Vingt-cinq ans après sa création à Paris, Quantic Dream s'étend. C'est en effet ce qu'annonce le studio à travers la création d'un second studio de l'autre côté de l'Atlantique.
Situé à Montréal dans un immeuble entièrement rénové, ce nouveau studio sera dirigé par Stéphane D'Astous, passé par Ubisoft et cofondateur d'Eidos Montréal, et qui officiera en tant que directeur général. Pour le moment, les conditions sanitaires contraignent les développeurs à travailler de chez eux, mais les locaux seront investis dès que la situation le permettra. Il sera notamment accompagné de Yohan Cazaux, qui rejoint Quantic Dream en tant que Gameplay Director. Stéphane D'Astous s'est par ailleurs exprimé dans un billet de blog officiel, et il déclare ceci :
(...) J'ai eu l'opportunité en 2003 de me plonger dans l'industrie du jeu vidéo via Ubisoft, qui comptait alors 450 employés, contre plus de 3000 maintenant (...) J'ai eu la chance de participer à la création du studio de capture de mouvement interne (...) et à la mise en route du studio Ubisoft Québec ! Puis en 2007, j'ai été recruté pour ouvrir Eidos Montréal, et étant le tout premier employé, j'ai dû tout construire à partir de zéro ! A l'époque, beaucoup nous ont dit que nous attaquer à la licence Deus Ex était trop ambitieux, mais en fin de compte, Human Revolution a été un énorme succès. (...) A l'automne 2020, j'ai reçu un appel de Guillaume de Fondaumière qui me demandait si j'étais intéressé à participer à l'ouverture d'un studio Quantic Dream à Montréal… Il n'avait pas encore fini de poser la question, je répondais déjà "oui". (...)
Dans un communiqué officiel, il ajoute :
C’est un immense plaisir pour moi de rejoindre Quantic Dream et de fonder ce nouveau studio à Montréal. Les productions de Quantic Dream se distinguent à bien des égards et en particulier pour leur haut niveau de qualité. Notre objectif est d’attirer chez Quantic Dream Montréal des talents expérimentés localisés au Canada et aux États-Unis, et en particulier des designers, des programmeurs et des animateurs, qui travailleront en étroite collaboration avec nos équipes à Paris dans le cadre du développement de titres AAA sur PC et consoles de nouvelle génération.
Dans la suite de cet entretien d'entreprise, il indique que les deux studios travailleront sur les mêmes jeux, mais que Montréal sera en charge de développer les mécaniques de jeu et l'ensemble du gameplay. Ainsi, il n'y aura pour le moment pas de projets menés en parallèle, mais une augmentation de la capacité de travail. Si l'aventure québécoise vous intéresse, sachez que Quantic Dream recrute actuellement :
- Un Senior Gameplay Designer
- Un Lead System/Gameplay Designer
- Un Senior Level Designer
- Un Lead Programmeur
- Un Senior IA / Gameplay Programmeur
- Un Senior Gameplay Programmeur
Guillaume de Fondaumière, directeur général délégué de Quantic Dream et président de Quantic Dream Montréal, s'est également exprimé :
L’ouverture de Quantic Dream Montréal constitue une étape importante de notre développement. La mise en production de plusieurs projets nous amène à engager un important programme de recrutements pour 2021 dans toutes les disciplines. Quantic Dream s’installe à Montréal afin de rapidement constituer une équipe à taille humaine, composée d’experts de la région. Nous avons prévu de recruter la majorité de l’équipe cette année avec la création d’une cinquantaine de postes d’ici à la fin 2021.