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News business FIFA Ultimate Team et Apex Legends brillent dans les résultats d'Electronic Arts
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Electronic Arts a dévoilé ses résultats financiers pour le dernier trimestre de l'année 2020. Une période marquée par les lancements de FIFA 21, Medal of Honor Above and Beyond, Need for Speed Hot Pursuit Remastered ou encore NHL 21, mais l'éditeur souligne particulièrement les performances de FIFA Ultimate Team (FUT) et d'Apex Legends.

62 864 vues

En décembre, FIFA Ultimate Team a enregistré une fréquentation record proche de 6 millions de joueurs actifs par jour. De son côté, le battle royale free-to-play Apex Legends, qui sortira sur Switch le 9 mars prochain puis sur mobile plus tard, a augmenté sa base de joueurs de 30% par rapport à 2019. Les Sims 4, qui continue d'accueillir régulièrement des extensions payantes, est également plus populaire que jamais. Depuis sa sortie en 2014, le titre a vu passer 33 millions de joueurs.

PériodeChiffre d'affairesBénéfice opérationnelBénéfice net
Octobre à décembre 20201,39 milliard d'euros208 millions d'euros173 millions d'euros
Octobre à décembre 20191,32 milliard d'euros300 millions d'euros287 millions d'euros

EA a réalisé un chiffre d'affaires de 1,39 milliard d'euros entre octobre et décembre 2020. Les services (contenus additionnels, abonnements, microtransactions) représentent environ 790 millions d'euros, tandis que le chiffre d'affaires des ventes de jeux est de 600 millions d'euros. Notez que si les bénéfices sont en baisse, c'est principalement car l'éditeur a profité d'une économie d'impôt exceptionnelle en 2019.

La crise sanitaire a accéléré la croissance de la consommation dématérialisée : 62% des jeux vendus par EA sur PS4 et Xbox One en 2020 étaient en téléchargement, contre 49% en 2019. Enfin, le service EA Play compte 13 millions d'utilisateurs à travers toutes les plateformes (PC, consoles) et en prenant en compte les abonnés Xbox Game Pass Ultimate, qui peuvent en profiter sur consoles Xbox sans surcoût depuis novembre dernier. EA revendiquait auparavant 6,5 millions d'abonnés payants au 30 septembre 2020.

Nous avons réalisé un nouveau trimestre solide, grâce à la surperformance de nos services live Ultimate Team

et Apex Legends. Nous augmentons nos prévisions de revenus nets pour l'année fiscale complète grâce à la solidité de nos activités. En ce qui concerne l'avenir, même avec la hausse de cette année, nous prévoyons une croissance pour l'exercice 2022, portée par le prochain Battlefield (qui se dévoilera au printemps en vue d'une sortie fin 2021, NDLR). Blake Jorgensen, directeur financier d'Electronic Arts.

Source : EA (1, 2)

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PC PS5 Xbox Series Switch PS4 ONE Mac Electronic Arts Maxis Respawn Entertainment Sport FPS Gestion MOBA Simulation Jouable en solo Multi sur le même écran Multi en local Multi en ligne Multi en coopératif Multi en compétitif Football
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 03 févr. 2021 à 17:20

Ca fait 11 ans que EA n'a pas pondu un bon jeu.

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