L'arrivée des consoles de nouvelle génération de chez Sony et Microsoft marque un tournant pour le jeu vidéo : plus que jamais, ces machines se rapprochent des PC... mais sans les inconvénients.
Bien entendu, le titre un peu provocateur de cette news cache un constat un peu plus subtil, que nous expliquons dans la vidéo ci-dessous. C'est ainsi un avis très personnel et je vais me permettre donc d'user, pour une fois, de la première personne. PCiste convaincu depuis les années 90, je trouve que l'arrivée de la PS5 et de la Xbox Series X donne un petit coup de vieux à ma plateforme de jeu préférée, grâce, justement, à des technologies habituellement resserrées au PC.
Du confort et un rendu impressionnant
On a ainsi beaucoup parlé du "SSD magique" de ces nouvelles consoles, un système de stockage qui est depuis longtemps disponible sur PC. Sauf qu'ici, Microsoft et Sony l'utilisent de façon très intelligente et bien optimisée. En résultent des temps de chargement réduits à peau de chagrin, qui modifient en profondeur la qualité de l'expérience et qui n'ont pas (encore) d'équivalent sur PC. Et je ne parle même pas du "Quick Resume" de la Xbox Series X/S, qui n'est pas juste un "Alt-Tab amélioré" : essayez de lancer 5 ou 6 jeux en même temps sur votre PC et vous allez voir le résultat...
Même côté "qualité du rendu", je trouve que ces nouvelles consoles ont de quoi donner des leçons aux meilleurs des PC grâce, encore une fois, à un très bon travail d'optimisation. Assassin's Creed Valhalla en 4K (certes dynamique) à 60 FPS constants, sur une console à 500 euros ? C'est envisageable sur PS5 et Xbox Series X. Sur PC ? Même avec une RTX 3080, le titre a du mal à maintenir ses 60 images/secondes.
Bref, comme vous le constaterez dans la vidéo ci-dessus, je suis loin d'enterrer le PC, mais je constate un excellent travail d'optimisation sur PS5 et Xbox Series, que l'on ne retrouve, pour le moment, pas ailleurs.