Star Wars Squadrons vient d'accueillir sa mise à jour 3.0, apportant non seulement la carte Port Fostar dans les modes Combats aériens et Batailles de flotte, mais aussi des améliorations sur PS5 et Xbox Series.
Sur Xbox Series X|S, Star Wars : Squadrons est désormais jouable "jusqu’à 120 images par seconde et jusqu’en 4K", avec la présence d'une option permettant de donner la priorité à l’amélioration visuelle ou des performances. Sur PS5, il faut se contenter d'une "amélioration de la qualité visuelle et de l’éclairage". EA mentionne également l'ajout de la prise en charge du nombre d’images par seconde variable pour les téléviseurs et moniteurs compatibles.
Côté contenu, la carte Port Fostar, jouée dans le prologue de l'histoire solo, s'invite donc en multijoueur dans les modes Combats aériens et Batailles de flotte. On retrouve également de nouveaux éléments cosmétiques, dont deux nouvelles peintures pour chasseurs inspirées des jouets Kenner Products (Escadron Typhoon pour la Nouvelle République et Interstellar pour l’Empire), la peinture Vandal pour chasseur TIE, et l’apparence Puissant allié pour X-wing basée sur le X-wing échoué dans les marais de Luke Skywalker sur Dagobah.
Notons enfin que la compatibilité HOTAS prend désormais en charge des périphériques avec jusqu’à 128 touches (contre 40 pour chaque appareil auparavant). Le patch note complet, avec les correctifs de bugs et autres modifications, est consultable ici.
Une nouvelle mise à jour (4.0) est pour rappel prévue pour décembre, avec deux nouveaux chasseurs : le B-wing (Nouvelle République) et le Défenseur TIE (Empire).