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Phil Spencer sur Halo Infinite : "Je n'ai aucune inquiétude particulière concernant 343 Industries"

News jeu
Phil Spencer sur Halo Infinite : "Je n'ai aucune inquiétude particulière concernant 343 Industries"
Phil Spencer sur Halo Infinite : "Je n'ai aucune inquiétude particulière concernant 343 Industries"
PC ONE Xbox Series
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Longuement interrogé par les journalistes de Gamespot, Phil Spencer s'est attardé sur ce qui aurait pu être l'un des plus gros titres de lancement de la Xbox Series X/S, Halo Infinite.

"Je voulais un jeu Halo au lancement de la console. Mais je dirais que c'était plus une volonté émotionnelle que commerciale", raconte Phil Spencer dans les colonnes de Gamespot, désireux de confier sa passion pour une franchise qui a selon lui, réussi à évoluer avec son temps et suscite toujours autant d'intérêt. Avant d'appuyer sur la nécessité, aujourd'hui, de toujours proposer une certaine variété de franchises.

Quand je vois à quel point la collection Master Chief s'est bien portée depuis qu'elle est sur PC et que 343 continue de la faire évoluer, même maintenant pour les séries Xbox X et S, il y a un grand intérêt. Un grand intérêt entraîne une grande pression sur l'équipe, et beaucoup d'émotion quand on n'arrive pas à la date que l'on voulait atteindre.

Cela dit, il y a beaucoup plus de grandes franchises aujourd'hui dans le domaine du jeu qu'il n'y en avait à l'époque du lancement de Halo 2 et 3, et je pense que c'est une bonne chose pour notre industrie et une bonne chose pour la Xbox. Le fait que nous puissions avoir une diversité de franchises et ce que cela signifie. Je ne pense donc pas qu'une plateforme doive définir qui est votre personnage emblématique. Je pense que vous êtes le personnage emblématique de notre plateforme.

Phil Spencer sur Halo Infinite : "Je n'ai aucune inquiétude particulière concernant 343 Industries"Phil Spencer sur Halo Infinite : "Je n'ai aucune inquiétude particulière concernant 343 Industries"

Gamespot évoque les changements effectués dans le personnel de 343 cette année. Après les départs de Timothy Longo et Mary Olson en 2019, l'équipe perdait une nouvelle personne en octobre dernier, Chris Lee, directeur du projet Halo Infinite. Rappelons que Microsoft a fait appel à Joe Staten pour diriger le développement de la campagne, tandis que Pierre Hintze est en charge de la conception du multijoueur.

J'ai une grande confiance en Bonnie Ross et en l'équipe que Joe et Pierre ont rejoint - je me sens bien dans cette équipe. Mais en tant qu'industrie, il y aura toujours un roulement de personnel. Je n'ai aucune inquiétude particulière concernant 343. Je pense en fait qu'à long terme, le roulement est une chose saine parce que nous voulons des gens qui sont vraiment motivés par les choses sur lesquelles ils travaillent.

"C'était un échec de notre part, de ma part, d'ouvrir notre showcase de juillet avec Halo Infinite et puis quelques semaines plus tard, de devoir déplacer la date", déplore t-il finalement, affirmant prendre au sérieux les "sentiments des fans". Au mois de juillet, Halo Infinite dévoilait à l'occasion du Xbox Games Showcase une vidéo de huit minutes de gameplay illustrant sa campagne. Des images à la qualité graphique bien loin de satisfaire les attentes des joueurs. Quelques jours plus tard, nous apprenions le report du jeu. À l'heure actuelle, Halo Infinite n'a pas de date de sortie précise, mais il devrait arriver entre nos mains courant 2021.

Halo Infinite est repoussé, et c’est à la fois rassurant et risqué

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Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC Xbox One Xbox Series FPS Xbox Game Studios 343 Industries Science-Fiction Extraterrestres

COMMENTAIRES

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joey6901
joey6901
MP
le 14 nov. 2020 à 09:43

https://www.noelshack.com/2020-46-6-1605343379-125404373-3867308113279885-8965475655732957305-n.jpg

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_la-li-lu-le-lo
_la-li-lu-le-lo
MP
le 13 nov. 2020 à 11:11

Je ne pense donc pas qu'une plateforme doive définir qui est votre personnage emblématique.

La tête du spartan sur la boite de la series en témoigne.

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nickmasters
nickmasters
MP
le 13 nov. 2020 à 08:51

Phil Spencer sur Halo Infinite : "Je n'ai aucune inquiétude particulière concernant 343 Industries"

Moi non plus :ok:

J'ai pas été particulièrement fan du multi de Halo 4 même si la campagne était bonne et les SpartanOps un bon ajout.
Halo 5, je l'ai beaucoup apprécié tant en multi qu'en campagne (bon c'est pas le cas de tous, je sais)
Rien à dire sur le taf monstre qu'ils ont donné pour la MCC, à l'optimiser sur One X et la rendre complétement disponible sur PC.

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kevlax333
kevlax333
MP
le 13 nov. 2020 à 07:41

Pour le coup, il avoue ces erreurs... "Faute avouée est à demi pardonnée." :hap:

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XXxx000xxXX
XXxx000xxXX
MP
le 13 nov. 2020 à 01:55

Cod mw es tous simplement magnifique sur series x comparez a la one x texture magnifique les temps de chargement :fier:

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XXxx000xxXX
XXxx000xxXX
MP
le 12 nov. 2020 à 23:21

Je vient de jouer a borderland 3 sur series x bin ça envoie du lourd sur one x il était aliasser en mode performance en plus sans sincro vertical et en résolution bha c'était plutôt low médium avec un framerate instable plutot variable
La en résolution une claque hyper complet visuellement parlant en 4k 60fps je redécouvre le jeu du coup

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halllo
halllo
MP
le 12 nov. 2020 à 21:46

J'ai tellement hâte de mettre la main dessus (quelque soit les graphismes).

Le gameplay est le plus important et de ce qu'on a vu ça s'annonce excellent.
Vivement :play:

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Emile66
Emile66
MP
le 12 nov. 2020 à 20:19

Certains aller voir la vidéo de Df pour comprendre un peu mieux l'état du rendu visuel et souvenez vous que le jeu doit à la base tourner aussi sur one, one X et series S

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VvVvVvV1V
VvVvVvV1V
MP
le 12 nov. 2020 à 19:49

"Je voulais un jeu Halo au lancement de la console. Mais je dirais que c'était plus une volonté émotionnelle que commerciale"

Oui oui.

La nouvelle génération PS/Xbox ne commence pas fort en tout cas.

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Commentaire édité 12 nov. 2020, 19:49 par VvVvVvV1V
darkfire42
darkfire42
MP
le 12 nov. 2020 à 19:23

C'est quand même inquiétant qu'un studio Firts party soit autant à la ramasse au niveau du rendu d'un jeu qui est sensé montrer un palier technique de la nouvelle gen ! Alors soit les dev du moteur ne sont pas supers forts soit ils étaient contents de leurs boulots et ils ont pris une claque par le retour des joueurs.

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Top commentaires
Holnan
Holnan
MP
le 12 nov. 2020 à 16:19

Ma foi, si report il y a eu c'est bien à cause de la grogne des joueurs quant à la technique du jeu, donc l'avenir de ce jeu n'est pas forcément totalement sombre et on peut s'attendre à quelque chose plus beau je pense, ce qui serait très agréable car prouverait que les développeurs sont à l'écoute de la communauté. :)
Bref, on verra bien. :-)

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DjWuJing
DjWuJing
MP
le 12 nov. 2020 à 16:19

Halo est une belle franchise,fun et envoûtante.
C'était tout de même le jeu qui allait me faire acheter la console 🤷🏻‍♂️

J'espère qu'elle va revenir plus grande 👀

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