Dans les colonnes du dernier Weekly Famitsu, Masahiro Sakurai, le créateur de Super Smash Bros., partage son avis sur la PS5, obtenu le jour de son lancement après avoir effectué une précommande.
Quand il parle de la PlayStation 5, Masahiro Sakurai décrit "une grande console" au design "avant-gardiste". Des propos aujourd'hui relayés par les journalistes de Kotaku. Pour ne pas la laisser surchauffer, le créateur a décidé de la placer derrière sa télévision, de manière à la garder bien aérée. Premier constat, la rapidité d'action de la machine.
En utilisant la console, j'ai trouvé que chaque action était rapide et vive. Même lors du chargement, selon la situation, c'était étonnamment rapide. La sensation de ce rythme était merveilleuse.
Si peu de jeux sont encore proposés au lancement, Sakurai dit surtout profiter de la rétrocompatibilité. Le premier jeu qu'il a décidé d'explorer était alors The Ninja Saviors .
Premier manque à gagner selon lui, l'absence d'une fonctionnalité de création de dossiers, présente sur PS4. "Pour l'instant, les dossiers d'applications ne sont pas séparés. C'est très pénible", souligne t-il. Autre problème soulevé, celui du stockage interne, dont la capacité lui parait bien trop petite.
Si l'on enlève la partie système d'exploitation, la quantité qui peut être utilisée est de quoi, 600 Go ?
Sakurai ajoute finalement être "très satisfait" de la console et estime qu'une fois la pénurie passée, elle "sera appréciée par beaucoup de gens pendant longtemps."
Via Kotaku .