Le line-up de lancement d’une console de jeux a souvent été considéré comme étant important pour assurer le succès d’une machine lors de ses premiers mois de mise en vente. Il y a pourtant eu des systèmes qui n’ont pas rencontré la célébrité envisagée en dépit de softs exceptionnels. Alors que Microsoft et Sony viennent de sortir leurs nouvelles consoles, nous vous proposons de regarder dans le rétroviseur afin de constater la qualité des précédents lancements.
Le 20 juillet 2020, Phil Spencer (vice-président du gaming chez Microsoft) déclarait que la Xbox Series X possédera “le plus grand line-up de lancement de toute l’histoire de Xbox”. Le mois suivant, c’est Eric Lempel (directeur marketing de Sony Interactive Entertainment) qui assurait que la PlayStation 5 aura “le meilleur line-up de lancement jamais vu pour une PlayStation”. Aujourd’hui, il est l’heure de faire un petit tour dans le passé et juger la qualité des précédentes propositions, de la troisième jusqu’à la huitième génération de consoles de jeux. Nous faisons également le point sur les softs que proposent les Xbox Series X|S et la PlayStation 5 à la fin de l'article.
Il est particulièrement délicat d'établir un classement des meilleurs jeux de lancement au fil des générations de consoles, et ce pour plusieurs raisons. La première, c'est que l'appréciation d'un jeu est forcément subjective. La seconde, c'est que les consoles plus anciennes sortaient parfois en avance dans certains magasins, avec des jeux arrivant au compte goutte. Afin de réaliser cet article, nous avons effectué des listes en nous basant sur les jeux "day one" des lancements français (qui peuvent différer de ceux des lancements européens). Nos sources proviennent des magazines spécialisés de l'époque (Player One, Console +, Joypad, etc.). En ce qui concerne les notes, nous nous sommes basés sur celles de Jeuxvideo.com. Quand aucun test de la rédaction n’est disponible, nous prenons en compte la moyenne des lecteurs (si au moins quatre avis sont partagés). Nous n’avons pas pris Metacritic en compte, les jeux les plus anciens n’y figurant pas. Nous souhaitions également nous concentrer sur les goûts des français, qu'ils viennent de membres de la rédaction ou de nos lecteurs. En cas de jeu multisupport non testé sur une plateforme en particulier, nous avons pris la note d'une version jouée sur un autre support, lorsque cela est applicable. Enfin, pour les Xbox Series et la PlayStation 5, nous avons pris en compte les anciens jeux disposant d’un patch améliorant l’expérience de jeu. Il nous semblait effectivement injuste de compter des remaster payants tout en omettant de comptabiliser des soft disposant d'un patch gratuit augmentant la résolution et/ou le framerate comme le ferait un remaster.
Troisième génération
Master System (septembre 1987)
La moyenne sur 6 titres (8 disponibles) : 15,55/20
Avec du combat, de la course, de l’action et surtout du shoot, le line-up de lancement de la Master System ne faisait pas dans la dentelle et visait la diversité. Normal, SEGA a toujours puisé ses racines de l’arcade, et donc de l’action immédiate. Les softs de lancement de la Master System furent de qualité, mais il manquait sûrement le soft capable de mettre tout le monde d’accord. À l'avenir, il sera reproché à la ludothèque de la machine de manquer de jeux par rapport à celle de la NES, malgré une fin de vie explosive.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Hang-On | 13,8 |
Fantasy Zone | 17 |
Transbot | 13 |
Black Belt | 11,5 |
World Grand Prix | 15 |
Alex Kidd in Miracle World | 17 |
Choplifter | / |
Action Fighter | / |
Nintendo Entertainment System (octobre 1987)
La moyenne sur 6 titres (7 disponibles) : 14,88/20
Pour le lancement français de sa toute première console, Nintendo livra un line-up avec peu de jeux disponibles pour le jour J. Pire, certains titres qui dataient de 1983 accusaient le poids des années, techniquement. Mais il y avait Super Mario Bros. , conçu par un jeune créateur connu sous le nom de Shigeru Miyamoto. Le soft a tellement apporté à l’histoire du jeu vidéo qu’il a représenté à lui seul l’unique bonne raison de se procurer une NES pendant des mois. Aujourd’hui encore, le jeu de plates-formes mettant en scène le célèbre plombier moustachu peut être joué sur la “nouvelle” Game & Watch, preuve s’il en fallait de son incroyable impact dans le monde des pixels. Au lancement de la console et jusqu’à noël 1987, 27 cartouches de jeux NES trouveront le chemin des boutiques (avec des titres tels que Excitebike , Ice Climber ou encore Kung Fu ).
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Super Mario Bros. | 19 |
Duck Hunt | 14 |
Gyromite | 16,3 |
Pinball | 14,8 |
Popeye | / |
Soccer | 10,2 |
Tennis | 15 |
Quatrième génération
Mega Drive (septembre 1990)
La moyenne sur 13 titres (17 disponibles) : 13,65/20
En apportant les jeux de l’arcade à la maison, SEGA, avec sa Mega Drive, a proposé un line-up de lancement qui sentait fort le tabac froid des salles spécialisées. Distribuée par Virgin Mastertronic en France, la console disposait du nombre impressionnant de 17 titres au jour J, comme le relatent les magazines Player One (#1) et Joystick (#8). Si aujourd’hui l’arcade a perdu de sa renommée, à l’époque, la simple promesse de pouvoir se faire un Altered Beast ou un Golden Axe sans avoir à mettre de pièces dans une borne était un argument fort. Sonic arrivera l’année suivante, en juin 1991.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Alex Kidd in the Enchanted Castle | 9 |
Altered Beast | 16 |
Arnold Palmer Tournament Golf | / |
Forgotten Worlds | / |
Ghouls'n Ghosts | 17 |
Golden Axe | 16 |
Last Battle | 5 |
Mystic Defender | 15 |
Rambo III | 16,2 |
Soccer | / |
Space Harrier II | 13,6 |
Super Hang On | 15,4 |
Super Thunder Blade | 10 |
The Revenge of Shinobi | 16 |
Thunder Force II | / |
Truxton | 14,6 |
Zoom | / |
Super Nintendo (avril 1992)
La moyenne sur 5 titres (5 disponibles) : 16,56/20
La Super Nintendo est une des machines qui possède le meilleur line-up de lancement de toute l’histoire du jeu vidéo. Disposant de genres variés et de productions qui ont laissé une trace durable (Super Mario World , F-Zero ), elle manquait juste de softs supplémentaires afin de permettre un meilleur choix aux consommateurs. Il aurait été tout de même dommage de bouder son plaisir face à ces 5 créations disponibles dès le premier jour de sa sortie en avril 1992.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Super Mario World | 18 |
F-Zero | 17 |
Super R-Type | 16 |
Super Tennis | 15,8 |
Super Soccer | 16 |
Cinquième génération
Saturn (juillet 1995)
La moyenne sur 3 titres (4 disponibles) : 16,06/20
Malgré son funeste destin, la vie de la Saturn a démarré tambour battant grâce à des productions remarquables. Daytona USA et Virtua Fighter ont prouvé qu’il était toujours possible d’apporter l’arcade à la maison (la spécialité de SEGA) en 3D, tandis que Clockwork Knight a insisté sur le fait que les jeux originaux avaient également leur place sur la nouvelle 32 bits. Le sport était aussi représenté par l’intermédiaire d’International Victory Goal . True Golf Classics : Pebble Beach Golf Links et Panzer Dragoon n’arriveront qu’au mois d’août 1995 en France.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Daytona USA | 16 |
Clockwork Knight | 17,7 |
International Victory Goal | / |
Virtua Fighter | 14,5 |
PlayStation (septembre 1995)
La moyenne sur 6 titres (7 disponibles) : 15,42/20
Le line-up de la PlayStation était extrêmement solide : il mettait en avant de la course, du combat, voire les deux en même temps avec Destruction Derby . Des séries comme Wipeout ou encore Ridge Racer ont continué à faire les beaux jours des consoles Sony durant de nombreuses années. Comme le rappelle Les Echos, une quarantaine de titres arriveront sur PlayStation avant la fin de l'année 1995, tous éditeurs confondus. Crash Bandicoot ne bondira que l’année suivante, en 1996.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Air Combat | / |
Battle Arena Toshiden | 16,4 |
Destruction Derby | 14 |
Rayman | 18 |
Ridge Racer | 15 |
Tekken | 14,6 |
Wipeout | 15 |
Nintendo 64 (septembre 1997)
La moyenne sur 9 titres (11 disponibles) : 16,15/20
Nintendo a décidément pris l’habitude de lancer ses nouvelles consoles avec des softs renversants. Oui, il y a bien eu Pilotwings 64 ou encore Turok (d'Acclaim), mais c’est évidemment Super Mario 64 qui a raflé toutes les distinctions en 1997. Pour beaucoup, il a révolutionné le jeu de plates-formes 3D. D’autres titres forts arriveront durant le dernier trimestre de l’année 1997 avec GoldenEye 007 , Lylat Wars ou encore Extreme-G . Quant à la licence Star Wars, elle fut représentée par un Shadows of the Empire disponible quelques semaines après le lancement français de la machine. La licence se retrouvera une nouvelle fois aux côtés de Nintendo pour la sortie du (ou de la) GameCube.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Doom 64 | 15,3 |
FIFA 64 | / |
ISS 64 | 15,5 |
Mario Kart 64 | 17 |
Mortal Kombat Trilogy | / |
NBA Hangtime | 13,5 |
Pilotwings 64 | 15 |
Super Mario 64 | 19 |
Turok : Dinosaur Hunter | 16,1 |
Wave Race 64 | 17 |
Wayne Gretzky’s 3D Hockey | / |
Sixième génération
Dreamcast (octobre 1999)
La moyenne sur 9 titres (9 disponibles) : 14,64/20
En matière de variété, il est difficile de reprocher quoi que ce soit au line-up généreux de la Dreamcast. Parmi les 9 jeux disponibles au jour J français, nous retrouvons de la course, du combat, de l’action/aventure, de la plate-forme, du shoot, et même du survival-horror. Là encore, il s’agit d’un lancement particulièrement réussi, alliant à la fois qualité, quantité et exclusivités. Dans les jours qui suivront sa sortie, la Dreamcast accueillera l’excellent The House of the Dead 2 , le sympathique Toy Commander et le superbe SoulCalibur . Oui, les joueurs ayant craqué pour la petite machine à la spirale bleue furent gâtés.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Blue Stinger | 15 |
Incoming | 13 |
Millenium Soldiers : Expendable | 12 |
Monaco Grand Prix : Racing Simulation 2 | 10,8 |
Power Stone | 16 |
Sega Rally 2 | 17 |
Sonic Adventure | 16 |
TrickStyle | 17 |
Virtua Fighter 3 TB | 15 |
PlayStation 2 (novembre 2000)
La moyenne sur 15 titres (15 disponibles) : 15,46/20
Si le lancement de la PlayStation 2 se révèle au final plutôt bon, c’est avant tout grâce au soutien indéfectible des éditeurs tiers qui ont livré des productions réussies, à défaut d’être exclusives. Il est coutume de se rappeler de Fantavision pour ringardiser le line-up de la PS2, mais ce serait oublier les très efficaces SSX et Tekken Tag Tournament . Il est certain que par rapport aux lancements des consoles SEGA et Nintendo jusque-là, la proposition strictement first party de Sony est très légère sur ce lancement.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Aqua Aqua : Wetrix 2 | / |
Dynasty Warriors 2 | 11 |
FantaVision | 15 |
FIFA 2001 | 16 |
International Superstar Soccer | 15 |
Midnight Club | 17 |
NHL 2001 | 15 |
Orphen | 16 |
Ready 2 Rumble Boxing : Round 2 | 17 |
Ridge Racer V | 16 |
Silent Scope | 13 |
Smuggler’s Run | 16 |
SSX | 18 |
Tekken Tag Tournament | 16 |
TimeSplitters | 16 |
Wild Wild Racing | 15 |
Xbox (mars 2002)
La moyenne sur 19 titres (19 disponibles) : 14,73/20
Pour son arrivée dans le monde des consoles de jeux, Microsoft a sorti l’artillerie lourde. Les passionnés ne jurent que par les sports extrêmes ? Alors il y a Amped . Les joueurs veulent de la course ? Pas de problème, Project Gotham Racing est disponible. Mieux, Microsoft sécurise une exclusivité forte de SEGA, avec Jet Set Radio Future , et arrive à avoir uniquement sur sa console la suite des aventures d’Abe, ainsi que les combattant(e)s de Dead or Alive . Enfin, la firme de Redmond lance sa Xbox avec Halo , un FPS qui est entré, depuis, au Hall of Fame (aux côtés de Doom et de Donkey Kong). Avec presque vingt titres disponibles, le line-up de la première Xbox était impressionnant.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Amped : Freestyle Snowboarding | 16 |
Batman Vengeance | 14 |
Blood Wake | 13 |
Dave Mirra Freestyle BMX 2 | 13 |
Dead Or Alive 3 | 16 |
Fuzion Frenzy | 9 |
Halo : Combat Evolved | 17 |
Jet Set Radio Future | 17 |
Mad Dash Racing | 14 |
Max Payne | 15 |
NBA Live 2002 | 14 |
NHL 2002 | 16 |
NHL Hitz 2002 | 14 |
Oddworld : Munch’s Oddysee | 16 |
Project Gotham Racing | 16 |
Rallisport Challenge | 16 |
Tony Hawk’s Pro Skater 3 | 16 |
Transworld Surf | 15 |
Wreckless : The Yakuza Missions | 13 |
GameCube (mai 2002)
La moyenne sur 17 titres (17 disponibles) : 14,05/20
Du haut de ses 17 titres disponibles au “day one”, le (ou la) Game Cube a proposé un line-up assez bon, riche en genres. Du côté des productions maison, Luigi's Mansion et Wave Race : Blue Storm ont donné de jolies couleurs à ce line-up, même si Nintendo avait jusque-là réussi à produire des jeux de lancement plus marquants (oserions-nous dire révolutionnaires ?). Fraîchement sorti du monde des constructeurs, SEGA a également donné quelques munitions (Crazy Taxi , Sonic Adventure 2 Battle , Super Monkey Ball ). Mais c’est peut-être Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader qui a offert à ce lancement ses lettres de noblesse. Le jeu d’action de LucasArts est en effet d’une qualité rare, surtout pour un jeu à licence.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Batman Vengeance | 14 |
Bloody Roar : Primal Fury | 15 |
Burnout | 15 |
Crazy Taxi | 15 |
Dave Mirra Freestyle BMX 2 | 13 |
Disney’s Tarzan Freeride | 14 |
ESPN International Winter Sports | 7 |
Extreme-G 3 | 14 |
FIFA Football 2002 | 16 |
International Superstar Soccer 2 | 16 |
Luigi’s Mansion | 15 |
Sonic Adventure 2 Battle | 15 |
Star Wars : Rogue Squadron II - Rogue Leader | 18 |
Super Monkey Ball | 15 |
Tony Hawk’s Pro Skater 3 | 16 |
Universal Studios Theme Parks Adventure | 4 |
Wave Race : Blue Storm | 17 |
Septième génération
Xbox 360 (décembre 2005)
La moyenne sur 15 titres (15 disponibles) : 13,80/20
La Xbox 360 est arrivée le 2 décembre 2005 en France avec dans sa besace une quinzaine de titres au lancement. Pour sa seconde console de jeux, Microsoft a décidé de faire de nouveau confiance à Amped (3) et Project Gotham Racing (3). Point de nouvel Halo à se mettre sous la dent, mais du Perfect Dark Zero de Rare. Un titre qui a été néanmoins assez mal accueilli par la presse et les joueurs. Heureusement, la firme de Redmond a pu compter sur l’autre jeu du studio britannique, Kameo , pour assurer un joli jeu d’aventure aux premiers acheteurs de la 360. Les amateurs d’ambiances sombres, eux, se sont jetés sur Condemned . De quoi constituer un line-up solide qui sera complété quelques semaines plus tard par l’arrivée de Dead or Alive 4 .
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Amped 3 | 11 |
Call of Duty 2 | 17 |
Condemned : Criminal Origins | 16 |
FIFA 06 | 14 |
Gun | 11 |
Kameo : Elements of Power | 17 |
Madden NFL 06 | 13 |
NBA Live 06 | 13 |
Need for Speed : Most Wanted | 15 |
Perfect Dark Zero | 11 |
Peter Jackson’s King Kong | 15 |
Project Gotham Racing 3 | 16 |
Quake 4 | 12 |
Tiger Woods PGA Tour 2006 | 12 |
Tony Hawk’s American Wasteland | 14 |
Wii (décembre 2006)
La moyenne sur 15 titres (15 disponibles) : 12,53/20
La Wii est arrivée avec des jeux mettant en avant le motion gaming et l’accessibilité. Le moindre que l’on puisse dire, c’est que cela a fonctionné sur les ventes, la petite console de Nintendo s’étant distribuée comme des petits pains partout dans le monde. Mais d’un point du vue purement ludique, le line-up de la Wii n’a pas forcément marqué les esprits. Les notes ne montent donc pas bien haut, malgré la présence de The Legend of Zelda : Twilight Princess également disponible sur GameCube. C’est surtout l’indémodable Wii Sports qui est parvenu à réunir les familles et les amis devant leur écran.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Bob L’éponge : La créature du crabe croustillant | 11 |
Call of Duty 3 : En marche vers Paris | 12 |
GT Pro Series | 8 |
Happy Feet | 10 |
The Legend of Zelda : Twilight Princess | 19 |
Madden NFL 07 | 16 |
Marvel : Ultimate Alliance | 12 |
Monster 4X4 World Circuit | 8 |
Need for Speed : Carbon | 13 |
Rayman Contre les Lapins Crétins | 15 |
Red Steel | 10 |
Super Monkey Ball : Banana Blitz | 14 |
Tony Hawk’s Downhill Jam | 14 |
Wii Play | 12 |
Wii Sports | 14 |
PlayStation 3 (mars 2007)
La moyenne sur 25 titres (25 disponibles) : 13,88/20
La PlayStation 3 est arrivée en France avec une liste impressionnante de 25 titres pour sa sortie. Certains étaient des portages de versions Xbox 360, d’autres des exclusivités comme MotorStorm ou encore Resistance : Fall of Man . Comme à l’accoutumée, Sony a pu compter sur les éditeurs tiers pour donner des couleurs à sa machine. SEGA, Ubisoft, Namco, Activision, Electronic Arts… les géants étaient bien là pour soutenir cette troisième PlayStation. Normal : la PlayStation 2 a eu succès étourdissant et reste encore aujourd'hui la console de Sony la plus vendue dans le monde. De quoi mettre en confiance.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Blazing Angels : Squadrons of WWII | 13 |
Call of Duty 3 | 14 |
Def Jam : Icon | 14 |
Enchanted Arms | 14 |
Fight Night Round 3 | 16 |
Formula One Championship Edition | 13 |
Full Auto 2 : Battlelines | 11 |
Genji : Days of the Blade | 8 |
Marvel : Ultimate Alliance | 14 |
Mobile Suit Gundam : Target in Sight | 8 |
MotorStorm | 15 |
NBA Street Homecourt | 17 |
Need for Speed : Carbon | 16 |
NHL 2K7 | 17 |
Resistance : Fall of Man | 15 |
Ridge Racer 7 | 15 |
Sonic the Hedgehog | 9 |
Tiger Woods PGA Tour 07 | 14 |
Tom Clancy’s Splinter Cell : Double Agent | 18 |
Tony Hawk’s Project 8 | 16 |
Le Parrain : Edition du Don | 13 |
Untold Legends : Dark Kingdom | 11 |
Virtua Fighter 5 | 17 |
Virtua Tennis 3 | 16 |
World Snooker Championship 2007 | 13 |
Huitième génération
Wii U (novembre 2012)
La moyenne sur 25 titres (25 disponibles) : 12,68/20
Ce qui fut reproché à la Wii était le manque de soutien des grands éditeurs tiers. Nintendo souhaita revoir sa copie avec une Wii U offrant dès le jour de son lancement de nombreux titres... déjà sortis sur d’autres supports, à l’image d’Assassin’s Creed III, Batman Arkham City ou encore Mass Effect 3 . Du côté des exclusivités, seul ZombiU a réussi à utiliser intelligemment le pad tactile de la console au sein d’une véritable aventure. New Super Mario Bros. U se contentait d’être un bon Mario 2D, tandis que Nintendo Land proposait des mini-jeux plutôt marrants à plusieurs (dont l'excellent jeu de chasse au fantôme). Pas trop mal, mais nous sommes loin des gros coups du Nintendo de la belle époque (NES, SNES, N64).
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Assassin’s Creed III | 18 |
Batman Arkham City - Armored Edition | 18 |
Ben 10 : Omniverse | 7 |
Call of Duty : Black Ops II | 17 |
Darksiders II | 16 |
Epic Mickey 2 : Le Retour des Héros | 16 |
Family Party : 30 Great Games Obstacle Arcade | 3 |
FIFA 13 | 12 |
Funky Barn | 10 |
Game Party Champions | 4 |
Just Dance 4 | 15 |
Mass Effect 3 | 18 |
Nano Assault Neo | 13 |
Nintendo Land | 16 |
Skylanders Giants | 15 |
Sonic and All-stars Racing Transformed | 16 |
Sports Connection | 5 |
Tank! Tank! Tank! | 5 |
Tekken Tag Tournament 2 | 16 |
The Lapins Crétins Land | 8 |
Transformers : Prime, le jeu | 10 |
Trine 2 : Director’s Cut | 18 |
Warriors Orochi 3 Hyper | 12 |
Your Shape : Fitness Evolved 2013 | 13 |
ZombiU | 16 |
Xbox One (novembre 2013)
La moyenne sur 25 titres (25 disponibles) : 13,31/20
À cause des nombreuses péripéties entourant la sortie de la Xbox One, le lancement de la machine est souvent considéré comme un échec. Pourtant, le line-up était bien là avec beaucoup de diversité et de nombreuses exclusivités… plus ou moins réussies. Ryse faisait office de démo technique au gameplay malheureusement sans grande saveur. LocoCycle était un délire trop répétitif, tandis que Crimson Dragon ne parvint pas à remplacer Panzer Dragoon dans le cœur des fans. Forza Motorsport 5 manquait un peu de contenu, au même titre que Killer Instinct , sorti avec seulement 3 personnages jouables. Dead Rising 3 était sans aucun doute l’exclusivité One la plus aboutie au “day one”, sans pour autant s’avérer être incontournable.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Angry Birds Star Wars | 17 |
Assassin’s Creed IV Black Flag | 16 |
Battlefield 4 | 16 |
Call of Duty Ghosts | 15 |
Crimson Dragon | 8 |
Dead Rising 3 | 15 |
FIFA 14 | 15 |
Fighter Within | 7 |
Forza Motorsport 5 | 14 |
Just Dance 2014 | 16 |
Killer Instinct | 14 |
Lego Marvel Super Heroes | 16 |
LocoCycle | 6 |
Madden NFL 25 | 14 |
NBA 2K14 | 17 |
NBA Live 14 | 9 |
Need for Speed : Rivals | 15 |
Powerstar Golf | 11 |
Ryse : Son of Rome | 11 |
Skylanders : Swap Force | 16 |
Zoo Tycoon | 13 |
Zumba Fitness : World Party | 12 |
PlayStation 4 (novembre 2013)
La moyenne sur 24 titres (25 disponibles) : 15,47/20
Son bon line-up de lancement, la PlayStation 4 le doit surtout à des versions spéciales de jeux PS Vita (Sound Shapes , Escape Plan ), PlayStation 3 (Flower ), ainsi qu’à des jeux de petite envergure mais de grande qualité (Contrast , Resogun ). Bien que Knack n’ait pas vraiment réussi à rassembler, Killzone : Shadow Fall a su s'imposer comme un très bon FPS, graphiquement “next-gen”. Une proposition pleine de diversité qui a su convaincre.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Angry Birds Star Wars | 17 |
Assassin’s Creed IV Black Flag | 16 |
Battlefield 4 | 16 |
Call of Duty Ghosts | 15 |
Contrast | 15 |
DC Universe Online | 15 |
Escape Plan | 15 |
FIFA 14 | 15 |
Flower | 18 |
Injustice : Les dieux sont parmi nous | 16 |
Just Dance 2014 | 16 |
Killzone : Shadow Fall | 18 |
Knack | 10 |
Lego Marvel Super Heroes | 16 |
Madden NFL 25 | 14 |
NBA 2K14 | 17 |
NBA Live 14 | 9 |
Need for Speed : Rivals | 15 |
Putty Squad | / |
Resogun | 16 |
Sound Shapes | 17 |
Super Motherload | / |
Trine 2 : Complete Story | 16,9 |
Warframe | 17 |
War Thunder | 16 |
Nintendo Switch (mars 2017)
La moyenne sur 12 titres (16 disponibles) : 14,91/20
Avec la Nintendo Switch, Nintendo a renoué avec ses bonnes habitudes. Le géant japonais a livré un bon line-up de lancement. The Legend of Zelda : Breath of the Wild (également sorti sur Wii U) a mis tout le monde d’accord en récoltant la note maximale aussi bien chez nous que chez plusieurs de nos confrères. 1-2 Switch fut un petit party game aussi étrange qu'amusant tandis que Fast RMX proposait les sensations fortes d’un F-Zero... sans la licence F-Zero. En outre, Snipperclips s’avérait être un habile puzzle game utilisant les capacités de la Switch avec un certain brio. Contrairement au lancement de la Wii U, par contre, les grands éditeurs tiers n’étaient pas vraiment présents. Cela changera évidemment par la suite.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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1-2 Switch | 13 |
Fast RMX | 15 |
Human Resource Machine | 16 |
I Am Setsuna | 14 |
Just Dance 2017 | 16 |
The Legend of Zelda : Breath of the Wild | 20 |
New Frontier Days : Founding Pioneers | / |
Othello | / |
Shovel Knight : Treasure Trove | 16 |
Little Inferno | 13 |
Skylanders Imaginators | 14 |
Snipperclips | 14 |
Super Bomberman R | 10 |
World of Goo | 18 |
Vroom in the Night Sky | / |
Voez | / |
Neuvième génération
Xbox Series X/S (novembre 2020)
La moyenne sur 26 titres (31 disponibles) : 15,84/20
Avec le Smart Delivery et les nouvelles sorties officielles disposant de quelques bonus, qu’il est compliqué d’établir une liste de jeux de lancement Xbox Series X|S ayant du sens ! En comptabilisant les jeux Smart Delivery (ajoutant généralement une meilleure fluidité et des graphismes plus jolis) et en nous basant sur nos notes, nous nous trouvons étrangement face au lancement le plus réussi de Microsoft pour une console de jeux, avec à la fois de la qualité (15,84 de moyenne) et de la quantité (31 jeux). Nous savons qu’en matière de titres first party exclusifs et de réelles nouveautés, le line-up est plutôt faible... mais les chiffres sont les chiffres.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Assassin's Creed Valhalla | 18 |
Borderlands 3 | 16 |
Cuisine Royale | 17 |
Dead by Daylight | 15 |
Devil May Cry 5 : Special Edition | 18 |
DiRT 5 | 15 |
Enlisted | / |
Evergate | / |
The Falconeer | 13 |
Forza Horizon 4 | 18 |
Gears 5 | 18 |
Gears Tactics | 16 |
King Oddball | / |
Maneater | 13 |
Mortal Kombat 11 Ultimate | 18 |
NBA 2K21 | 15 |
No Man's Sky | 16 |
Observer : System Redux | 15 |
Ori and the Will of the Wisps | 18 |
Planet Coaster | 16 |
Sea of Thieves | 16 |
Tetris Effect : Connected | 17 |
The Touryst | 14 |
War Thunder | 16 |
Warhammer : Chaosbane | 12 |
Watch Dogs Legion | 16 |
WRC 9 | 16 |
Yakuza : Like a Dragon | 16 |
Yes, Your Grace | 14 |
Bright Memory 1.0 | / |
Manifold Garden | / |
PlayStation 5 (novembre 2020)
La moyenne sur 22 titres (24 disponibles) : 15,47/20
En comptabilisant les jeux rétrocompatibles qui bénéficient d’un patch, les remasters et les nouvelles sorties, nous ne pouvons que reconnaître la bonne qualité du line-up de lancement de la PlayStation 5. En outre, il propose un nombre conséquent de jeux first party exclusifs. Le géant japonais s’est appliqué à sortir des softs à destination d'un large public, avec Astro's Playroom (préinstallé dans chaque machine) et Sackboy : A Big Adventure . Les core gamers, quant à eux, sont ravis de retrouver les froids corridors du remake de Demon's Souls . Il y en a donc pour tous les goûts.
Jeu | Note Jeuxvideo.com ou moyenne des lecteurs (/20) |
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Assassin's Creed Valhalla | 18 |
Astro's Playroom | 16 |
Borderlands 3 | 16 |
Bugsnax | 14 |
Call of Duty Black Ops Cold War | 13 |
Demon’s Souls | 18 |
Devil May Cry 5 : Special Edition | 18 |
Days Gone | 15 |
DiRT 5 | 15 |
Ghost of Tsushima | 15 |
Godfall | 13 |
Maneater | 13 |
Marvel's Spiderman : Miles Morales | 16 |
Marvel's Spiderman Remastered | 17 |
Mortal Kombat 11 Ultimate | 18 |
NBA 2K21 | 15 |
No Man's Sky | 16 |
Observer System Redux | 15 |
Planet Coaster | 16 |
Sackboy : A Big Adventure | 15 |
Warhammer : Chaosbane | 12 |
WRC 9 | 16 |
Just Dance 2021 | / |
The Pathless | / |
Watch Dogs Legion | 16 |
Et les grandes gagnantes sont...
Suivies des Xbox Series, de la PlayStation 4, de la Playstation 5, de la Playstation 2, de la PlayStation, de la Switch, de la NES, de la Xbox, de la Dreamcast, de la Master System, du (ou de la) GameCube, de la PlayStation 3, de la Xbox 360, de la Mega Drive, de la Xbox One, de la Wii U et de la Wii.
Entre les 4 softs de la NES et la trentaine de titres Xbox Series X|S, les line-up de lancement des consoles ont bien changé en 30 ans. En nous fiant aux notes de la rédaction ou aux vôtres, nous nous apercevons que la Wii est la console qui aurait eu les moins bons jeux de lancement, et la Super Nintendo les meilleurs. Si les jeux de lancement participent sans aucun doute au succès d’une machine fraîchement débarquée, l’assurance de bonnes ventes ne repose pas que sur eux.