Dans un communiqué publié conjointement, les trois constructeurs de consoles se sont mis d'accord sur de nombreux principes afin de protéger les joueurs les plus jeunes et renforcer la sécurité de leurs espaces en ligne.
"Accorder la priorité à la protection de la sécurité de nos joueurs, en particulier des plus vulnérables". C'est sur ce principe que les trois plus grands constructeurs de consoles actuellement, à savoir Sony, Nintendo et Microsoft, se sont mis d'accord dans un communiqué publié conjointement sur le site de Xbox.
Chez Xbox, nous partageons avec Nintendo, au nom de la communauté de joueurs de Nintendo Switch, et PlayStation la conviction que la protection des joueurs en ligne exige une approche multidisciplinaire qui combine les avantages d’une technologie de pointe, une communauté solidaire et une surveillance humaine compétente. Nous pouvons accomplir davantage lorsque nous travaillons pour le même objectif ; et pour ce faire, nous continuerons à investir, à faire évoluer et à amplifier nos approches en matière de sécurité des utilisateurs. Alors que nous poursuivrons ce travail, nous accorderons la priorité à la protection de la sécurité de nos joueurs, en particulier des plus vulnérables.
Dans ce texte qui prend presque la forme d'une charte, les trois constructeurs s'engagent à travailler ensemble et à renforcer les dispositions déjà prises auparavant pour rendre le jeu vidéo plus sûr que jamais comme le contrôle parental, les outils de signalement ou encore la coopération avec les forces de l'ordre. Plus précisément, le communiqué s'article autour de trois axes majeurs :
- Prévention : Nous permettons aux joueurs et aux parents de mieux comprendre et de pleinement contrôler les expériences de jeu.
- Partenariat : Nous nous engageons à faire équipe avec l’industrie, les régulateurs, les organismes d’application de la loi et nos communautés pour promouvoir la sécurité des utilisateurs.
- Responsabilité : Nous nous tenons responsables de rendre nos plateformes aussi sécurisées que possible pour tous les joueurs.
Le communiqué se termine en invitant les autres entreprises de jeux vidéo mais aussi les joueurs du monde entier à prendre des engagements similaires afin que les expériences de jeu deviennent les plus sécurisées possible.