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Among Us : Innersloth explique pourquoi les mises à jour tardent à arriver

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News jeu Among Us : Innersloth explique pourquoi les mises à jour tardent à arriver
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Dans un message sur son blog officiel, le studio Innersloth fait le point sur l'actualité d'Among Us, qui accueillera prochainement la nouvelle carte Airship.

Comme annoncé en décembre dernier durant les Game Awards, la carte Airship sera ajoutée gratuitement "début 2021", sans plus de précision pour le moment. Inspirée du second jeu d'Innersloth, The Henry Stickmin Collection, elle promet un nouveau terrain de jeu massif avec de nouvelles tâches et salles à explorer, et la possibilité de choisir dans quelle salle débuter la partie. Innersloth travaille également sur un système de compte, qui permettra de mieux lutter contre les tricheurs et les joueurs toxiques, puis viendront ensuite les listes d'amis.

Pourquoi ces nouveautés attendues de pied ferme mettent du temps à arriver ? Composé de quatre personnes (trois à l'origine), le studio Innersloth continue d'encaisser les conséquences du succès explosif d'Among Us. Le studio évoque le sujet :

Cela a entraîné beaucoup de changements pour nous. Non seulement nous avons dû revenir travailler sur Among Us alors que nous pensions que c'était fini (une suite avait été annoncée, puis annulée, NDLR), mais nous avons également dû nous réorganiser pour le long terme. Nous avons passé deux mois à nous restructurer, à élaborer de nouveaux processus et à chercher des partenaires externes pour nous aider (...) C'est un travail en coulisses, et même si cela représente du temps à ne pas travailler sur le jeu, cela facilitera le développement futur. Sans parler des plateformes supplémentaires (Nintendo Switch et Xbox) qui signifient plus de support, de certifications à passer, etc. Nous avons l'aide de nos partenaires pour cela, mais il faut tout de même s'assurer que les futures choses en préparation soient prises en charge sur ces plateformes. Il y aussi un tas d'autres choses hors de notre contrôle (questions juridiques, réunions, planifications...) qui prennent du temps.

Le studio explique également pourquoi il ne recrute pas davantage pour accélérer le développement :

Nous aimerions que ce soit aussi facile ! Ajouter plus de personnes n'accélère pas automatiquement le développement, cela peut le ralentir et causer une tonne de problèmes si nous ne le faisons pas correctement, et dans le pire des cas, lorsque les finances ne sont pas gérées correctement, cela peut en fait finir par entraîner la faillite d'un studio. De nombreux studios indépendants ont fait face à ce problème. L'embauche, la formation, l'intégration, les conflits interpersonnels possibles, les différences artistiques, la lisibilité du code, les problèmes juridiques/de confidentialité et un nombre infini d'autres problèmes peuvent survenir. Nous ne nous attendions pas à ce que tout cela se produise (merci!), donc nous y allons doucement. Mais nous avons des choses en préparation !

Enfin, Innersloth promet d'être "plus transparent" concernant les futures nouveautés : une feuille de route pour l'année 2021 sera prochainement partagée, sachant qu'elle n'indiquera pas de dates précises tant que le studio ne sera pas sûr de pouvoir les respecter.

Among Us est disponible sur PC, iOS, Android, Nintendo Switch et dans le catalogue du Xbox Game Pass pour PC. Le jeu arrivera cette année sur Xbox Series et Xbox One.

Source : Innersloth

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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MysteryBug
MysteryBug
MP
le 20 janv. à 19:16

Moi perso ça me va. On aime le jeu tel qu'il est maintenant, on l'aimera peut être moins après certaines mises à jour, où on dira : "ahhh, tu te rappelles au début quand c'était simple ? on pouvait faire ça et ça .. maintenant c'est fini :-( "

Donc je suis pas pressé :)

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[KH]Orzeker
[KH]Orzeker
MP
le 20 janv. à 15:41

Ouais bof depuis le temps qu'ils ont rien fait comme maj c'est un peu abusé, c'est pas un gros jeu de base ils auraient très bien pu rajouter autre chose que des skins depuis le temps que le jeu a explosé.

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DarkXehanort94
DarkXehanort94
MP
le 20 janv. à 15:05

Nous sommes occupés à compter les billets.

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Kenetec
Kenetec
MP
le 20 janv. à 15:04

Ils sont 3 ou 4 développeurs indés, obligés de gérer un phénomène mondial qui les a complètement pris au dépourvus.

Donc bon, personnellement, je leur pardonne leurs tâtonnement et leurs retards. :p

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Mortineurlevrai
Mortineurlevrai
MP
le 20 janv. à 14:56

Sinon faire en sorte que les serveurs EU soient utilisables c'est pour quand ?

ça fait 6 mois que quand on host sur EU, 5 personnes sur 10 ne peuvent pas rejoindre la room :honte:

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Fool_proof2
Fool_proof2
MP
le 20 janv. à 14:43

La discussion vocale de proximité serait un plus (oui je sais il existe un mode, mais sur pc seulement...)

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Commentaire édité 20 janv., 14:43 par Fool_proof2
Top commentaires
Kenetec
Kenetec
MP
le 20 janv. à 15:04

Ils sont 3 ou 4 développeurs indés, obligés de gérer un phénomène mondial qui les a complètement pris au dépourvus.

Donc bon, personnellement, je leur pardonne leurs tâtonnement et leurs retards. :p

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Fool_proof2
Fool_proof2
MP
le 20 janv. à 14:43

La discussion vocale de proximité serait un plus (oui je sais il existe un mode, mais sur pc seulement...)

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Commentaire édité 20 janv., 14:43 par Fool_proof2
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