CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News business Bossa Studios (Surgeon Simulator) va licencier une dizaine d'employés
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Développeur de titres basés sur la physique tels que I Am Bred, I Am Fish ou encore Surgeon Simulator, Bossa Studios va licencier une partie de ses effectifs afin de soutenir des efforts de restructuration.

1 402 vues

L'histoire a débuté avec GamesIndustry , qui relayait une source anonyme indiquant que 18 employés allaient être invités à quitter l'entreprise britannique, qui compte 85 salariés. Contacté, le PDG avait indiqué que ce nombre était surestimé, et on a depuis appris que 13 postes étaient menacés, mais que ce total pourrait être ramené à 10 après l'audit interne. Il y a quelques mois, l'entreprise avait mis en place un modèle hybride dans lequel certains employés passaient en télétravail tandis que d'autres continuaient à venir au bureau. Bossa Studios souhaite désormais s'appuyer sur ce modèle et préparer la "nouvelle industrie". Henrique Olifiers, PDG, déclare :

Le nouveau Bossa est lancé pour réussir dans ce paysage où les services d'abonnement se développent, où les titres premium deviennent moins chers, et dans lequel les joueurs veulent des expériences différentes avec un élément social fort en leur cœur. Comme pour tout changement vraiment fondamental, de grandes décisions sont prises. Les fonctions que nous remodelons ont affecté environ 15% de nos collègues, et nous sommes en train de les aider à se déplacer dans l'industrie ou à trouver de nouveaux postes au sein même du studio. En même temps, nous faisons appel à de nouveaux talents pour aider à renforcer nos capacités novatrices pour l'avenir.

La source de GamesIndustry a incité les journalistes à se pencher sur les messages postés via Glassdoor, qui permet de donner son avis sur une entreprise de manière anonyme. La branche QA semble particulièrement affectée. Le PDC admet également que certains développeurs ont travaillé plus que prévu sur Surgeon Simulator 2 , mais que ce n'était en aucun cas demandé ou prévu, et surtout que toutes les heures supplémentaires recensées ont été payées.

De plus, certains développeurs critiquent directement la direction, en indiquant que les jeux ont été des succès en dépit de l'attitude de la direction et non grâce à elle, ce que dément Olifiers, tout en acceptant les critiques :

Toutes nos idées de jeux proviennent d'une game jam, et chaque personne du studio participe à ces game jams qui génèrent ces idées de jeux. Donc, dès le premier jour, la direction est impliquée. Je suis un concepteur de jeux, pas un homme d'affaires. J'ai été un producteur, un codeur, un concepteur de jeux et ainsi de suite. Et tout le monde dans l'équipe aussi. Nous sommes donc impliqués. (...)

Bien sûr, il y a parfois des différences créatives, et nous résolvons cela de la meilleure façon possible, pour autant que je sache. (...) Un petit nombre de personnes est mécontent de ces changements, et aussi regrettable que cela puisse paraître, nous ne pouvons rien faire d'autre que d'être franc sur nos motivations et les soutenir autant que possible. Ils ont le droit de ressentir cela et de critiquer nos décisions.

Bossa Studios
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
dsman2009 dsman2009
MP
Niveau 29
le 24 nov. 2020 à 18:33

Ba Surgeon c'est marrant 1-2 heures quoi pareil pour i am bread. Faudrait un vrai jeu World adrift ça avait l'air pas mal mais annuler

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
SAND LAND
26 avr. 2024
4
Légendes Pokémon Z-A
2025
5
Kingmakers
2024
La vidéo du moment