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Final Fantasy XIV : Endwalker
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Final Fantasy XIV : Endwalker annoncé par Square Enix

News jeu Final Fantasy XIV : Endwalker annoncé par Square Enix

Square Enix avait donné rendez-vous hier soir autour de 23 heures pour un événement dédié à Final Fantasy XIV. Plusieurs annonces y étaient attendues, notamment celle de la prochaine extension du jeu. Nous en savons désormais beaucoup plus à son sujet, alors installez-vous.

68 404 vues

Nouvelle extension, nouveaux lieux

Final Fantasy XIV : Endwalker annoncé par Square Enix

C'est sans trop ménager son suspens que Naoki Yoshida a annonce Final Fantasy XIV : Endwalker, la prochaine extension de Final Fantasy XIV. Celle-ci arrivera en fin d'année, au cours de l'automne pour être plus précis et a profité de la soirée pour se dévoiler. A cette occasion, le titre passera en version 6.0, mais bénéficiera d'une mise à jour 5.5 le 13 avril prochain. Endwalker permettra aux joueurs de découvrir de nouveaux lieux, dont une toute nouvelle zone baptisée Thavnair. Il s'agira d'une île, sur laquelle on trouvera une cité perchée dénommée Radz-at-Han. Une seconde zone, Garlemald a également été dévoilée, et Square Enix précise qu'une histoire profonde et complexe y est liée.

De nouveaux clans sont également attendus, mais le studio n'a annoncé que la tribu des Matanga, le reste ayant été mis de côté pour alimenter un prochain événement. Les joueurs rencontreront également de nouveaux ennemis, les hommes-bêtes dénommés Arkasodaras, de nouveaux raids en alliance, un nouveau mode PvP en équipe, un nouveau système de voyage entre les villes, et pourront bénéficier de l'aide d'Estinien via le système d'adjuration.

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Deux nouveaux jobs au programme

Attentifs aux retours de la communauté, Square Enix a développé non pas un, mais deux nouveaux jobs. Le premier ajoutera un nouveau DPS au corps-à-corps, mais ne sera présenté qu'en mai, lors du Digital Fan Fest. En revanche, on en sait beaucoup plus sur le second, qui ravira les healers. En effet, Naoki Yoshida a dévoilé le Sage, un nouveau healer capable de renforcer ses propres capacités, et venant enrichir l'offre jugée trop limitée par les joueurs. Il s'agit d'un healer barrière, utilisant des Noulith, de nouvelles armes manipulables avec de l'Ether. Pensé pour établir une vraie différence entre les healers, ce nouveau job sera accessible à partir du niveau 70, et disposera de sa propre quête à Limsa Liminsa.

Final Fantasy XIV : Endwalker annoncé par Square EnixFinal Fantasy XIV : Endwalker annoncé par Square Enix

Progression de la narration et rationalisation des chiffres

Final Fantasy XIV : Endwalker annoncé par Square Enix

Final Fantasy XIV : Endwalker fera, comme les autres extensions, avancer l'histoire du MMO. Les joueurs découvriront ainsi la fin des sagas de Zordiache et de Hydaelyn, en sachant que cette fois, il n'y aura pas besoin d'attendre la conclusion via un patch postérieur à la sortie de l'extension. Vous l'aurez sûrement compris, Endwalker viendra conclure un arc entier, permettant à un nouveau de commencer. Cette nouvelle extension sera également l'occasion pour Square Enix de mettre en place un nivellement par le bas des différentes valeurs. Autrement dit, les ennemis verront le nombre de leurs PV baisser, les dégâts seront réduits, le montant d'XP maximum également. Cela ne devrait avoir aucun impact sur l'expérience de jeu et sur les rapports de force, d'autant que la différence sera réduite entre le niveau 50 et 80.

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Nouveau raid, nouveau niveau maximum, fin des ceintures...

Final Fantasy XIV : Endwalker aura évidemment droit à son nouveau raid haut niveau. On en sait encore peu à son sujet, mais on sait que ce dernier se nommera Pandaemonium. Les joueurs verront également le niveau maximum passer de 80 à 90, tandis que l'Anima de Final Fantasy X fera son entrée en tant que nouvelle menace. De nouveaux donjons viendront ponctuer la progression, tandis que les joueurs pourront se promener dans un nouveau quartier résidentiel, Ishgard, qui sera accessible dès la version 6.1. Le tout s'accompagne de nouvelles recettes pour le craft ou encore d'équilibrages au niveau du système de combat.

De leur côté, les ceintures vont être abandonnées. De nombreux joueurs avaient déjà arrêté de s'en servir, et il ne sera plus possible d'en obtenir. Pour les joueurs qui en équipent encore, elles seront à retrouver chez le Consigneur, tandis que les emplacements réservés dans le coffre seront réorganisés : 15 pour les anneaux, qui ne subissent aucun changement pour le moment, 15 pour les armes principales, et 5 pour la réserve.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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Ex_77
Ex_77
MP
le 10 févr. à 17:40

J'ai tellement hâte ! :bave:

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dionysos77220
dionysos77220
MP
le 08 févr. à 10:07

Sur ce que je retiens, au-delà de l'annonce maladroite sur l'abandon des ceintures et de sa justification (mon perso en est équipé que ce soit pour ses jobs de guerrier ou de farm et artisanat), autant dire la vérité que de fausses justifications, c'est qu'a priori la 6.0 serais la dernière extension, et je suis curieux de savoir comment SE envisage l'avenir ensuite 2 ans après (rythme de sortie des extensions). Vont t'il trouver un moyen de conserver les joueurs sur FF14 ? Si oui comment s’il n'y a pas d'extension futures ? créer un nouveau MMO peut être, en abandonnant FF14, ce qui serais légèrement frustrant pour tous ceux qui y joue depuis la 2.0 et même la 1.0 il y a 10 ans ?

Curieux aussi de voir comment SE va inclure dans le scénario la petite visite sur la lune, mais aussi impatient de poser le pied à garlemald ;-)

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william_lesa
william_lesa
MP
le 08 févr. à 08:24

Les joueurs qui n’utilisent pas de ceinture c’est la meilleure de l’année.

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Reddyan
Reddyan
MP
le 07 févr. à 16:41

Pendant ce temps sur SWTOR, c'est le désert...

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Jihem0S
Jihem0S
MP
le 07 févr. à 15:05

Quel autre MMO peut se vanter d'avoir des cinematiques aussi hype sérieusement :bave:

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tapeworm
tapeworm
MP
le 07 févr. à 11:46

De leur côté, les ceintures vont être abandonnées. De nombreux joueurs avaient déjà arrêté de s'en servir

Perso,j'ai jamais vu un seul joueur sans ceinture équipée.
Laisser cet emplacement vide n'a aucun intérêt et n'a que des inconvénients.
Alors pourquoi arrêter de s'en servir?
Franchement,ça n'a pas de sens.
Sur ce,je retourne farmer le Palais des morts pour mes Reliques abandonnées.

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EldanFL
EldanFL
MP
le 07 févr. à 09:41

Encore un article écrit à l arrache ça devient infernal...
Les joueurs ont arrêté de se servir des ceintures (pièces de stuff qui génère du ilvl dans ton inventaire...) Ça veut dire quoi ? Que les joueurs ne mettent rien dans ce slot ? Jamais croisé. Je parie plutôt sur un "journaliste qui écrit sur un sujet qu il n a que survolé"...

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Nilex
Nilex
MP
le 06 févr. à 19:12

Concernant les ceintures :
« De nombreux joueurs avaient déjà arrêté de s'en servir, et il ne sera plus possible d'en obtenir. »

Pardon ? Mais t’es qui ? Ta déjà tester le jeu hors casu pour sortir une connerie niveau experte ?
J’ai gaspillé 6 tokens sadique pour lire une ânerie.

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onc_picsou
onc_picsou
MP
le 06 févr. à 18:14

Je dis ça à chaque news sur FFXIV, mais faut vraiment que je poursuive l'aventure.
Je suis lvl 24 de mémoire, j'ai jusqu'au lvl 80 pour jouer gratuitement, mais c'est tellement vaste, tellement immense et j'ai pas autant de temps que ça, ça me désespère un peu.

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GrandGTO
GrandGTO
MP
le 06 févr. à 17:38

J'aurai vraiment voulu accroché à ce jeu, mais dommage que je sois allergique aux MMORPG.
Dès le début du jeu, je me suis fais violer par un milliard d'informations sur l'univers et le gameplay

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Top commentaires
Bratz59
Bratz59
MP
le 06 févr. à 10:59

je fais juste les extensions pour leurs scénario et franchement à chaque fois je me prends une claque

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JeanlaMouss
JeanlaMouss
MP
le 06 févr. à 10:26

Faut que je remette mais jai peur d'être totalement perdu avec toute les extensions qui sont sorties

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