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News jeu Skate 4 : EA ouvre le studio Full Circle pour développer le jeu
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

En juin dernier, Electronic Arts a annoncé le grand retour de sa franchise Skate, qui aura droit à un quatrième opus développé par un tout nouveau studio baptisé Full Circle.

17 208 vues

Basé à Vancouver, où sont également établis Respawn Entertainment (Apex Legends, Star Wars Jedi : Fallen Order...) et EA Vancouver (FIFA, NHL, UFC...), Full Circle est dirigé par Daniel McCulloch, ancien directeur général du Xbox Live chez Microsoft. Il a également occupé le rôle de producteur sur la franchise Forza Motorsport. À la direction créative de ce Skate 4, qui ne dispose pas encore d'un titre officiel, nous retrouvons Deran Chun et Chris Parry, deux piliers de la franchise à l'époque où elle était développée par EA Black Box. L'annonce de Full Circle s'accompagne d'un appel aux candidatures, de nombreuses offres d'emploi étant disponibles sur le site du studio.

Les fans attendaient impatiemment le retour de la franchise Skate, et nous aimerions les impliquer dans le développement de notre prochain jeu, jusqu'à son lancement et même au-delà. Nous voulons leur faire comprendre qu'ils font partie de Full Circle. Daniel McCulloch, general manager du studio Full Circle.

Le dernier opus de la franchise, Skate 3, est pour rappel paru en 2010. EA n'a pas encore annoncé la fenêtre de sortie ni même les plateformes de Skate 4. En attendant d'en savoir plus à son sujet, les amateurs de skateboard peuvent se tourner vers des titres comme Session, Skater XL ou encore Tony Hawk's Pro Skater 1+2.

Salut ! Oui, nous travaillons toujours sur le prochain Skate et nous avons officiellement formé un studio pour le prouver !

PC Electronic Arts Sport
Commentaires
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YagamiRyuku YagamiRyuku
MP
Niveau 12
le 28 janv. 2021 à 11:03

Mettre le pc en plateforme alors que les 3 premiers n'y sont pas c'est avoir beaucoup d'espoir ou juste parcequ'il faut cocher une case plateforme pour envoyer une news?

Lire la suite...
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