Au mois de décembre, Striking Distance Studios, filiale de Krafton (PUBG), dévoilait son premier projet : The Callisto Protocol. Prévu sur PC, PS5 et Xbox Series, le titre est voué à représenter le survival-horror de nouvelle génération. Glen Schofield (Dead Space), explique brièvement comment il tirera parti de la machine de Sony.
Survival-horror solo narratif, The Callisto Protocol plantera étonnamment son cadre dans le même univers que celui de PlayerUnknown's Battlegrounds, sur la lune morte de Jupiter en l’an 2320. Les joueurs ont une mission : échapper à l’unité à sécurité maximale "Fer noir", tout en découvrant ses terrifiants secrets. L'action se déroulera plus précisément 300 ans après celle du battle royale. "ll y aura des petits liens ici et là", précise Schofield dans les colonnes de gamesradar, pour indiquer que les références ne seront pas forcément "très profondes".
L'homme s'est également entretenu avec le magazine officiel de PlayStation concernant les fonctionnalités de la console qui seront exploitées pour mettre en valeur le propos du titre, à commencer par le retour haptique de sa manette.
Je pense que nous pouvons créer quelques frayeurs directement à partir de la manette. Il y a un certain nombre de choses qui vont vraiment nous aider à faire un survival-horror de prochaine génération.
Aidé par la puissance graphique de la machine, The Callisto Protocol aurait l'air "plus réel" que les autres jeux. "Il y a tellement de détails qu'on peut mettre maintenant, c'est fou", ajoute Schofield. Dotée de sa technologie audio 3D, la PlayStation 5 devrait aussi pouvoir soutenir l'ambiance pesante proposée par la production.
Vous pouvez entendre quelque chose, et on dirait que c'est derrière votre dos, ou juste au-dessus de vous. Avec des écouteurs, c'est fou.
The Callisto Protocol a été annoncé pour 2022 sur PC et consoles.