Dans la démo de Resident Evil Village, intitulée "Maiden", vous vous retrouvez dans une terrifiante cave et devez vous en échapper. Davantage orientée ambiance qu'action, cette démo vous fera parcourir des corridors en trouvant différents objets vous permettant d'avancer et en vous faisant chasser par d'étranges sœurs et la maîtresse de la maison, Lady Dimitrescu. Retrouvez dans ce guide toutes nos astuces pour venir à bout de Maiden, la démo de Resident Evil Village.
Le cachot
Vous vous réveillez dans une cellule. En fouillant sur le mur du fond, vous trouverez un morceau de papier vous donnant quelques indications pour réussir à vous échapper du cachot. Baissez-vous et passez par le trou sous le lit pour atterrir dans une nouvelle cellule. La porte de celle-ci est ouverte. Dans la pièce en face, vous pouvez examiner un papier qui n'annonce rien de bon à venir.
En avançant dans le couloir, examinez les portes avec des chaînes. Vous pourrez les ouvrir plus tard. Suivez le couloir jusqu'au fond jusqu'à arriver devant une grande porte décorée. Examinez la boîte métallique à gauche et prêtez attention à un bruit derrière vous. Revenez sur vos pas et entrez dans la cellule ouverte à gauche. La femme morte est tombée, dévoilant le coupe-boulon enfoncé dans son dos. Ramassez-le et commencez à ouvrir les différentes portes barrées avec des chaînes.
Dans l'une d'elles, vous trouverez un seau rempli de sang. Comme le suggère l'écriture sur le Morceau de papier trouvé au début, fouillez le seau pour trouver le crochet. Retournez ensuite vers la grande porte décorée sous des cris et des mouvements d'une créature étrange de l'autre côté du mur. Utilisez le crochet sur la boîte métallique pour dévoiler une manette ouvrant la porte.
Le sous-sol
Passez la porte suivante pour arriver dans une petite pièce circulaire richement décorée de statues murales baignant dans la lumière chaude d'un brasero métallique. Montez les escaliers, passez dans une cave à vin humide, continuez de monter et apercevez l'ombre furtive de la maîtresse de la maison sortant de la pièce suivante. Entrez-y et examinez la nourriture sur la table ainsi que le tourne-disque. La porte principale étant bloquée, ouvrez la petite armoire à gauche pour passer dans un trou similaire à celui de votre cellule et débarquez dans un couloir fermé. Allez au fond de ce dernier, accroupissez-vous et appuyez sur la pierre dans l'alcôve de gauche afin de dévoiler un passage secret.
Montez les escaliers, lisez le petit mot sur la table relatant les pensées d'une servante effrayée et prenez l'échelle afin d'arriver dans une pièce délabrée collée à la première pièce du manoir.
Le manoir
Entrez dans l'espèce de garde-robe richement décorée, la maîtresse faisant un rapide passage devant la porte au fond. Ramassez le collier sur la table centrale. Nous n'avons malheureusement aucune information à l'heure actuelle de son utilisation, si tant est qu'il en ait une (n'hésitez pas, le cas échéant, à nous le signaler dans les commentaires) ! Sortez de la pièce et suivez le couloir jusqu'à la dernière porte. Passez-la pour arriver dans le couloir supérieur du hall principal. Dirigez-vous vers la droite et tombez nez-à-nez avec une porte ornementée d'un visage. En l'examinant, vous vous rendrez compte qu'il lui manque un œil.
Descendez les marches vers le hall. Vous pouvez examiner la cheminée et une tasse sur la table à droite. Entrez dans la pièce au fond, à gauche de la cheminée. Vous arrivez alors dans une salle à manger bercée par la lumière extérieure d'une fenêtre ouverte. Examinez le verre au centre de la table pour trouver la bague avec un œil écarlate. Examinez ensuite cette dernière pour retirer l'œil écarlate serti. La porte menant à la cour enneigée est verrouillée pour le moment.
En ressortant, une sœur est en train de monter l'escalier. En la coursant vous pourrez lui passer devant, la forçant à vous attaquer. Sinon contentez-vous de la suivre de loin afin de rejoindre la porte avec le visage. Utilisez ensuite l'œil écarlate sur cette dernière afin de débloquer la porte. Entrez dans la nouvelle pièce, un livre se trouve au fond et juste à droite, ouvrez le placard en contrebas pour y trouver la Clé de la cour.
Sortez de la pièce et descendez de nouveau les escaliers du hall. Alors que vous vous dirigez vers la salle à manger sombre, une sœur fait alors son apparition et décide de vous attaquer. Elle vous mordra mais cela ne vous tuera pas sauf si elle vous touche avec son arme par la suite. Vous pouvez la fuir en remontant les escaliers ou tout simplement en filant vers la salle à manger. Elle ne vous suivra pas ici. Utilisez la clé de la cour sur la porte verrouillée et ouvrez-la pour tomber sur Lady Dimitrescu, ravie de vous rencontrer. Cette rencontre met alors fin à la démo de Resident Evil Village.
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