Aujourd'hui marque la fin du premier épisode de Valorant , et donc fatalement, le début du deuxième ! Pour l'occasion, Riot Games nous propose de découvrir un nouvel agent qui nous vient tout droit du Japon, Yoru. Voyons ensemble ce qui nous attend.
Les capacités
Feinte : en activant cette capacité, vous vous équipez d'un écho qui va imiter vos bruits de pas. Cet écho, vous pouvez soit le lancer directement en cliquant sur la touche de tir, soit le poser pour le réactiver plus tard en cliquant sur le tir secondaire.
Visite surprise : en activant cette capacité, vous vous équipez cette fois d'une balise dimensionnelle. Tout comme l'écho, vous aurez alors le choix de la lancer devant vous avec le tir principal ou de la poser à vos pieds avec le tir secondaire. Quand vous allez la réactiver, vous pourrez vous téléporter dessus.
Angle mort : avec cette capacité, vous vous équiperez d'un fragment dimensionnel qui est basiquement une flash. La seule contrainte, c'est qu'il faudra qu'elle touche une surface dure pour pouvoir s'activer.
Transfert dimensionnel : avec son ultime Yoru s'équipe d'un masque qui lui permet de voir entre les dimensions. Avec la touche de tir, vous pouvez passer dans une nouvelle dimension. Les ennemis qui sont en-dehors de la zone ne peuvent pas voir ou cibler Yoru !
Comment jouer Yoru ?
Au vu du kit, il n'y a aucun doute, Yoru est un duelliste et il possède une palette de capacités qui lui permet de remplir ce rôle à la perfection. Nous allons par exemple vous citer une combinaison de capacités pour prendre d'assaut une position ennemie.
Utilisez Feinte pour les diriger vers le mauvais endroit en faisant attention qu'ils ne sachent pas que vous soyez dans les parages. Lancez une Visite surprise à vos pieds et attaquez le point avec un Angle mort pour aveugler vos ennemis. Après cette courte escarmouche, réactivez Visite surprise et repartez.
Dans l'idée, le gameplay semble se rapprocher de ce que l'on peut voir sur une Tracer dans Overwatch par exemple, avec de courtes escarmouches où vous misez sur la surprise pour faire de gros dégâts avant de vous extirper de la situation une fois l'effet de surprise passé.
Néanmoins, ce type de gameplay nécessite deux choses : d'abord, bien se familiariser avec Yoru avant de pouvoir exécuter à la perfection, mais surtout, très bien connaitre les cartes pour pouvoir parfaitement placer vos capacités ! Enfin, il est tout de même important de préciser qu'avec Feinte et Angle mort, il peut aussi être très utile pour jouer en équipe et aider ses équipiers à prendre un point.
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