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News business Ventes PC sur Steam : Semaine 4 - la production chinoise à l'honneur
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Nous vous proposons chaque semaine le classement des titres générant le plus de revenus sur la plateforme de Valve, ici pour la période du 25 au 31 janvier. Au sommet, deux jeux en accès anticipé développés par des studios indépendants chinois : Dyson Sphere Program, un jeu de gestion et de construction, et Tale of Immortal, un monde ouvert sandbox inspiré de la mythologie chinoise. Si le premier est traduit en anglais, le second n'est disponible qu'en chinois simplifié. La petite équipe de Youthcat Studio (cinq personnes) a par ailleurs précisé que Dyson Sphere Program s'est vendu à 350 000 unités durant sa semaine de lancement. Peu de changements dans le reste du classement, si ce n'est le retour d'Ori and the Will of the Wisps, qui est soldé à 9,89€ jusqu'à ce soir 19h, tandis que Rust et Cyberpunk 2077 se maintiennent dans le top 5.

37 480 vues
JeuÉditeur
1 - Dyson Sphere ProgramGamera Game
2 - Tale of ImmortalLightning Games
3 - Valve Index VR KitValve
4 - RustFacepunch Studios
5 - Cyberpunk 2077CD Projekt RED
6 - Ori and the Will of the WispsXbox Game Studios
7 - Red Dead Redemption IIRockstar Games
8 - PhasmophobiaKinetic Games
9 - Counter-Strike: Global Offensive - Operation Broken FangValve
10 - Skul : The Hero SlayerNeowiz

Les versions d'un même jeu pouvant varier selon les pays, ce top est susceptible de comporter plusieurs fois le même titre. Steam préfère les traiter séparément.

Source : Steam

> Accéder au classement de la semaine dernière

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Commentaires
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julienmartin julienmartin
MP
le 01 févr. 2021 à 16:45

J'ai aussi eu un peu de mal en découvrant que le numéro 1 des ventes est un jeu chinois non traduit, après la déferlante de jeux indés de ces dernières années ça rajoute au côté un peu crado de la boutique Steam, dire qu'avant on pouvait acheter n'importe quel jeu les yeux fermés et être sûr de tomber sur une merveille.

Mais c'est pas non plus si choquant, des jeux américains non traduits il y en a plein. Et il y a une personne sur 5 dans le monde qui est un chinois. Ce que je trouve regrettable finalement c'est que c'est pas comme ça qu'ils feront découvrir leur culture et viendront faire vaciller l'écrasante suprématie américaine dans le monde de la culture. Il est peut-être bien leur jeu.

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