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Demon's Souls Remake : Nos impressions en images après 12h de jeu

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News jeu Demon's Souls Remake : Nos impressions en images après 12h de jeu
23993 vues
PS5
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Nous avons reçu les codes du remake de Demon's Souls il y a quelques jours, et avant de livrer notre verdict final en début de semaine prochaine, voici nos impressions après 12h de jeu.

Demon's Souls Remake

Si vous suivez l'actualité sur la PS5, vous avez forcément entendu parler de Demon's Souls Remake, grosse exclusivité pour le lancement de la machine de Sony, le 19 novembre prochain en France. Il s'agit d'une refonte du gros classique de From Software, initialement sorti en 2009. Après une douzaine d'heures de jeu, voici nos impressions avant l'arrivée du test, en début de semaine prochaine.

Visuel et ambiance

Et on commence par le visuel. De ce côté-là, gros boulot de la part de Bluepoint : Demon's Souls Remake est techniquement très abouti et bénéficie d'une atmosphère vraiment réussie. Le studio a mis une emphase sur l'immersion, avec dorénavant un doublage en français et des décors détaillés qui ancrent le jeu dans une forme de réalité. A saluer aussi, le travail sur le sound design, criant de vérité.

La plus-value de la PS5

Au-delà du visuel, la nouvelle PlayStation apporte des choses comme le SSD et le retour haptique. Pour le premier, sa présence est vraiment bienvenue, car il est possible de repartir très rapidement au combat après un échec (de quoi un peu gommer la frustration). Pour les vibrations, elles sont moins marquées que prévu, mais permettent par moments de se savoir à l'abri d'une attaque ennemie.

Les défauts du jeu de base

Enfin, nous avons trouvé le jeu plutôt simple, surtout en ce qui concerne les affrontements contre les boss. Les patterns de ces derniers se limitent souvent à 3 ou 4 mouvements (comme à l'époque), et ne bénéficient pas d'une nouvelle phase lorsque la vie est entamée de moitié. Un problème qui n'en est pas vraiment un, dans la mesure où plus le jeu est abordable - dans un sens - mieux c'est.

Plus de détails dans la vidéo ci-dessus.

> Demon's Souls Remake : Combats en 60fps (Mode Performances)

> Demon's Souls Remake : Panoramas en 4K (Mode Cinématiques)

Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Par Indee, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PlayStation 5 Action RPG From Software PlayStation Studios Bluepoint Games Fantômes Monstres Fantasy
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COMMENTAIRES

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chefdoc
chefdoc
MP
le 17 nov. à 15:49

Le remake du remake de la PS4 ...

Cette gen sérieux !!

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zekid63
zekid63
MP
le 16 nov. à 13:54

Mouai encore du "next gen" qui n'en est pas et qui ne donne pas plus envie que ça finalement. Je suis toujours indécis pour passer le cap.

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kho76
kho76
MP
le 16 nov. à 12:29

J’ai bien regardé du gameplay sur YT en 60fps et sincèrement je trouve le taux de rafraîchissement comme étant un vrai gap nextgen. Mes yeux me brûlaient sur red dead en 30fps.
Cependant sur demon souls, dommage qu’on n’améliore pas la physique : sur les coups de hache, l’ennemi est blessé de façon grossière. Quand tu balance un coup à gauche, tu te tord pas à droite. Il faudrait améliorer cet aspect dans les jeux pour plus d’immersion.

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Commentaire édité 16 nov., 12:30 par kho76
Ps5thebest
Ps5thebest
MP
le 16 nov. à 08:35

PS5 : erreur CE-109801-9 et « base de données corrompue », de premiers témoignages de crashs à répétition
Le samedi 14 Novembre 2020 à 14h00 par Auxance M.
Source: Reddit
Plusieurs joueurs font état de plantage répétés de leur PlayStation 5 depuis leur première utilisation. Quelques conseils pour éviter le problème ont déjà émergé de la part de la communauté.

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GuiDaFunkyMan
GuiDaFunkyMan
MP
le 15 nov. à 21:24

Mouais... ^^ Si même jv.com souligne que les bosses semblent être à l'ouest, si bien que le jeu s'en voie facilité, ça fait peur. xD Je vous invite à lire ce topic très intéressant sur le forum de DmSR :d) https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3018178-64711555-1-0-1-0-il-est-plus-beau-et-rien-d-autre.htm

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ridleydu62
ridleydu62
MP
le 15 nov. à 19:47

T'as des gens qui confondent toujours Remake, Remaster et Reboot ici. En même temps avec les éditeurs qui utilisent ces termes n'importe comment tu m'étonnes que les gens soient perdus.
Ici vu que tout à été refait il s'agit bien d'un remake, même si le gameplay, le level design et le cheminement sont identiques au jeu paru sur PS3, on est à des années lumières du simple reskin pointé par les détracteur ou anti-Sony. Suffit de comparer les deux versions pour voir le travail abattu par les génies de Blupoint.

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Jbla0713
Jbla0713
MP
le 15 nov. à 14:30

Vous vous attendiez à quoi? 4K 60 fps?
Nan mais faut une PS4 pour jouer en 4k, c'est bien connu...
Keepo

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Columbus1K85
Columbus1K85
MP
le 15 nov. à 11:33

C'est un REMASTER, absolument pas un REMAKE...

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niknsx
niknsx
MP
le 15 nov. à 11:22

Ba alors pas de test ?
Trop dur à finir lol ?
Bande de petit joueur..

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sansfauxcou
sansfauxcou
MP
le 15 nov. à 10:04

Acheter une console new gen pour des remakes... J'en ai vraiment plus rien à foutre des jeux vidéo actuels.
Les dernières consoles en date qui proposaient des vraies nouvelles licences étaient la ps3 et la xbox360. C'était le début des grosses licences "next-gen" (assassin's creed, saga des souls, gears of war etc.. etc...).
Après ça, que des suites, et des suites, et des suites, et des remakes.
Franchement y'a plus rien de nouveau qui me botte. L'âge d'or des cartouches 16/32 bits est loin derrière.
Y'a plus que la Switch qui propose quelques rares pépites au milieu de toute cette mélasse... Et encore...

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Commentaire édité 15 nov., 10:05 par sansfauxcou
Top commentaires
devilmaywhine2
devilmaywhine2
MP
le 13 nov. à 17:30

"Plus c'est accessible et mieux c'est" ... :question:

Nope, ce n'est pas ce qu'on attend d'un souls.

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WWOMP
WWOMP
MP
le 13 nov. à 17:34

Bordel et c'est le mec qui a mit 15/20 à Ghost of Tsushima avec comme point négatif je cite "le vent n'est pas très pratique pour se diriger dans la map", qui va tester ce jeux ?

J'ai très peur, il va nous donner comme point négatif un vieux "le jeux est un peu trop difficile", on va rien comprendre... :nonnon:

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