Riot Games vient de dévoiler le prochain champion qui rejoindra le roster déjà très fourni de League of Legends. Il s'agit de Rell, un personnage de classe support-tank.
Dans League of Legends Rell prendra la forme d'une guerrière vêtue d'une lourde armure équipée d'une très longue lance, chevauchant une monture tout aussi lourdement équipée. Elle disposera de capacités qui s'annoncent particulièrement puissantes, qui destinent le personnage à endosser un rôle de support-tank en botlane. Pour nous aider à y voir plus clair à propos de cette future championne de la Failler de l'Invocateur, Riot détaille ses compétences :
- Briser le moule (Passif) : Rell attaque très lentement, mais vole temporairement une quantité de l'armure et de la résistance magique de l'ennemi pour infliger des dégâts supplémentaires proportionnels à la quantité volée. En outre, Rell peut absorber les résistances de différents ennemis pour devenir extrêmement solide.
- Frappe dislocatrice (A) : Rell frappe vers l'avant avec sa lance, ce qui brise tous les boucliers et blesse tous les ennemis touchés (les dégâts diminuent après la première cible). Si Rell a un allié lié avec son E - Magnétisme, tous deux récupèrent des PV pour chaque champion touché par cette compétence.
- Ferromancie Retombée (Z1) : Ne peut être lancé que depuis la monture. Rell bondit dans les airs et transforme sa monture en une armure lourde, ce qui lui confère un énorme bouclier. Celui-ci dure jusqu'à ce qu'il soit détruit ou qu'elle remonte en selle. En retombant, elle projette tous les ennemis proches dans les airs. Rell peut lancer E et R pendant la transformation. Rell voit sa résistance augmentée. Sa vitesse de déplacement est diminuée et soumise à une limite tant qu'elle porte cette armure. Après la transformation, cette compétence devient Ferromancie : Montée.
- Ferromancie Montée (Z2) : Ne peut être lancé qu'en armure. Rell s'élance et transforme son armure en monture, ce qui lui fait gagner un bonus de vitesse de déplacement. Lors de sa prochaine attaque, elle charge sa cible pour infliger des dégâts supplémentaires et la projeter derrière elle. Rell voit sa vitesse de déplacement augmentée lorsqu'elle est en selle. Après la transformation, cette compétence devient Ferromancie : Retombée.
- Magnétisme (E) : Rell lie magnétiquement un élément de son armure à un champion allié, ce qui lui confère un bonus d'armure et de résistance magique tant qu'ils sont proches. Rell peut relancer ce sort pour briser le lien et étourdir tous les ennemis situés autour d'elle, et entre l'allié et elle.
- Tempête magnétique (R) : Rell éclate d'une rage magnétique, ce qui attire brusquement les ennemis proches. Elle crée ensuite un champ gravitationnel autour d'elle, ce qui concentre les ennemis proches autour d'elle pendant quelques secondes. Le champ n'interrompt pas les autres actions de ses ennemis.
Pour avoir un aperçu des compétences de Rell en action, vous pouvez consulter ci-dessous le thread publié par Riot Games via le compte Twitter officiel du jeu :
Tordez l'armure de l'ennemi et percez les lignes avec Rell, Vierge de fer !
— League of Legends FR (@LoL_France) November 23, 2020
Découvrez ses compétences de métallomancie en thread ci-dessous ⬇️⬇️ pic.twitter.com/f2K9vSDTPn
En attendant son arrivée, qui devrait avoir lieu autour du 10 décembre avec la mise à jour 10.25, ainsi que celle de sa vidéo dédiée, vous pouvez retrouver, en haut de cet article, la cinématique dédiée à Yone, le second frère de la Lame pourpre.