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Halo Infinite : que retenir du gros report de l'exclu Xbox à 2021 ?

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News jeu Halo Infinite : que retenir du gros report de l'exclu Xbox à 2021 ?
3391 vues
PC ONE Xbox Series
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Alors que nous venons de passer la barre des 343 jours dans cette année 2020 mouvementée, 343 Industries en a profité pour nous donner des nouvelles de son projet Halo Infinite.

Halo Infinite est apparu à nos yeux le 23 juillet dernier avec une première démonstration de ce qui devait être, le gameplay du jeu. Toutefois, le visuel n'a pas convaincu et a provoqué bien des discussions au sein de la communauté des fans de la licence.

Un rendu pas assez "next gen", un visuel qui rappelle d'anciens jeux sortis plus tôt dans la décennie précédente, toutes les remarques sont allées bon train quant à ce nouvel opus de la franchise.

Malgré tout, 343 Industries, qui a récupéré le bébé depuis Halo 4, a bien pris en compte le retour des joueurs et s'est exprimé à l'occasion du 343ème jour de l'année. On peut dire qu'ils ont le sens du timing.

UNE REFONTE, UN REPORT

Il faudra s'armer de patience, car Halo Infinite a officiellement été reporté à l'automne 2021, et nous attendions des nouvelles plus approfondies à son sujet.

Dans un long blog post, Joseph Staten, vétéran de la licence, nous a ainsi parlé du travail qui était en train d'être abattu depuis la démo de juillet. Un passage qui a bien été pris en compte, et ce, de manière concrète.

Entre temps, l'équipe s'est penché sur une refonte visuelle du jeu, notamment via de nouvelles techniques d'éclairage et de réflexion. On note aussi l'amélioration du moteur SlipSpace Engine sur lequel va tourner Halo Infinite, revu pour l'occasion afin d'être encore plus réaliste.

À ce titre, de nombreuses images, rendues à partir de ce dernier, ont été dévoilées et présentent des armes, différentes apparences pour nos armures, ainsi qu'un aperçu d'une carte du mode multijoueur.

Si les rumeurs parlent d'un "jeu à service", se rapprochant des pratiques actuelles du marché vidéoludique, pouvons-nous attendre ces éléments comme des futurs composants d'un tel modèle ?

Beaucoup d'informations sont à venir dans les prochains mois. Le prochain blog post est attendu pour le 1er trimestre 2021.

Sylvain vous présente en détail les annonces de 343 Industries, mais de votre côté, comment accueillez-vous la nouvelle de cette refonte et de ce report ?

Découvrez notre réaction dans cet extrait du Journal de Jeuxvideo.com, diffusé chaque jour de la semaine sur LeStream.fr de 12h30 à 14h30.

Retrouvez également Le Journal en podcast sur Spotify et Apple Podcasts

Profil de Elric7,  Jeuxvideo.com
Par Elric7, Rédaction jeuxvideo.com
MP
Le Journal PC Xbox One Xbox Series FPS Xbox Game Studios 343 Industries Science-Fiction Extraterrestres

COMMENTAIRES

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darckenside
darckenside
MP
le 10 déc. 2020 à 21:33

No m'an sky VDS

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Sweeping13
Sweeping13
MP
le 10 déc. 2020 à 12:43

Si on remonte dans l histoire, en général un jeu dégueulasse n est jamais de chez jamais devenu un excellent jeu lorsque le dev a été épouvantable.
Je ne vois aucun jeu de mémoire qui soit passe de moche dégueu a vitrine technique, évolution de la 2e a la 3d

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Ep0k
Ep0k
MP
le 10 déc. 2020 à 10:18

Vous ne voulez pas mettre les images pour ceux qui ne regardent pas vos vidéos?

Et comment ca je me fait supprimer mon commentaire sans préavis?

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MalakBane
MalakBane
MP
le 09 déc. 2020 à 23:21

Un jeu retardé sera peut-être bon un jour; un mauvais jeu sorti sera toujours mauvais. Wait and see comme on dit!

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TOMMY_SHELBY89
TOMMY_SHELBY89
MP
le 09 déc. 2020 à 23:19

Ça signale et et ça chiale... les pros MS au top!!! :rire:

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Haloragexbouze
Haloragexbouze
MP
le 09 déc. 2020 à 23:04

aaron greenberg qui avait vendu ce jeu comme vitrine technologique dit maintenant aux joueurs de " mesurer leur attente " :rire:
le jeu sera toujours aussi vilain ça c'est confirmé.

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AgrougrouXboxeu
AgrougrouXboxeu
MP
le 09 déc. 2020 à 22:16

Nespouix :

- 4k de naissance et pas 4k dynamite
- Plious pouissant 20%
- 120 Fps (halo1, halo 37, gears 54, total =120)
- Plious pouissant 30%
- Manette la milloure
- Spencer chi t aime
- Piles pas cheres, exemple : energiser 12 + 4 offertes.
- Gamebox

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Terra-bella
Terra-bella
MP
le 09 déc. 2020 à 22:13

C’est la preuve qu’avec des dizaines de millions d’euros et 4 ans de dev, la XSX ne montre rien du discours marketing désolant de Microsoft. Imaginez avec le même montant le nombre de hits qui auraient pu sortir sur Switch! Les GAFAM gaspillent inutilement de l’argent et essaient de refourguer ça en étalant des discours hypocrites et mensongers. Si les joueurs n’avait pas dit que ce « jeu le plus ambitieux au monde » était risible, MS ne s’en serait même pas rendu compte, ils n’y connaissent rien. Les GAFAM et le JV ça fait décidément 2. vivement qu’ils laissent la place à de vrais professionnels comme Sega. Ça aurait tellement plus de classe, de prestance !

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Commentaire édité 09 déc. 2020, 22:13 par Terra-bella
Ap-Reaper-crew
Ap-Reaper-crew
MP
le 09 déc. 2020 à 21:38

Les mecs de chez JVC ont comptés les jours. :ok:
Comment auriez vous fait si le studio aurait le nom de 366 industries ou nimporte quel nombre au delà de 365?

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Harke
Harke
MP
le 09 déc. 2020 à 21:33

Que les studios xbox sont pas pret pour la next gen.

Aucun. Aucune date. Aucun jeu rien

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Top commentaires
D_en_bulle
D_en_bulle
MP
le 09 déc. 2020 à 20:02

Que retenir? Ben que le jeu a plus de chances d'être fini, optimisé et de meilleure qualité générale.
De rien :)

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Jorox23
Jorox23
MP
le 09 déc. 2020 à 20:21

On en retient que MS écoute les joueurs, reporter Halo qui devait être le gros jeu de lancement des Xbox Series, il fallait avoir des corones.

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