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News personnalité Le directeur créatif de Star Wars : Battlefront II quitte DICE

Huit ans après son arrivée dans les locaux du studio DICE, Dennis Bränvall annonce quitter le navire, sans partager de détails supplémentaires.

Le directeur créatif de Star Wars : Battlefront II quitte DICE

Le travail de Dennis Bränvall dans les bureaux de DICE avait débuté avec Battlefield 4, sorti en octobre 2013. Il a ensuite rejoint l'équipe de Star Wars : Battlefront en tant que senior level designer, avant d'atteindre le poste de directeur créatif pour le deuxième volet. Après tant d'années de service, Bränvall annonce aujourd'hui quitter le studio depuis son compte Twitter.

Je me souviens encore de la première fois où nous avons obtenu le contrat Star Wars et où toute l'équipe en réunion était parcourue de chair de poule et de larmes de joie. Huit ans plus tard, le voyage est terminé et je quitte DICE à la fin de ce mois. Je vous remercie tous. Que la Force soit avec vous, toujours.

Rappelons qu'au mois de mai, après plus de deux ans et 25 mises à jour de contenu déployées, EA et Dice ont mis fin au suivi de Star Wars Battlefront II. Le jeu a accueilli une dernière salve de nouveautés avec la mise à jour dédiée à la Bataille de Scarif, du film Rogue One.

Star Wars Battlefront II accueille la Bataille de Scarif, sa dernière mise à jour

Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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KheyJaune
KheyJaune
MP
le 14 nov. 2020 à 10:12

Au revoir, peut être nous le révérâmes soon.
:hap:

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Pseudo supprimé
le 12 nov. 2020 à 15:51

Je le comprend, quand on voit la pepite de design qu’était battlefront 2 et les exigences d’EA sur la monétisation du jeux et des lootbox, je me dis que ça à été un sacré gachi.
Cette histoire a fait grandir le business mais clairement cet épisode a vraiment du abattre toute l’équipe de dev derrière ce jeux qui a fait un travail incroyable.

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Best-Game-Ever
Best-Game-Ever
MP
le 12 nov. 2020 à 15:36

Logique
Dice est à la botte de EA pour pondre dès jeux poubelle à fric.
Création et EA c'est pas compatible
Donc le Boss de la création se casse.

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florentino57
florentino57
MP
le 12 nov. 2020 à 15:00

Putain la gueule qu'il tire lorsqu'il est hypé ! J'veux même pas voir sa tête quand il est déçu xD !

Heureusement qu'il parte, ils ont été nul du début à la fin, et même si le jeu a été suivi par la suite par un développement continu, c'est là où je ne suis pas d'accord et c'est là où est son erreur selon moi, il a été embauché pour éviter ça...et donc Il a faillit, après à savoir si il avait les mains liés par le service marketing d'EA, c'est une autre histoire, que nous ne connaitrons pas.
Tjrs est il que les faits sont là, SWBF II 1er du nom reste un meilleur jeu que le reboot.

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Starkiller8542
Starkiller8542
MP
le 12 nov. 2020 à 14:44

Au revoir dennis "soon" :hap:

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Commentaire édité 12 nov. 2020, 14:44 par Starkiller8542
Hikuiao
Hikuiao
MP
le 12 nov. 2020 à 14:37

Merci et ne reviens pas :ok:

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[JV]Anubisnake
[JV]Anubisnake
MP
le 12 nov. 2020 à 14:31

Vues les faibles MAJ, je croyais que tout DICE avait arrêté de bosser sur Battlefront2 y a déjà un moment en vrai ...

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ARMY_V
ARMY_V
MP
le 12 nov. 2020 à 14:31

Très bonne nouvelle de la journée, santé ! https://www.noelshack.com/2020-46-4-1605187867-telechargement.jpg

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saxoalto
saxoalto
MP
le 12 nov. 2020 à 14:31

On peut au moins leur reconnaître le mérite de ne pas avoir persévéré dans l'erreur. Leur suivi a été véritablement exemplaire, rares sont les jeux à s'enrichir autant avec les années - et gratuitement.

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SooKa78
SooKa78
MP
le 12 nov. 2020 à 14:30

Y'a des jeux NextGen estampillés EA à venir, déjà présenté ?

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