La question de l'impact du jeu vidéo sur notre santé se pose depuis la création du média. A l'origine de très nombreux débats dans la sphère médiatique, politique et sociale, le jeu vidéo est toujours un vaste sujet d'étude. Plus d'un an après l'intégration du trouble du jeu vidéo à la liste des pathologies liées à l'addiction de l'OMS, une nouvelle étude, menée par l'Oxford Internet Institute, s'intéresse aux bienfaits potentiels d'une pratique régulière.
Menée auprès de 3 274 joueurs de plus de 18 ans, l'étude a utilisé des données fournies par Nintendo et Electronic Arts autour de deux titres : Animal Crossing : New Horizons et Plants Vs Zombies : La Bataille de Neighborville . Après des sessions de jeu régulières, les sujets ont dû répondre à un questionnaire anonymisé autour du sentiment de bien-être. Selon le professeur Andrew Przybylski, il ressort de cette étude que les joueurs ayant joué régulièrement à ces titres indiquaient se sentir mieux que ceux qui ne l'ont pas fait.
Cependant, il indique que cette corrélation entre bien-être et pratique n'est intéressante que parce que les autres études réalisées auraient été mal menées. Egalement, il ajoute que les résultats ne donnent pas pour autant carte blanche aux jeux, mais qu'elle permettra de développer de nouvelles études plus instructives au sujet des problématiques d'addiction et de toxicité.
Vous avez vraiment des organismes importants et respectés tels que l’Organisation Mondiale de la Santé et le NHS, qui allouent de l’attention et des ressources à quelque chose sur lequel il n’y a littéralement pas de bonnes données. Et je trouve cela choquant, compte tenu des enjeux et des risques pour la réputation, déclare Andrew Przybylski à The Guardian .
Enfin, les chercheurs ont été interrogés par l'AFP, qui résume sur son compte Twitter la teneur des propos. Selon eux, la corrélation est petite mais bien présente, et les jeux en ligne peuvent constituer une alternative intéressante en cette période de confinement.
Jouer aux jeux vidéo peut être bon pour la santé mentale, estiment des chercheurs de l'université d'Oxford dans une étude publiée lundi et basée sur les jeux "Animal Crossing" (Nintendo), l'un des plus populaires au monde, et sur "Plants vs Zombies" (Electronic Arts) #AFP pic.twitter.com/vp3S7p5blG
— Agence France-Presse (@afpfr) November 16, 2020