CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News personnalité Brigitte Macron : "Fortnite c'est terrible..."
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Tiraxa - Rédaction jeuxvideo.com

Brigitte Macron n'est visiblement pas une adepte de la production phare d'Epic Games, Fortnite. Cette semaine, celle-ci a partagé ses craintes quant à la simple consommation du jeu chez les jeunes.

128 277 vues
News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Remise en contexte

C'est lors d'une visite à la Maison des adolescents du Loir-et-Cher ce mercredi 3 février 2021, à Blois, que la Première dame de France a fait part de ses inquiétudes au sujet de Fortnite. Son intervention effectuée pour promouvoir les missions de la Fondation des hôpitaux de France, dont elle est présidente, fut surtout remarquée pour la déclaration qui suit :

Fortnite c’est terrible… Quand ils sont sur des jeux comme ça, comment faire pour qu’ils arrêtent ?

Des propos rapportés par les journalistes de La Nouvelle République, tandis qu'elle assistait à une démonstration de théâtre-forum dédiée à "l’addiction des jeunes aux jeux vidéo". "L’adolescence est un passage compliqué. À nous, adultes de faire le geste", indiquait-elle quelques instants plus tôt.

Brigitte Macron : "Fortnite c'est terrible..."

Ce type d'affirmation alarmiste n'est pas nouveau, et fait écho à une certaine panique morale véhiculée autour du jeu vidéo dans la sphère politique, quand il n'est pas utilisé comme outil dans le cadre de campagnes. Aujourd'hui, en dépit de quelques exceptions, les réflexions deviennent progressivement plus mesurées. En novembre 2020, Gilles de Kerchove, coordinateur de l'Union européenne pour la lutte contre le terrorisme, proposait de mieux réguler les jeux en ligne, susceptibles d'être un moyen de "propager de l’idéologie d’extrême droite" ou de "blanchir de l’argent", en ajoutant tout de même : "Je ne dis pas que tout le domaine du jeu est problématique, il y a deux milliards de personnes qui jouent en ligne et c’est très bien." Et un mois plus tôt, le président Emmanuel Macron félicitait les participants de l'événement caritatif du ZEvent pour avoir mobilisé plus de 5,7 millions d’euros pour Amnesty International.

Le choc des générations ?

Aujourd'hui encore, dans la presse généraliste, Fortnite est souvent présenté comme un "phénomène" populaire qui nécessite d'être expliqué aux parents. Le free-to-play disponible sur tous les supports sauf l'App Store a profité d'une fréquentation particulièrement accrue à compter de la période de confinement, et compterait 350 millions de joueurs inscrits depuis mai 2020 (Satistica). Accessible et fédérateur, il a d'ailleurs été le cadre récent d'une expérience inédite de la part de L’association L’Enfant bleu, qui sous les traits d'un avatar, est parvenue à faciliter la prise de parole des enfants maltraités.

Mais l'opinion publique continue de diverger. Fin 2019, un document d'action collective déposé à la Cour supérieure du Québec accuse les développeurs d'avoir spécifiquement conçu le titre pour provoquer une addiction, faisant mention des systèmes de récompenses, des skins, ou encore des décriées lootboxes. Alors que beaucoup dans la sphère publique paraissent encore inquiets face à l'usage des jeux chez les plus jeunes et leurs risques d'abus, notons que selon le rapport “Les Français et le Jeu Vidéo" du SELL en 2019, presque un adulte sur deux considérerait que le média a des impacts positifs sur le développement de l’enfant. La même année, dans les colonnes de Le Monde, le psychothérapeute Niels Weber apportait aussi une réflexion encore peu amenée sur le devant de la scène : « Est-ce le jeu vidéo qui entraîne l’échec scolaire, ou l’échec scolaire qui amène l’adolescent à surinvestir le jeu vidéo ? »

Brigitte Macron : "Fortnite c'est terrible..."

Vous aimerez également :

PC PS5 Xbox Series Switch PS4 ONE Mac iOS Android Epic Games Tir Shooter Battle Royale Action Jouable en solo Multi en ligne Multi en compétitif Contemporain
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
daxr1der daxr1der
MP
Niveau 6
le 03 août 2021 à 11:08

S’adresser au public comme à des enfants en bas-âge
La plupart des publicités destinées au grand-public utilisent un discours, des arguments, des personnages, et un ton particulièrement infantilisants, souvent proche du débilitant, comme si le spectateur était un enfant en bas-âge ou un handicapé mental. Plus on cherchera à tromper le spectateur, plus on adoptera un ton infantilisant. Pourquoi ? «Si on s’adresse à une personne comme si elle était âgée de 12 ans, alors, en raison de la suggestibilité, elle aura, avec une certaine probabilité, une réponse ou une réaction aussi dénuée de sens critique que celle d’une personne de 12 ans». Extrait de «Armes silencieuses pour guerres tranquilles»

Faire appel à l’émotionnel plutôt qu’à la réflexion
Faire appel à l’émotionnel est une technique classique pour court-circuiter l’analyse rationnelle, et donc le sens critique des individus. De plus, l’utilisation du registre émotionnel permet d’ouvrir la porte d’accès à l’inconscient pour y implanter des idées, des désirs, des peurs, des pulsions, ou des comportements...

Remplacer la révolte par la culpabilité
Faire croire à l’individu qu’il est seul responsable de son malheur, à cause de l’insuffisance de son intelligence, de ses capacités, ou de ses efforts. Ainsi, au lieu de se révolter contre le système économique, l’individu s’auto-dévalue et culpabilise, ce qui engendre un état dépressif dont l’un des effets est l’inhibition de l’action. Et sans action, pas de révolution!...

Bref ce genre d’actualité est de la manipulation des gens. Brigitte préfère que vous regardez Hanouna. Encourager le public à se complaire dans la médiocrité
Encourager le public à trouver « cool » le fait d’être bête, vulgaire, et inculte...

Ne tombez pas dans le panneau. Il suffit de lire sur internet, les dix stratégies de manipulation et vous comprendrez tout ce que nous vivons.

La vie a un coté de The Truman Show avec Jim Carrey…

Je ne suis pas complotiste, juste quelqu’un qui a du bon sens…

Soyez vous et non des moutons, ne vous faites pas avoir par la bergère Brigitte (la femme de macron ? étrange non ?)

Lire la suite...
Fortnite
PCPS5Xbox SeriesSwitchPS4ONEMaciOSAndroid
Fortnite Battle Royale
PCPS5Xbox SeriesSwitchPS4ONEMaciOSAndroid
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
4
Kingdom Come Deliverance 2
2024
5
Warhammer 40.000 : Space Marine 2
09 sept. 2024
La vidéo du moment