Lors d'une interview avec Polygon, le patron de Nintendo of America, Doug Bowser, est revenu sur la stratégie de Nintendo avec son service d'abonnement, et l'éventualité de proposer une alternative au Game Pass de Microsoft.
Service phare de la Switch, le Nintendo Switch Online permet de jouer en ligne et rassemble une variété de fonctionnalités de la console en échange d'un abonnement. Cette année, la communauté a par exemple droit en exclusivité à Tetris 99 et Super Mario Bros. 35 . L'accès online, ainsi que les plus de 100 titres mis à disposition, sont "les deux principales raisons pour lesquelles les gens s'abonnent aujourd'hui à Nintendo Switch Online", résume Doug Bowser aux journalistes de Polygon, "avec la sauvegarde dans le cloud et certains autres avantages".
Interrogé sur la possibilité d'envisager le service comme une "contre-offre" au Xbox Game Pass, Bowser indique être d'abord fidèle à la vente de jeux à l'unité : "Le fait que nous ayons un ratio moyen de huit jeux achetés par Switch prouve que les joueurs veulent consommer le contenu de cette façon". Et d'ajouter :
Mais nous reconnaissons également qu'il y a des consommateurs qui veulent avoir accès à d'autres parties de notre catalogue, comme nos titres NES et SNES, et le Nintendo Switch Online est un moyen pour eux d'accéder à ces jeux.
Quant à l'idée concrète de déployer une alternative similaire au service de Microsoft qui, rappelons-le, propose d'accéder à un catalogue complet de jeux contre un abonnement mensuel, l'intéressé semble préférer conserver sa stratégie initiale.
Russ Frushtick : Je sais que des gens ont parlé à Microsoft de l'idée que quelque chose comme le Game Pass apparaisse un jour sur Switch. Est-ce quelque chose que vous envisagez ?
Doug Bowser : La réponse que je donnerai à cette question, Russ, est la suivante : Nous sommes toujours en train d'examiner les différentes façons d'impliquer nos consommateurs. Nous avons constaté que notre catalogue et celui des éditeurs tiers disponibles par le biais de Nintendo Switch Online ou par l'achat de jeux à l'unité, nous permettaient vraiment de le faire.
Via Polygon