJO-001
DJO-001
MP
le 10 févr. 2021 à 11:05

On attend maintenant un vrai endgame car là sa devient chaud toujours les mêmes maps en quotidien 😢

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Capricia
Capricia
MP
le 09 févr. 2021 à 23:16

Donc si le boss a été vaincu 5 934 629 fois, ça veut dire que trois quart des joueurs ont pas été jusqu'au bout du jeu... vu que certains l'ont battu 2, 5, 25 fois...

On aurait envie de dire que les joueurs ont pas accroché, mais en fait c'est pareil pour tous les jeux, la majorité de ceux qui les achètent ne jouent que quelques heures et ne vont pas au bout.

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jusdepassage
jusdepassage
MP
le 09 févr. 2021 à 22:00

c'est 25 * moins que le jeu de base, et dans les 10 million combien l'ont acheté simplement pour le nom de la licence, d'ailleurs les chiffres sont interessant :

l’Arch-illageois a été battu 5 934 629 fois soit 60% des joueurs l'ont fait 1 seul fois
le combat contre la Monstruosité a été lancé 19 511 994 fois. soit en moyenne de 2 fois par joueurs

je resterais quand même intéressé de voir s'il avait été vendu combien l'aurait acheter
Et bien sur tant mieux si des joueurs l'ont apprécié

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Commentaire édité 09 févr. 2021, 22:01 par jusdepassage
Pseudo supprimé
le 09 févr. 2021 à 21:59

Dont plus de 7.5 millions sur Xbox (gamepass) : https://gamstat.com/games/xbox/ :ok:

(en vrai on doit être au alentour de 9 millions sur Xbox grâce au gamepass mais les chiffres s'arrentent au 19 novembre 2020

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Lajouasse
Lajouasse
MP
le 09 févr. 2021 à 21:16

Je comprends vraiment le succès qu'il a. C'est un jeu qui est vraiment particulier parce que c'est vraiment quasi que du craft et loot et ça peut paraitre chiant mais en fin de compte on y revient toujours.
J'y joue pas pendant des mois et l'envie revient et c'est reparti pour plusieurs mois et j'aime bien le multi qui où je trouve l'ambiance parmi les meilleurs des jeux multi.
Mais par contre c'est vrai que le jeu offre peu d'évolution et de nouveauté depuis un moment.

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Commentaire édité 09 févr. 2021, 21:17 par Lajouasse
nulaujeux
nulaujeux
MP
le 09 févr. 2021 à 21:00

c'est pas ouf pour une license Minecraft en même temps le jeu est en kit et les kit sont bidon

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Ayimi
Ayimi
MP
le 09 févr. 2021 à 20:07

Perso je l'ai poncé au début (J'avais rien d'autre à faire faut dire) mais il est vrai qu'il n'y avait pas de réel intérêt à farmer ... ce qui est pourtant l'essence de ce style de jeu.
Jeu trop facile, pas de réelle technicité.
Malgré l'achat de l'édition Hero, j'ai pas touché aux DLC.
Moyen bof ce jeu.

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Kaboz
Kaboz
MP
le 09 févr. 2021 à 19:49

Sa leur fait la bite à Sony.

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