Toujours bon joueur, Phil Spencer, le directeur de Xbox Game Studios, décide aujourd'hui de prendre la parole pour féliciter les innovations apportées par le contrôleur de la PlayStation 5, à savoir la DualSense.
Avec le lancement des nouvelles consoles, Microsoft et Sony sont arrivées avec deux stratégies différentes. Le premier s'est reposé sur ses lauriers du côté des accessoires en proposant notamment une manette Xbox Series sans grande nouveauté afin de se concentrer au mieux sur ses différents services, dont le Xbox Game Pass. Tandis que le second a préféré une fois de plus se concentrer sur la création d'exclusivité tout en proposant un tout nouveau contrôleur. Un contrôleur qui fait notamment débat puisque ce dernier, nommé DualSense, apporte de toutes nouvelles technologies dans le monde du jeu vidéo, à savoir, les retours haptiques de la manette ainsi que les gâchettes adaptatives. D'ailleurs, c'est sur ces derniers éléments que Phil Spencer, le directeur de Xbox Games Studios, a décidé de s'attarder dans une interview réalisée par The Verge.
J'applaudis ce qu'ils ont fait avec le contrôleur. (...) Enfin, je ne devrais pas dire pour les caractéristiques de la manette, mais pour bien plus que les seules spécificités de la manette. Je pense que pour nous tous dans l'industrie, nous devrions apprendre les uns des autres et des innovations sur laquelle nous poussons tous, qu'il s'agisse de la distribution d'un modèle commercial comme le Game Pass, ou de la technologie du contrôleur, ou de la Wii à l'époque, ce qui clairement a eu un impact sur nous lorsque nous avons fait Kinect et le PS Move. Phil Spencer, directeur de Xbox Games Studios
Afin de faire évoluer l'industrie, il espère alors que les acteurs du marché examineront de près les différentes innovations apportées par ce nouveau contrôleur, le Game Pass, ou encore la réalité virtuelle et qu'ils se disent "Qu'est-ce qui va vraiment marcher et qu'est-ce que les développeurs et les joueurs vont rechercher ?"
Nous essayons d'être ouverts à ce sujet. Quelle que soit la technologie, qu'il s'agisse d'un contrôleur, de la réalité virtuelle ou de toute autre chose... Phil Spencer
Vous aimerez également :