Après de longs mois d'absence, Path of Exile 2 refait surface par le biais de Chris Wilson, directeur du studio.
Au mois de juin 2020 déjà, nous apprenions que la bêta de Path of Exile 2 se ferait attendre jusqu'en 2021. "Nous avons eu pour priorité de sortir nos ligues à temps, autant que faire se peut, ce qui signifie du retard pour la suite de Path of Exile", déclarait alors l'équipe de Grinding Gear Games. Difficile depuis, d'obtenir des nouvelles.
Annoncé en novembre 2019, Path of Exile 2 est voué à accueillir une nouvelle campagne de 7 actes amenant au même endgame que la première, des améliorations graphiques, 19 classes d'ascendance inédites, et un système de gemmes repensé en profondeur. À la composition, Kamil Orman Janowski, musicien emblématique du studio. Au cours d'une interview téléphonique accordée à PC Gamer, le directeur du studio Chris Wilson a évoqué cette semaine les difficultés de développement en temps de COVID-19.
Je déteste blâmer la COVID pour des choses, mais c'est en grande partie à cause de cette pandémie. Nous avons eu des difficultés à recruter à l'international car les frontières de la Nouvelle-Zélande sont fermées, ce qui a un peu freiné la croissance exponentielle de notre équipe de création. Les progrès du développement n'ont pas été aussi rapides que nous le souhaitions, et notre objectif est donc de travailler aussi dur que nous le pouvons en 2021 sur Path of Exile 2 et de voir quels progrès nous faisons.
Interrogé ensuite sur un probable lancement en 2022, Wilson répond : "Oui, ça me semble correct". On rappelle qu'en attendant, Path of Exile accueillera le 15 janvier sur PC (et le 22 sur consoles) l'extension 3.13 Echoes of the Atlas. L'occasion de découvrir de nouveaux environnements à la fin du jeu ainsi qu'une poignée de boss inédits.