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News inside jeuxvideo.com 2020, l'année de la pluralité dans le jeu vidéo - Le bilan d'Aymeric
Profil de Wuzi_,  Jeuxvideo.com
Wuzi_ - Rédaction jeuxvideo.com

2 562 vues

L'année 2020 de par sa situation particulière a été sous le signe du jeu vidéo pour une grande partie de la population. Pour cette fin d'année les équipes de la Rédaction, de la Communauté et du Stream vous livrent leur bilan vidéo en cette aube de la nouvelle génération de consoles.

L'année 2020 aura été pour Aymeric l'année du jeu vidéo pour tous. Que ce soit le support ou le style de jeu, il y en a eu pour tous les goûts. Une année où les joueurs et les communautés ont pu s'exprimer.

Pour lui, le jeu mobile a été particulièrement impressionnant avec certains jeux qui parviennent à rivaliser avec des titres produits pour console. Parmi eux, il cite Genshin impact, League of Legends Wild Rift, Dragon Ball Legends son jeu de cœur, The Seven Deadly Sins : Grand Cross ou encore Dragon Quest of the Stars.

Une autre belle découverte de 2020 pour Aymeric a été le Xbox Game Pass. Un moyen économique pour les joueurs d'avoir accès à de nombreux jeux. L'arrivée de la neuvième génération de console ne l'a en revanche pas encore totalement convaincu, car même si cela apporte du mieux, cela reste pour l'instant du confort plus que de réelles innovations.

Il revient également sur une tendance actuelle dans le jeu vidéo, qui a touché notamment le fameux Cyberpunk 2077 qui est de sortir des jeux qui ne sont pas finis. Il cite notamment Marvel's Avengers qui possède de bonnes bases, mais qui nécessite encore du travail. Malgré cela, de nombreux jeux sont quand même sortis du lot, il y en a pour tous les différents styles de joueurs, on peut notamment citer Ghost of Tsushima, un de ses plus gros coups de cœur de cette année.

Voir le bilan d'Aubin

Commentaires
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LEGGENDA LEGGENDA
MP
Niveau 5
le 04 janv. 2021 à 03:33

Aymeric pour faire ce genre de video ne fait rien c'est mieux, retourne en coulisse.

Lire la suite...
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