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L'Ombre du Mordor : Le système Nemesis a été breveté par Warner Bros

News jeu L'Ombre du Mordor : Le système Nemesis a été breveté par Warner Bros

En octobre 2014, Warner Bros sortait La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor. Si le titre avait beaucoup fait parler pour son état technique sur PS3/360, il avait marqué grâce à son système Nemesis. Ce dernier a été réutilisé dans L'Ombre de la Guerre, mais depuis, il a disparu des radars.

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L'Ombre du Mordor : Le système Nemesis a été breveté par Warner Bros

Pour celles et ceux qui n'ont pas joué à La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor ou à La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, le système Nemesis permettait aux joueurs d'évoluer dans un monde en évolution. Les légions orques y étaient hiérarchisées, et leurs postes étaient enregistrés par le jeu. Lorsque le joueur en éliminait un, il était remplacé par un autre. Si l'ennemi était un chef, un orc plus secondaire gagnait en compétences, et devenait le nouveau chef, et héritait des capacités. Le système permettait également d'obtenir des informations, de transmettre des messages et de débloquer des missions. Dans le second jeu, il devenait même possible de recruter des orcs et de voir le système s'appliquer à sa propre armée.

L'Ombre du Mordor : Le système Nemesis a été breveté par Warner Bros

En revanche si le joueur était tué par un orc, celui-ci était promu. De cette manière, les cibles pouvaient évoluer, et une vraie relation s'établissait entre le joueur et ses ennemis, soudainement beaucoup mieux caractérisés et intégrés à l'univers. Apprécié, ce système a pourtant depuis disparu. Selon la chaîne YouTube Game's Maker Toolkit, cette disparition est due au fait que Warner Bros a fait breveter le système Nemesis. Ainsi, à part le détenteur des droits, personne ne peut utiliser ce système, sauf accord commercial. Bien sûr, des choses similaires ont été aperçues dans d'autres jeux, mais toujours dotées de différences notables. Le dépôt de brevets concernant des systèmes est assez courant, mais il est plus étonnant de voir Warner Bros. le laisser de côté.

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Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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PC PS4 ONE PS3 360 iOS Android Monolith Productions Monolith Productions Warner Bros Games Infiltration Action Aventure Fantastique Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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MutunusTutunus
MutunusTutunus
MP
le 06 nov. 2021 à 22:43

Ce système est génial j'espère qu'il y aura d'autre jeu avec ce système.

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ss51dldssss
ss51dldssss
MP
le 13 févr. 2021 à 23:20

https://forum.doctissimo.fr/grossesse-bebe/Puericulture/ange-gigoteuse-sujet_8834_1.htm

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Baroncrow
Baroncrow
MP
le 31 janv. 2021 à 14:28

J'ai adorer le jeu grâce à son système (surtout pour les combats en arène :) )
Javait mes petits chouchous et mes ennemis juré, un vrai jeu devrait sinspirer de ça pour nous donner autant envie de défier des ennemis de base (appelons un chat à chat, dans le lore de lotr les uruks c'est l'apéritif) en combat d'une intensité sans précédent.
Les tueurs avec leurs capacités d'adaptation
Les colosse qui était des sacs
Les dompteurs et leurs bêtes
Je pourrais continuer pendant des heures
Enfin bref si une nouvelle franchise utiliser ce système ce serait le feu.

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Mathieu-R
Mathieu-R
MP
le 31 janv. 2021 à 14:03

En même temps, quand une bonne idée se met à fleurir partout, elle a souvent tendance à perdre de sa superbe...

Je préfère me rappeler de ce système comme exclusivement associé à mon agréable expérience de cette franchise que le voir bradé dans n'importe quel titre pour faire genre.

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AsmoSama
AsmoSama
MP
le 31 janv. 2021 à 08:00

Parmi l'une des mécaniques de gameplay les plus révolutionnaires de ces 10 dernières années !

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toh3
toh3
MP
le 31 janv. 2021 à 04:34

J’ai adoré ces jeux :bave: Si Warner intègre ce système à Hogwarts Legacy ça va être une tuerie :bave:

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doc417
doc417
MP
le 30 janv. 2021 à 21:48

quand t'a tuer A
tu dois tuer B
quand t'a tuer B
tu dois tuer C
................

sa peut durer longtemps ! je vois pas ou c'etait un systéme de jeu à part entiére , sa me rappel les quétes a rallonge !
tu dois recuperer a , mais pour avoir a , tu vas devoir avoir b , mais pour avoir b , tu dois avoir c........

donc il faudrait payer pour utiliser un tel truc ? eh bein , ils ont vraiment besoin de fric .....

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MarshallBM3
MarshallBM3
MP
le 30 janv. 2021 à 21:30

Aaaaah Game Maker's Toolkit, vraiment une bonne chaîne :oui:
Pour ceux qui n'ont pas encore vu le lien vers la vidéo dans cet article, je vous recommande d'aller y faire un tour. On y apprend pas mal de trucs sur le fonctionnement des jeux vidéo !

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gutvald
gutvald
MP
le 30 janv. 2021 à 21:11

C'était sympa mais à force un peu redondant. Le jeu souffrait au bout d'un moment d'un allongement artificiel de sa durée de vie à coup de prises obligatoires de forteresse et combats contre chefs orcs.
L'idée était bonne mais prenaient un peu trop le pas sur la narration.

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Commentaire édité 30 janv. 2021, 21:12 par gutvald
Zkull_Unban
Zkull_Unban
MP
le 30 janv. 2021 à 19:16

Le système némésis est une des meilleurs innovation de la gen ps4/xbox one ! Malheureusement ils sont les seuls qui l'utilisent vraiment mais j'ai vraiment aimé shadow of mordor et shadow of war :ok:

J'espères que Monolith Productions pour leur prochain jeu utilisera encore le némésis système :ok:

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